爆裂红宝石,15点1个,威力相当于37毫米速shè炮弹或者40毫米榴弹,需要魔力激发。主神类似品为火球术卷轴,50点1个,好处是随便哪个人撕开就能用。御坂材料成本5点。
防御蓝宝石,200点1个,这个是御坂的主要利润增长点,虽然材料成本和红宝石差不多,但是制作工序太麻烦,手工费得多收。可以防御10次物理或者魔法攻击。主神类似品为小护身符,500点1个,提供20次物理防御。御坂材料成本5点。
治疗红宝石,1D1000点1个,只要躯干大部分完好,没断气就可以保命。御坂目前不准备出售,制作工时太长,每场休息时间最多能造3个。主神类似品高级治疗药水,2D1500点1瓶。御坂材料成本20点。
治疗红宝石(半成品),1000点1个,只要没死,就会不断治疗携带者直到魔力用光为止。比完成品的时间要小很多,3天就可以完成。如果充能9天,则可以自动化批量生产而进一步降低成本。御坂材料成本20点。
1号和2号附魔弹,5点1发,只有国产5.8mm口径的步枪弹或者手枪弹。御坂重要利润点,专门走量。主神类似附魔子弹1发10点,不过什么口径的都有。御坂材料成本50点100发。
普通子弹,10点5000发。只有国产5.8mm口径的步枪弹或者手枪弹,如果你购买御坂其他商品满100点,就赠送5000发。主神普通子弹10点3000发。御坂材料成本不到1点。
目前商品就这些,rì后还会增加。御坂表示现在的成本之所以这么高是因为计入了设备采购和制造的费用,这个是大头。比如绘制充能魔法阵,起码你得买些秘银不是,符文资料和各种设计图也不是白给的,这些都要摊入到材料成本中。下次御坂会进行成本核算的,大家会看到成本的降低。
御坂的商品价格对比主神来说已经便宜很多了,咱的节cāo已经够好的了。等下次成本下来多赚点手工钱也是应该的。;
防御蓝宝石,200点1个,这个是御坂的主要利润增长点,虽然材料成本和红宝石差不多,但是制作工序太麻烦,手工费得多收。可以防御10次物理或者魔法攻击。主神类似品为小护身符,500点1个,提供20次物理防御。御坂材料成本5点。
治疗红宝石,1D1000点1个,只要躯干大部分完好,没断气就可以保命。御坂目前不准备出售,制作工时太长,每场休息时间最多能造3个。主神类似品高级治疗药水,2D1500点1瓶。御坂材料成本20点。
治疗红宝石(半成品),1000点1个,只要没死,就会不断治疗携带者直到魔力用光为止。比完成品的时间要小很多,3天就可以完成。如果充能9天,则可以自动化批量生产而进一步降低成本。御坂材料成本20点。
1号和2号附魔弹,5点1发,只有国产5.8mm口径的步枪弹或者手枪弹。御坂重要利润点,专门走量。主神类似附魔子弹1发10点,不过什么口径的都有。御坂材料成本50点100发。
普通子弹,10点5000发。只有国产5.8mm口径的步枪弹或者手枪弹,如果你购买御坂其他商品满100点,就赠送5000发。主神普通子弹10点3000发。御坂材料成本不到1点。
目前商品就这些,rì后还会增加。御坂表示现在的成本之所以这么高是因为计入了设备采购和制造的费用,这个是大头。比如绘制充能魔法阵,起码你得买些秘银不是,符文资料和各种设计图也不是白给的,这些都要摊入到材料成本中。下次御坂会进行成本核算的,大家会看到成本的降低。
御坂的商品价格对比主神来说已经便宜很多了,咱的节cāo已经够好的了。等下次成本下来多赚点手工钱也是应该的。;