僻静无人的实验室。
    易松:“来来来,附耳过来。”
    “嗯?”斯塔克上前几步。
    “如此如此……”
    “嗯嗯。”
    “这般这般……”
    “哦哦。”
    “最后再……”
    斯塔克:“(⊙o⊙?哦——”
    ……
    “呀——真是个好天气。”走出桑给巴尔餐厅的易松在大门口舒服地伸了一个懒腰。
    沉浸在竞技类网游中的时间流速总会让人怀疑自己的时间被偷偷加速了,这会儿易松明明记得自己昨晚才刚趁着吃夜宵的工夫打开电脑,没想到一回神自家餐厅的服务员都开始每天早晨的清洁作业了。
    当昨天下午易松将整个计划和盘托出以后,斯塔克果然如易松所料的那般对此无比赞成,并且拉着易松一直详谈到了深夜,也就此敲定了五日后的时间旅行事宜。
    其实按斯塔克的想法,救援行动自然是越快越好。
    只可惜受限于黄蜂战衣的产能,易松在通过蛇盾局询问皮姆科技那边后,得到的回答是第一批装备出货最快也要三个工作日,然而昨晚是周六,因此考虑到黄蜂战衣到手之后还需要进行预先的调试,斯塔克只好不情不愿地将启程时间延后至五日后的周四——不算上周日的话就是四天。
    另一方面,易松和斯塔克之所以挑了皮姆科技出产的第二代黄蜂战衣而非蚁人战衣,则是因为尽管很对不起汉克皮姆,但易松跟斯塔克一致认为初代蚁人战衣已经过时了。
    哪怕仅仅从服装款式上来看,科技感十足的黄蜂战衣都能甩开蚁人系列好几条街,更别提黄蜂战衣上还配有镭射枪与喷气式飞行引擎,这可是蚁人战衣望尘莫及的。
    几乎不值得一提的是,即便皮姆博士昨晚重新参加会议时表示蚁人战衣也可以额外装上翅膀,但见过示意图里的形象之后,易松注意到斯塔克眼里的嫌弃意味只增不减——当然,易松自己同样这么认为。
    当在敲定行动目标后,斯塔克便亲切地邀请了皮姆一家三口参与打造用于穿梭时间的设备。
    而皮姆夫妻和他们的女儿霍普虽然一开始并不愿意将团聚的时间浪费在工作上,但当斯塔克开出与其亲切程度成正比的“顾问费”以后,已经了解到皮姆家如今经济状况的皮姆夫人便替自己丈夫作出了肯定的承诺,最终在家里逐渐失去话语权的老皮姆也只能捏着鼻子认下了。
    至于他俩的女儿霍普倒是一点都不排斥斯塔克的邀请,实际上她本人对于这项技术也非常有兴趣——尤其是当她见到自己母亲那张吹弹可破的脸庞以后。
    也正是因为如此,这会儿作为外行人的易松这四天反而难得地闲了下来。
    基地里只剩下猎鹰和冬兵这对三棍子闷不出一个屁来的沉默组合。小蜘蛛帕克因为还需要半工半读,所以易松没让他每天按时到点报班。
    斯科特这个话痨则是被皮姆一家子以“协助研究”的名义征用走了,这位屡次进出量子领域堪称量子界天选之子的小哥,在斯塔克和皮姆一家子眼里简直是最完美的被研究对象。
    而美队昨晚则被易松派去和班纳作伴了。如今班纳博士的试验正进行到关键时刻,而易松因为有感于阿斯加德的变故可能会对己方造成影响,心里想着需要加快班纳博士的研究好增强战力,所以经过慎重考虑派出了美队从旁协助。
    当然了,包括易松在内的所有人完全没指望过美队能在班纳的研究内容上帮到什么忙,易松派出美队最重要的理由只是源于其受到近乎法则级别加持的嘴炮能力。通过这么些日子易松算是看明白了,哪怕是同一句话,从自己嘴里说出来和从美队嘴里说出来效果根本是一个天一个地。
    因此派美队去鼓励班纳博士去承受更多痛苦显然属于物尽其用,没有人能比美队跟适合当心理辅导员了。
    是的,就是承受痛苦。这段日子班纳博士之所以会主动消失,就是因为班纳在思想上终于迈出了最后一步。
    在前些日子里,班纳先是得知自己在抓捕尤利西斯(振金走私犯)的时候给队友造成了很大阻碍,并且还因此在后来对付奥创的过程中束手束脚完全没有任何参与度可言。这导致班纳终于意识到自己在这么下去可能就得脱离团队了。
    而易松那时候则是眼疾手快地抓住了这波机会趁机煽……趁机劝说了一番,最终让班纳提前接受了他自己原本在《复联4》时间线才会尝试的操作——把自己关在充满伽马射线的房间,然后将“浩克”和“班纳”两个人格重新融合到一起。
    其实按照原剧情中的说法,班纳想要成功做到这一点花费了18个月,也就是一年半。但现在有了易松这个堪称bug的“治疗者”在,这项实验的耗时也就能大大缩短了。
    原剧情里班纳之所以要浪费那么多时间,其最关键的因素在于伽马射线对于正常体型的班纳是有伤害性的,这种时候浩克就会由于感受到生命威胁也变身取代浩克,从而凭借浩克变异身躯的强悍恢复能力抵消这种伤害。
    然而这种强悍恢复能力是需要消耗体能的,因此当一直处于伽马射线辐射下的时候,浩克并不能如同《雷神3》剧情发生的那样赖着好几年不变回正常体型(也就是班纳),所以当浩克感到累了之后,他就会控制不住地变回班纳,然后继续以正常人形态受到辐射的伤害。
    因此这个实验过程中,班纳更多的时间就浪费在摄取能量以及自我复原中了。而易松存在的价值,则是在班纳内心最脆弱的时候说服其绑定游戏系统的子系统,然后在为其选定英雄模板的同时给他换上一身包括狂徒铠甲在内的既加双抗又加血量的防御装。
    如此一来,实验的内容就变成了:
    先将伽马射线的强度提高到远超狂徒铠甲“5%/秒”的回血速度(与众星之子穿了狂徒铠甲使用q技能的机制类似,因为伽马射线不算地方英雄伤害,所以无法打断狂徒铠甲的回血被动);
    然后重复原先实验流程,直到浩克持续受到伤害变回班纳;
    接着等到班纳感觉自己要扛不住了,马上连滚带爬溜出实验室,然后等上20秒回满血继续重复这一流程,直到浩克在不断苏醒又沉睡的过程中和班纳的人格彻底融合。
    整个时间用于恢复的时间大大缩短(哪怕考虑到人体从产生想法到行动有延迟,自我恢复时间也不会超过30秒),实验效率也就有了显著提高。
    当然,尽管肉体扛得住,这一过程也极具加大了班纳精神上的压力(毕竟人格分裂患者也不敢如此频繁地转换当前人格),所以易松才会祭出美队这位漫威嘴炮界的一把手。
    ……
    ……

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