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东京电子游戏大亨
小鸡啄小米 网游小说 字数:1328069 阅读数:191 连载中
最新章节:508 你还能翻盘不成? (补更1/4)(2022-06-13 13:49)
更新时间:2022-06-13 13:49
电子游戏是新时代人民娱乐的重要小鸡啄小米最新鼎力大作,2019年度必看网游小说。
- 1 你想改变世界吗?
- 2 一个神奇的平行世界
- 3 诱人的奖励
- 4 孩子可以战胜大人的机会
- 5 第二次挑战的孩子
- 6 宣传计划
- 7 发展企划
- 8 爆肝
- 9 大力出奇迹的手刀
- 10 不被看好的‘生意’?
- 11 无法拒绝的生意
- 12 孩子们的兴奋日
- 13 高收入
- 14 两万日元!
- 15 我买了!
- 16 gamestar
- 17 公司地址
- 18 不一样的主妇
- 19 联系竹游星
- 20 电话洽谈
- 21 不需要职业证书就能干的靠谱工作
- 22 签订合同!
- 23
- 24 初步意向订单
- 25 勇者斗恶龙
- 26 再没有游戏机,我大田正就要死了。
- 27 明着坑你你也要认
- 28 百亿市场
- 29 一般穿越者竹游星
- 30 “家用娱乐电脑”
- 31 银发双马尾的电脑高手
- 32 游戏演示
- 33 母亲,竹游雅子
- 34 寻找漫画家
- 35 一个落魄的漫画家
- 36 意外的惊喜
- 37 免费宣传?
- 38 人满为患的娱乐厅
- 39 资深熬夜人士
- 40 广告攻势
- 41 外行的建议
- 42 优秀的漫画分镜
- 43 黑历史
- 44 发售日
- 45 借我一条命
- 46 第四关该怎么打?
- 47 销售成绩
- 48 人才需求
- 49 女性职场精英们
- 50 游戏计划
- 51 扩张游戏版图:招募员工
- 52 第八款游戏
- 53 一个棒球手的梦
- 54 新项目计划
- 55 游戏杂志的畅想
- 56 分期攻略
- 57 不出意外的销量
- 58 被大佬关注了
- 59 连锁反应
- 60 致命手刀?
- 61 每个男孩的枪战梦想
- 62 光线枪的热度
- 63 传道授业
- 64 想创造电子世界吗?
- 65 游戏高玩
- 66 挑战
- 67 竞争对手?不,是朋友。
- 68 超级马里奥3
- 69 知己知彼
- 70 加班!加班!
- 71 这是什么垃圾
- 72 破纪录
- 73 这个世界的‘第一款’好游戏
- 74 我要加大投入
- 75 新的业务
- 76 辐散全国
- 77 从电视台投来的一口大黑锅
- 78 第三方们
- 79 来自那少年时代的记忆
- 80 苏瑞电子的猛力反击
- 81 互不干扰的竞争
- 82 百万!
- 83 圣诞将至
- 84 你才玩了一半
- 85 新年(1)
- 86 新年(2)
- 87 新年(3)
- 88 两个新的挑战者
- 89 系列游戏不容有失
- 90 见面会
- 91 惊喜连连
- 92 游戏评测家
- 93 小号
- 94 刻板印象
- 95 中立、客观、公正
- 96 我是有原则的
- 97 密特罗德
- 98 弯道超车
- 99 连夜排队
- 100 意外事件
- 101 一挑四
- 102 月野彩很生气,后果很严重
- 103 田冲的抱负
- 104 未来是属于互联网和电子游戏的
- 105 电视公关
- 106 超级大瓜
- 107 外国佬
- 108 时空穿越的勇者
- 109 电子游戏的魅力
- 110 多面开花的勇者斗恶龙
- 111 电影化叙事最终幻想
- 112 画师、音乐家与特效团队
- 113 陷入瓶颈的作曲家
- 114 新的游戏机?
