突然出现的怪物引起了周围玩家的注意,或者说怪物那庞大的身形想不注意都难。
当怪物杀死北冥越到空中后。
映入玩家眼帘的是它体长呈管状的稍扁的环节躯体。
粗略来看大致有8个左右的体节,每个体节上长着一颗巨大眼球,且每个体节都跟大史莱姆差不多大。
巨大的体形和丑陋的外表,引起了部分玩家的惊恐和恶寒。
特别是看到这怪物牛角一样的丑陋牙齿朝他们咬去,玩家们纷纷四散而逃。
然而这怪物的下坠速度奇快,一名玩家来不及躲闪就被咬中。
被咬中的玩家眼睁睁看着自己的8颗爱心瞬间消失,而怪物则顺势钻入地低。
“我套!这tm什么东西?!”
“真变恐怖游戏了...”
“这是哪个设计师跟眼球杠上了?不得不说是真恶心。”
“boss出现了还愣着干嘛?直接上啊,肯定掉好东西!”
“注意点,这家伙等会肯定从地低钻上来。”
“......”
看不见的恐怖更让人害怕,这怪物不仅长得恐怖,攻击方式也恐怖,直接从地低钻出来咬人。
而且还判断不了它从哪里钻出来。
…………
不远处的喧哗声引起了莫江的注意,随后他也看到了飞越到空中的恐怖身影。
等莫江赶过去,类似蠕虫的怪物已经屠杀了一大群玩家,基本都是一口一个。
而且玩家们还都是穿着铁套的。
观察一阵子后,莫江发现这只蠕虫怪物的行动模式就是从地低钻出来,越到空中再钻进地低。
不仅如此,还有极个别穿着铁套的玩家被攻击到却没有死。
说明穿着铁套满血的情况下,这只怪物的一次攻击并不致命。
只要不被秒杀,那就还有打的机会。
啃完一颗附魔金苹果,莫江拿出弓,找准蠕虫怪物越到空中顶点停顿的机会,就是一箭。
“吼——!!”
一阵嘶吼过后,蠕虫怪物钻入了地底。
力量3的附魔弓显然给蠕虫怪物带来了不小的伤害。
由于不知道仇恨吸引机制,莫江拿出附魔铁剑对着自己脚下不停挥砍。
这样一来蠕虫怪如果攻击自己的话,它也能受到至少一剑的伤害。
“呼......”
莫江轻轻吐了一口气,他隐约感受到了自己的心跳。
虚拟现实里的场景不同于电子屏幕里的场景。
现在就相当于现实里自己即将对抗一只可怖的怪物。
“沙沙...”
来了!
随即莫江看到牛角一样的牙齿朝他突来!
莫江忍住朝旁边躲闪的冲动,继用铁剑续朝脚下挥砍。
三声嘶吼过后,蠕虫怪物越到了空中。
应该砍到了三剑。
同时莫江自己也被狠狠咬了一口,他看向自己的血条,多出的8颗金色爱心已然只剩半颗!
趁蠕虫怪物滞空的时间,莫江赶紧拿出附魔金苹果。
眼见怪物快坠到他眼前,整个金苹果终于啃完。
同时他换出铁剑朝怪物砍去。
又砍中三剑后,莫江注意到“围城”下方的血条扣除了许多。
随后他看了眼游戏里的时间,此时已经快过了一天。
“大家用弓射它!”
“把这只蠕虫杀死我们就能胜利!”
由于不知道血月什么时候结束,莫江想尽快把这只蠕虫给宰了。
听到好像是城主的猛人喊话,周围的大部分玩家也没废话,纷纷拿出弓瞄准空中。
能秒人的蠕虫要他们去拿剑砍可能不会同意,但拿弓站到后面射射还是可以的。
…………
看着又只剩半颗的金色爱心,莫江拿出附魔金苹果啃起来,反正他之前准备了整整一组的附魔金苹果在背包里,也不怕浪费。
如果这时候节约,根据这蠕虫怪物的伤害,一个不注意他很可能被秒杀。
莫江猜测这蠕虫的仇恨机制,是根据一定时间内造成伤害最多的玩家来决定的。
所以下次蠕虫的攻击目标很可能还是他。
“沙沙...”
一阵蠕动的声音过后,蠕虫怪物果然朝莫江突去。
早有准备的莫江则继续对着脚下挥砍。
嘶吼过后的蠕虫怪飞跃到空中,其他玩家们抓住机会,把早就拉满的弓里的箭,朝怪物射了出去。
看着万箭齐发的场景,所有参与的玩家一阵震撼。
他们感受到了名为“集体”的力量。
可惜并不是所有人都很准,只有部分射中了蠕虫怪物。
还有几支箭射到了莫江,不过他早就关了pvp,所以没有扣血。
与此同时,“围城”下的猩红血条又扣除了许多。
随后莫江和其他玩家如此反复……
“吼——!!!”
