虽然命运守护夜的游戏开发才半年时间,不过毕竟不是那种特别大型的游戏,再加上景俞投资不小,所以游戏制作进度很快,本来命运零已经完结这么长时间了,热度稍微有些下降,但在今晚......系列作品的讨论度再次拉满。
    百万人在线观看命运守护夜的游戏预告。
    大周游戏行业这个时期的游戏水准并不是太高,当然,不只是大周,整个大周位面的游戏水准都不是太高。
    业界顶尖游戏制作出来的画风水准虽然不至于说是像素游戏级别,但比起景俞前世那些已经很成熟,特效画面堪比电影的级别还是差很远,真说起来画面显示效果也就和景俞前世原神那种在差不多水准。
    而且命运守护夜制作的类型是角色扮演游戏,不是那种全开放和半开放世界的游戏,地图什么的也不算大,进度这么快也在情理之中。
    只不过也正因为如此.....
    大周游戏界普遍对命运守护夜不看好,在这部游戏开始创作但时候就唱衰,而到了今天,看到了命运守护夜的游戏预告后.....
    首先,一打开预告视频,就是身披蓝色铠甲骑士服,单手拄剑立于尸丘之上的阿尔托莉雅。
    景俞以唐芮的外貌动漫化的阿尔托莉雅,真论角色形象来说,是真人唐芮和前世动漫saber的相结合,整体来说还是动漫风,但对于看过命运零但观众来说,仍旧能一眼看出这个角色就是阿尔托莉雅。
    而在开场动画之后,就是阿尔托莉雅的动漫形象角色眼神变得更加坚毅....
    一阵白光浮现,【第五次圣杯战争!】的字体显现。
    对于阿尔托莉雅来说,她可能就是在感官中的几分钟前,还在第四此圣杯战争中,因为卫宫切嗣的命令,亲手用誓约胜利之剑毁掉了唾手可及的圣杯。
    而随后就意识回到了自己的年代,还来不及内心悲痛这次圣杯战争,又被圣杯召唤到第五次圣杯战争的场地去了。
    这就是她为了获得圣杯所背负的诅咒。
    她一定会在活着的时候得到圣杯,但在得到圣杯实现自己的愿望之后,就会化作英灵,不停被世界召唤到各个时代处理那些能让世界灭绝的危机,永无止境,永不停歇,直到世界的终结。
    甚至都没有给她一秒钟喘息的时间,然后画面以阿尔托莉雅的视角,再次来到了现代,来到了冬木市......
    她眼眸睁开...
    那是一个面容端正的少年,身体受了伤,甚至在她出现的一刹那,枪兵职阶的从者正准备对他刺出致命一击....
    下意识的一个格挡反击,阿尔托莉雅以一个英勇帅气的动作击退了枪兵的袭击......
    这一幕在预告片里一气呵成,随后阿尔托莉雅转身,沐浴在月光之中....
    【骑士王的荣耀】背景乐响起...
    金色的头发微微浮动,月光直射的仓库中似乎有灰尘微粒飘舞,少女目光微微向下......和少年的视线交汇......
    【试问,你就是我的御主吗!】
    经典一幕定格......
    再后面的画面,则是将另外的一些主要角色也登场一遍。
    r姐,间桐樱,远坂凛,间桐脏砚,b叔.....最后.....是景俞形象二次创作的金闪闪......
    作为第四次圣杯战争最后的两名从者,阿尔托莉雅和吉尔伽美什的战斗还未结束。
    一通预告片看完之后.....
    游戏行业的一些从业者们....
    “我靠,这什么画风?瞎了我的眼。”
    “这鼻子不像鼻子,眼睛这么大,外星人?”
    “这就是那个天才景俞的新游戏?离谱啊。这游戏能有人玩我倒立裸奔?”
    “笑死我了,我还以为他要搞什么创新?明明好好的命运零影视剧选角就很不错了,游戏建模直接照着演员的面部捏模型就是了,搞这什么画风啊,四不像。”
    “感觉这个景俞是有点瞧不起我们游戏行业啊,这么多游戏都是写死画风角色,他要去搞抽象风格....这有什么意义?”
    “搞不明白,但游戏是玩法,画面,音乐音效等多方面因素的结合体,一个方面如果出了问题,那就是致命性的....这景俞不会觉得一个游戏只要剧情好,其它的不足,玩家都会无条件接受罢了?就这画风,谁能接受啊!”
    “我已经预感到这部游戏恐怕要扑街了。听说这景俞单纯收购那几家游戏公司进行整合,再请了几个游戏界的几个老制作人,以及这部游戏的初期开发投资,就花了两亿,说实话,这交易也不算亏,毕竟那几家要倒闭的游戏公司还有一些房产在公司旗下,公司人员技术水平在那里......但再加上游戏后期的宣传费用....恐怕他这次要亏得血本无归。”
    “算了,我们看戏......游戏行业可不是影视剧行业,这个年轻人其实有潜力的,至少懂营销,你别说,命运守护夜的热度确实不错,一度力压几个下半年要上市但大型单机游戏...但可惜,游戏游戏,始终要看游戏质量说话,只是靠营销那一套肯定走不通的.....”