- 115 铲屎是人类的使命
- 上架感言
- 116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7)
- 117 提前游玩
- 118 密特罗德的评测
- 119 隐藏的结局?(4/7)
- 120 来自密特罗德的惊喜(5/7)
- 121 月野彩的巧合(6/7)
- 122 一个社长应该有的样子(7/7)
- 123 ‘小惊喜’ (1/7)
- 124 直面会录制 (2/7)
- 125 不情之请(3/7)
- 126 猪头罪犯 (4/7)
- 127 完了,暴露了。 (5/7)
- 128 深夜交流 (6/7)
- 129 热烈讨论 (7/7)
- 130 直面会 (1/7)
- 131 超级马里奥世界(2/7)
- 132 还没结束呢! (3/7)
- 133 什么都别说了,拿走我的钱,东西我要了
- 134 打开市场
- 135 让你先去探探路
- 136 罢工的作曲家们
- 137 真是太和善了
- 138 社会热潮
- 139 摸着竞争者过河
- 140 内幕消息
- 141 我要宣布一个糟糕的消息
- 142 我出人,你出力
- 144 你这是在侮辱棒球!
- 144 背刺
- 145 我有什么错?
- 146 意料之外的邀请
- 147 找个帮手
- 148 这是招了个全才吗?
- 149 用事实说话
- 150 一颗新星的坠落(1)
- 151 身败名裂的前奏
- 152 不能软弱
- 153 骑虎难下的电视台
- 154 偃旗息鼓
- 155 困难的制作
- 156 进军欧美市场的前奏
- 157 苛刻条件
- 158 GB大卖
- 159 孩子中的小明星
- 160 苏瑞电子的难题
- 161 两则意料之外的广告
- 162 恨不得被车创死
- 163 宝可梦!宝可梦!
- 164 三颗星的评价
- 165 主动出击
- 166 宝可梦餐厅
- 167 一开始我是拒绝的
- 168 苏瑞的斗争
- 169 我想闯一闯
- 170 计划总结
- 171 街头霸王
- 172 打开米国市场的条件
- 173 格斗大师
- 174 找大师
- 175 零售商
- 176 就这么吊着吧
- 177 有挑战性的市场
- 178 我要让他们仰望
- 179 极速挑战者
- 180 我想做出改变
- 181 调研行动
- 182 不错的收益
- 183 自我突破
- 184 脑子:我会了。手:你会个屁!
- 185 与游戏之神见面
- 186 游戏纪录片企划
- 187 最速挑战者
- 188 怎么做到的?
- 189 让他社死
- 190 差别待遇
- 191 颁奖(社死)仪式开始
- 192 精神折磨
- 193 终极社会性死亡
- 194 前往米国
- 195 迷弟员工们
- 196 消费展览
- 197 这个世界的科技发展
- 198 毒舌记者
- 199 揽客行为
- 200 时间过得太快了
- 201 喷神附体
- 卷尾语
- 202 来自曰本的高科技
- 203 购买渠道的限制
- 204 曲线救国
- 205 没有人比我更懂米国人
- 206 恶魔城战略
- 207 不能在一棵树上吊死 (补更1)
- 208 说服
- 209 请不要小看我们
- 210 ‘牛皮癣’广告
- 211 米国韭菜们
- 213 与米国玩家见面的日子
- 214 真是憋坏了
- 215 竟然诞生网游了
- 216 只有经典才能对抗经典
- 217 群情不满
- 218 年龄限制3+的玩具枪
- 219 这是什么魔法吗?
- 220 我们有新的订单了!
- 221 明明是你自己想玩
- 222 为什么销量会降低?
- 223 北美百万
- 225 为未来做打算
- 225 主动的车企
- 226 免费的授权
- 227 游戏市场的变化
- 228 表面上的平静
- 229 名字就是定时开关
- 230 雪崩前没有一片雪花是无辜的
- 231 第一人称难题
- 232 游戏引擎
- 233 游戏圣经
- 234 万人血书求续作(2/10)
- 235 原来有这么多人喜欢 (3/10)
- 236 到底做不做?(4/10)
- 237 游戏百花齐放 (5/10)
- 238 谁在退步? (6/10)
- 239 绝对不能放松警惕 (7/10)
- 240 音效与作曲的重要性 (8/10)
- 241 最佳游戏 (9/10)
- 242 正面叫板一下 (10/10)
- 243 手机?掌机?
- 244 发售日
- 245 萨姆斯就是我老婆
- 246 百货董事长的质问
- 247 请做个人吧
- 248 只有同行受伤的世界
- 249 不一样的开发思维
- 250 电子竞技?