比以往更强烈的一声嘶吼过后,蠕虫怪物全身猛然炸裂,死在了莫江脚下。
除了一堆血腥精华,还有一个盾牌样式的物品掉落在他脚下。
【您击杀了血腥蠕虫】
【新的生物已解锁】
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
同时领地内的所有玩家都收到了两个系统提示。
【您取得了围城事件的胜利!】
【您获得了血腥加护!】
…………
“赢,赢了?”
“芜湖~!”
“终于结束了。”
“所以boss掉的东西我们一样都分不到?”
“这么多人分个屁,而且没看到这蠕虫死了围城事件才结束吗?不然哪能有血腥加护。”
“血腥加护什么鬼?”
“我看看...卧槽这也太强了吧?!”
…………
莫江也注意到了“血腥加护”这一东西。
打开个人面板,果然出显示状态的那里出现了“血腥加护”四个字眼。
所以血腥加护应该是一种增益效果。
不同其它效果,莫江发现血腥加护有详细介绍。
简单来说血腥加护可以在玩家生命值上限每低两点时,增加一点伤害。
这样一来拥有血腥加护的正常玩家,剩十点血时用手撸的伤害都比石剑高。
当然,血腥加护是有时效的,一共七十二个小时。
这个时间可以说很长了。
同时也说明围城事件的难度很强,或者围城事件的触发条件高,概率低。
随后莫江在背包看到了之前血腥蠕虫掉落的盾牌。
【血腥护盾】
血腥防护:增加2点护甲
魔咒:消失诅咒
…………
换上血腥护盾,莫江发现它还是有普通盾牌的举盾效果的。
而且还加了2点护甲。
跑了几步,果然相比装备普通盾牌时,移动速度要快不少。
至于自带的消失诅咒...
原版效果则是被附魔的物品在携带者死亡时直接消失。
不过问题不大,不死就行。
…………
围城结束后,有的激情还没散,继续呆在主城闲聊。
有的清点自己刷了多少积分,然后跑去积分商店兑换物品。
还有的打开论坛分享自己的所见所闻......
其实外界现在已经炸开了锅,莫江还是低估了围城时,自己领地内主播的数量。
他们宛如闻到血腥味的鲨鱼一样,蜂拥而来。
同时也给整个围城事件带来了巨大的热度。
......
当怪物杀死北冥越到空中后。
映入玩家眼帘的是它体长呈管状的稍扁的环节躯体。
粗略来看大致有8个左右的体节,每个体节上长着一颗巨大眼球,且每个体节都跟大史莱姆差不多大。
巨大的体形和丑陋的外表,引起了部分玩家的惊恐和恶寒。
特别是看到这怪物牛角一样的丑陋牙齿朝他们咬去,玩家们纷纷四散而逃。
然而这怪物的下坠速度奇快,一名玩家来不及躲闪就被咬中。
被咬中的玩家眼睁睁看着自己的8颗爱心瞬间消失,而怪物则顺势钻入地低。
“我套!这tm什么东西?!”
“真变恐怖游戏了...”
“这是哪个设计师跟眼球杠上了?不得不说是真恶心。”
“boss出现了还愣着干嘛?直接上啊,肯定掉好东西!”
“注意点,这家伙等会肯定从地低钻上来。”
“......”
看不见的恐怖更让人害怕,这怪物不仅长得恐怖,攻击方式也恐怖,直接从地低钻出来咬人。
而且还判断不了它从哪里钻出来。
…………
不远处的喧哗声引起了莫江的注意,随后他也看到了飞越到空中的恐怖身影。
等莫江赶过去,类似蠕虫的怪物已经屠杀了一大群玩家,基本都是一口一个。
而且玩家们还都是穿着铁套的。
观察一阵子后,莫江发现这只蠕虫怪物的行动模式就是从地低钻出来,越到空中再钻进地低。
不仅如此,还有极个别穿着铁套的玩家被攻击到却没有死。
说明穿着铁套满血的情况下,这只怪物的一次攻击并不致命。
只要不被秒杀,那就还有打的机会。
啃完一颗附魔金苹果,莫江拿出弓,找准蠕虫怪物越到空中顶点停顿的机会,就是一箭。
“吼——!!”
一阵嘶吼过后,蠕虫怪物钻入了地底。
力量3的附魔弓显然给蠕虫怪物带来了不小的伤害。
由于不知道仇恨吸引机制,莫江拿出附魔铁剑对着自己脚下不停挥砍。
这样一来蠕虫怪如果攻击自己的话,它也能受到至少一剑的伤害。
“呼......”