    “你们都觉得这画风不行吗?我做了十几年游戏原画师,说实话,我还真觉得有意思啊!这画风,感觉看起来莫名的舒服。”
    “所以你也只能代表你,总有狗喜欢吃那啥是吧,但不是人人都是狗啊!”
    “我说你有病吧,我招你惹你了,你就这样骂我?”
    “举个例子嘛。”
    “我举你老母。”
    ......
    游戏行业的一群人看了命运守护夜的预告片后表示这部游戏肯定血扑。
    一些意见不同的人还在从业者里互相斗嘴。
    但景俞那些命运零的影视粉丝则有不一样的看法......
    “我说.....这画风很奇特诶,感觉人物形象和唐芮景俞老师很相似,不过又有很大区别...感觉就像....”
    “有点冷类似于素描画,但又不完全是,又有点像古代人物画画风.....哎呀,反正就是很微妙。”
    “但意外的觉得有意思诶,感觉....虽然那种玩家发挥想象力的余韵更多了。”
    “美美美....阿尔托莉雅美呆了,发售必买。”
    “我也是,那个开场画面棒呆了,话说那个阿尔托莉雅再次被圣杯召唤的新御主少年,其实就是第四次圣杯战争结束后,卫宫切嗣收养的那个叫卫宫士郎的小孩子对吧。”
    “那切嗣呢?你说看到自己儿子居然又召唤了自己当年召唤出来的从者,他会有多吃惊。”
    “不过我已经能猜到剧情走向了,肯定是阿尔托莉雅的出现,让卫宫士郎知道了自己当年差点葬身的大火就是因为卫宫切嗣命令阿尔托莉雅击毁圣杯造成的,说不定这一部续作里,会有父子相杀的剧情。”
    “说不定诶,你说卫宫切嗣那样的人,为了拯救五十一个人,一定会毫不犹豫的牺牲四十九个人,哪怕那四十九个人里有自己的父母也在所不惜....如果在第五次圣杯战争里,卫宫士郎的生死关系到更多人的存亡,你说卫宫切嗣是否会动手?”
    “不过看命运零剧情里,卫宫切嗣不是已经放弃了他的理念吗?反倒是卫宫士郎说出了要继承他的梦想,当正义的伙伴的话语,我有感觉在命运守护夜里,卫宫士郎会因为要救更多人,把卫宫切嗣杀了也说不定....”
    “我说,命运守护夜还没有发售,你们有必要对剧情猜测得这么血腥吗?父子相残都搞出来了了,就没想过命运守护夜的剧情会毕竟有爱一些?”
    “还有那个伊莉雅,是姐姐对吧,说不定还有姐弟残杀的剧情。”
    “卫宫切嗣不是没能救下爱丽丝菲尔嘛,搞不好伊莉雅把卫宫切嗣杀了也说不定....”
    “别吧,我还是选看一点有爱的剧情啊!你们这什么脑回路啊。”
    “有爱?哈哈哈....笑死我了,看过命运零后还相信景俞老贼那堆鬼话的就太过无药可救了...我已经做好准备就是想看这部作品到底会有多致郁了。不指望能看到什么有爱的情节,主角死了都没关系,只要阿尔托莉雅别死就行....不过按照设定来说,阿尔托莉雅不获得圣杯就不会死,所以我也不担心她会有什么悲惨结局。”
    “但有一说一,我们在这里讨论了这么长时间的父子相残,预告片里卫宫切嗣呢?卫宫切嗣跑哪里去了?”
    “不清楚啊,金宇路老师这有什么好藏的?卫宫切嗣这个角色都预告片不露脸的吗?太不厚道了。”
    “算了,反正到时候游戏里再看,景俞老师喜欢藏就让他藏吧。”
    ......
    和游戏界的人不一样,大周的命运零粉丝对于游戏的动漫画风没啥反感。
    这也很正常,以前从未接触过并不代表大周的观众无法接受,谁接触二次元动漫不是从零到一的过程,这类东西在景俞前世全球都这么火,在大周直接扑街可能性不大,要不然景俞也不会故意搞成这种画风.....
    毕竟一是为了情怀,二嘛....动漫画风卖周边好卖。
    从来就听说过有动漫周边手板,玩偶,抱枕那些。
    真人手办抱枕,不仅几乎没有卖,买了估计家里人还当你是变态。
    所以,这就是行业从业者和实际消费者在一定程度上的认知差异了。
    但不管怎么说,命运零的这波预告宣传十分成功,在这个六月的末尾,成功给已经快要热度退散的命运系列作品打了一记强效针。
    在翌日,各大影视剧游戏论坛上,关于命运守护夜的讨论话题再次登顶。
    而在随后的两三天时间里,大周各大媒体也相继报道关于预告片的信息,可以说,大多数的命运零粉丝通过各种渠道,也基本被宣传营销了一遍....
    脑袋里也不由自主的记住了一个时间,十一月一日......
    命运守护夜发售的日期!
    .....

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