- 251 一个噱头
- 252 为我们的噱头干杯
- 253 我们还有其他产品可以卖
- 254 产量瓶颈
- 255 熟悉的一幕要上演了吗?
- 256 雅达利大崩溃
- 257 应对策略
- 258 来自低价的铁拳
- 259 追随时尚
- 260 垃圾公司送葬进行时
- 261 双重打击
- 262 一颗种子
- 263 败阵
- 264 影响力增加了?
- 265 争夺荣耀的机会
- 266 一个互利共赢的良机
- 267 电子竞技带来的回馈
- 268 毁灭战士!毁灭!
- 269 预告下的鸡飞狗跳
- 270 远大的愿景
- 271 区别对待的价格
- 272 找个共同承担的伙伴
- 273 史诗会面
- 274 将好游戏带给玩家
- 275 未来的愿景
- 276 毁灭战士的多方面影响
- 277 砸钱的对决
- 278 曰本的血泪控诉
- 279 四分人力,九分特效
- 280 超高成本
- 281 他是我们的CEO
- 282 我想拍圣子降临
- 283 俄罗斯的圣诞老人
- 284 业界疑云
- 285 影视圈的大撕逼
- 286 超级英雄电影
- 287 这是内幕消息
- 288 吃瘪的一群家伙们
- 289 电子游戏产业的连锁反应
- 290 迈伦的远大计划
- 291 联合诉讼
- 292 敌人与朋友
- 293 无论什么都无法击垮我们
- 294 奇怪的年度评选
- 295 反垄断?
- 296 两座大山
- 297 将坏事变成好事
- 298 曰本的报复性消费
- 299 字数越少,事情越大
- 300 不怕你不买
- 301 别慌,我们还有机会
- 302 一个不会让人失望的家
- 303 攻击与反击
- 304 防盗版的方法
- 305 直面会(1)
- 306 新的马里奥?
- 307 极品飞车
- 308 难道是哪个?!
- 309 直面会(5)
- 309 直面会:打脸行为(6)
- 311 挑一个黄道吉日
- 312 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动作
- 313 一位优秀的店员
- 314 迈伦的传奇一生
- 315 强力手下
- 316 一个游戏野心家的诞生
- 317 新的野心家
- 318 三大诸侯
- 319 豪华容量
- 320 发布任务,还有打鸡血
- 321 最幸福的事情
- 322 意难平啊,意难平。
- 323 留个挽回的余地
- 324 辛勤劳作的玩家们
- 325 可以大展拳脚的开发游戏
- 326 你的不二之选
- 327 属于玩家的盛宴
- 328 免费的不玩白不玩
- 329 高质量动画
- 330 积极带动玩家情绪
- 331 好想知道后面的剧情啊
- 332 让人绝望的王者
- 333 IP的价值
- 334 一座属于自己的大楼
- 335 多年不见的母亲
- 336 文化的合作
- 征询一下意见
- 337 适合韩国人的电竞
- 338 破亿的销量
- 339 新千年
- 340 体感游戏
- 342 打一个措手不及
- 342 终于可以玩上你了
- 343 风平浪静的首发第一天
- 344 第二个女主
- 345 一个悲伤又美好的故事
- 346 速溶褪黑素紫菜汤
- 347 游戏产业三大阵营
- 348 来自玩家们的抗议
- 349 最适合韩国人的电竞
- 350 完成未完成的梦想
- 351 倡议书
- 352 星际争霸
- 353 优化的星际
- 354 回忆当初
- 355 试玩体验
- 356 末日风格游戏
- 357 两个有骨气的家伙
- 358 一个人情
- 359 不虚此行的一天
- 360 不发刀子
- 361 不发刀子,但是大炮团灭
- 362 梦幻级的合作
- 363 哪里都少不了标题党
- 364 继任者
- 365 寂寂无名的大学生
- 366 重新燃起的斗志
- 367 电竞的兴起
- 368 韩国的电竞时代
- 369 发售之前的电竞准备
- 370 现场秀操作
- 371 大新闻
- 372 为大厦搞个大新闻
- 373 绝对不能掉以轻心
- 374 关于掌机的创意会
- 375 新掌机的招标
- 376 荣誉
- 377 电子竞技的魅力
- 378 整活玩法
- 379 欲扬先抑
- 380 宣传效果
- 381 招标会
- 382 我觉得不行
- 383 众口铄金
- 384 掌机的基本情况敲定
- 385 朝着离谱的方向狂奔
- 386 律师游戏?