莫江轻轻吐了一口气,他隐约感受到了自己的心跳。
虚拟现实里的场景不同于电子屏幕里的场景。
现在就相当于现实里自己即将对抗一只可怖的怪物。
“沙沙...”
来了!
随即莫江看到牛角一样的牙齿朝他突来!
莫江忍住朝旁边躲闪的冲动,继用铁剑续朝脚下挥砍。
三声嘶吼过后,蠕虫怪物越到了空中。
应该砍到了三剑。
同时莫江自己也被狠狠咬了一口,他看向自己的血条,多出的8颗金色爱心已然只剩半颗!
趁蠕虫怪物滞空的时间,莫江赶紧拿出附魔金苹果。
眼见怪物快坠到他眼前,整个金苹果终于啃完。
同时他换出铁剑朝怪物砍去。
又砍中三剑后,莫江注意到“围城”下方的血条扣除了许多。
随后他看了眼游戏里的时间,此时已经快过了一天。
“大家用弓射它!”
“把这只蠕虫杀死我们就能胜利!”
由于不知道血月什么时候结束,莫江想尽快把这只蠕虫给宰了。
听到好像是城主的猛人喊话,周围的大部分玩家也没废话,纷纷拿出弓瞄准空中。
能秒人的蠕虫要他们去拿剑砍可能不会同意,但拿弓站到后面射射还是可以的。
…………
看着又只剩半颗的金色爱心,莫江拿出附魔金苹果啃起来,反正他之前准备了整整一组的附魔金苹果在背包里,也不怕浪费。
如果这时候节约,根据这蠕虫怪物的伤害,一个不注意他很可能被秒杀。
莫江猜测这蠕虫的仇恨机制,是根据一定时间内造成伤害最多的玩家来决定的。
所以下次蠕虫的攻击目标很可能还是他。
“沙沙...”
一阵蠕动的声音过后,蠕虫怪物果然朝莫江突去。
早有准备的莫江则继续对着脚下挥砍。
嘶吼过后的蠕虫怪飞跃到空中,其他玩家们抓住机会,把早就拉满的弓里的箭,朝怪物射了出去。
看着万箭齐发的场景,所有参与的玩家一阵震撼。
他们感受到了名为“集体”的力量。
可惜并不是所有人都很准,只有部分射中了蠕虫怪物。
还有几支箭射到了莫江,不过他早就关了pvp,所以没有扣血。
与此同时,“围城”下的猩红血条又扣除了许多。
随后莫江和其他玩家如此反复……
“吼——!!!”
比以往更强烈的一声嘶吼过后,蠕虫怪物全身猛然炸裂,死在了莫江脚下。
除了一堆血腥精华,还有一个盾牌样式的物品掉落在他脚下。
【您击杀了血腥蠕虫】
【新的生物已解锁】
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
同时领地内的所有玩家都收到了两个系统提示。
【您取得了围城事件的胜利!】
【您获得了血腥加护!】
…………
“赢,赢了?”
“芜湖~!”
“终于结束了。”
“所以boss掉的东西我们一样都分不到?”
“这么多人分个屁,而且没看到这蠕虫死了围城事件才结束吗?不然哪能有血腥加护。”
“血腥加护什么鬼?”
“我看看...卧槽这也太强了吧?!”
…………
莫江也注意到了“血腥加护”这一东西。
打开个人面板,果然出显示状态的那里出现了“血腥加护”四个字眼。
所以血腥加护应该是一种增益效果。
不同其它效果,莫江发现血腥加护有详细介绍。
简单来说血腥加护可以在玩家生命值上限每低两点时,增加一点伤害。
这样一来拥有血腥加护的正常玩家,剩十点血时用手撸的伤害都比石剑高。
当然,血腥加护是有时效的,一共七十二个小时。
这个时间可以说很长了。
同时也说明围城事件的难度很强,或者围城事件的触发条件高,概率低。
随后莫江在背包看到了之前血腥蠕虫掉落的盾牌。
【血腥护盾】
血腥防护:增加2点护甲
魔咒:消失诅咒
…………
换上血腥护盾,莫江发现它还是有普通盾牌的举盾效果的。
而且还加了2点护甲。
跑了几步,果然相比装备普通盾牌时,移动速度要快不少。
至于自带的消失诅咒...
原版效果则是被附魔的物品在携带者死亡时直接消失。
不过问题不大,不死就行。
…………
围城结束后,有的激情还没散,继续呆在主城闲聊。
有的清点自己刷了多少积分,然后跑去积分商店兑换物品。
还有的打开论坛分享自己的所见所闻......
其实外界现在已经炸开了锅,莫江还是低估了围城时,自己领地内主播的数量。
他们宛如闻到血腥味的鲨鱼一样,蜂拥而来。
同时也给整个围城事件带来了巨大的热度。
......