- 387 稍微打破一下局面
- 388 一斤鸭梨!
- 389 令人绝望的天赋
- 390 我坚决反对!
- 391 代入感很强,已经开始生气了
- 392 骂战
- 393 打赌
- 394 表面之下的小心思
- 395 正义的二打一
- 396 影游联动
- 397 发售的时间
- 398 双管齐下
- 399 吓死人了
- 400 逐渐产生的社会影响
- 401不能就这么算了
- 402 要勇于对抗命运的不公
- 403 背刺
- 404 很高的评价
- 405 不清不楚的
- 406 新掌机的定型
- 407 真实实力
- 408 要绷不住了
- 409 上一个叫VITA的已经凉透了
- 410 安排任务
- 411 动摇的玩家们
- 412 彻底的失败
- 413 见面礼而已
- 414 三个梯队
- 415 塞尔达传说时之笛的企划
- 416 一项全新的技术
- 417 我想要开发属于我自己的游戏
- 418 这点钱我还是输得起的
- 419 一份好工作
- 420 真的是世事难料
- 421 拉仇恨
- 422 要被收购?
- 423 给你机会你也不中用啊
- 424 爽文式的韩国电竞
- 425 竞争的白热化
- 426 豪掷千金
- 427 到底在隐藏些什么
- 428 优势在我们这一边
- 429 主题公园
- 430 多才多艺摩根集团
- 431 跑题的展览
- 432 采访
- 433 玩家之心
- 434 似乎有点劣势
- 435 玩家时代
- 436 集体懵逼 (4000字章节)
- 437 等退休再自由
- 438 塞尔达传说时之笛的意义
- 439 一切还未可知
- 440 大战开始
- 441 迎接新时代
- 442 请休息一下吧
- 443 体验竞品
- 444 惊艳的开放世界
- 445 学习和玩游戏谁更难?
- 446 水果忍者
- 447 三个臭皮匠
- 448 新市场增长点
- 449 势均力敌?
- 450 请不要误会
- 451 轮番的战斗
- 452 共斗游戏的王者
- 453 两个聪明人
- 454 互相带来的影响
- 455 苏瑞电子的天赐良机
- 456 光碟是未来之星……吗?
- 457 当个大灰狼
- 458 当个操盘手
- 459 怪物猎人项目正式启动
- 460 悲惨的两家公司
- 461 要打组合拳
- 462 符合人体味觉的食物
- 463 还是先全情投入到工作上
- 464 老头乐
- 465 美好的创作环境
- 466 等你们倒闭
- 467 未来智能手机时代要来了
- 468 收购计划
- 469 敬请期待未来吧
- 470 一场嘉年华
- 471 嘉年华的畅想
- 472 游戏已经是一种时尚潮流
- 百万字感言
- 473 惊人的数据
- 474 说服
- 475 竹游星计划通
- 476 值得纪念的日子
- 477 迈伦凯斯的深思熟虑
- 478 见证新时代!
- 479 小小NPC
- 480 持续运营游戏的雏形
- 481 压迫感很强
- 482 一辈子的朋友
- 483 狩猎怪物
- 484 怪物猎人的看板娘
- 485 成就感
- 486 与游戏之神见面
- 487 游戏之神
- 488 铁三角
- 489 十年的发展
- 490 卡带时代来临
- 491 全新的求婚方式
- 492 敬请期待
- 493 电影策略
- 494 多方抵制
- 495 订阅制
- 496 新的预告
- 497 最扯淡的事情 (1/10)
- 498 资本最是无情(2/10)
- 499 面子和真金白银谁重要?(3/10)
- 500 水军与铁粉 (4/10)
- 501 非常香的冷饭?(5/10)
- 502 衣品 (6/10)
- 503 才五百万吗?
- 504 公司的文化
- 505 组团开黑的雏形
- 506 被虐哭了
- 507 网络对轰
- 508 你还能翻盘不成? (补更1/4)
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