“啪!”
    陈功隔墙闪过来的瞬间,厂长都懵了。
    手上的动作停顿片刻。
    这就给了陈功机会,陈功一个斧头穿过红buff,在压低红buff血量的瞬间,惩戒出手。
    现在两个人都是6级,陈功的等级领先,也就半管经验而已。
    没有等级的差别,那就代表惩戒伤害是一样的,陈功并不领先什么。
    不过厂长愣神的瞬间,就给了陈功机会。
    陈功那个斧头太快,当厂长注意到红buff血量变化的时候,这红已经到了奥拉夫身上。
    厂长整个人都不好了,还真没怎么见过这种反野的方式。
    红buff这边他扫过的,压根就没有眼。
    而且刚才陈功从河道过来的时候,中途排了一个眼,厂长不可能看不到。
    也意识到了这个人可能会进来入侵。
    这个小崽子见到他的f6都跟打了鸡血似的,就别提红了。
    厂长还特意在旁边草丛插了个眼,如果陈功进来的话,大概率是从那边摸进来。
    而厂长是往f6那边拉的,争取快点压低血量,惩戒把这个红拿下就走人。
    陈功拿到红之后,直接升级,实现了一级的压制。
    同时开了大追着厂长就砍。
    厂长内心绝望,知道自己跑不掉了。
    e技能刚才用来撞红buff了,根本就没好。
    闪现也是没有的,在gank时候用掉了。
    就算有肉蛋葱鸡也跑不掉,被斧头黏住了就很难跑。
    厂长刚才升的6级,手里还捏着大招呢。
    可惜面对开了诸神黄昏的奥拉夫,大招没啥用,充其量打一点伤害而已。
    出熔渣的酒桶,伤害也就那么回事。
    更变态的是,陈功还出了蓝色战士打野刀。
    目前还有绿色的眼石打野刀,s7结束之后,这玩意就彻底成为了历史。
    韩国那边因为这个打野刀的移除,确实被削弱了一波。
    现在比赛中,基本上都会出绿色的打野刀,没办法视野太重要了。
    陈功这把并没有,蓝色打野刀直接给你减速,追起来更加轻松。
    中路学弟还给了个大招支援,可是没什么用。
    现在奥拉夫开大,加里奥一身的控制,看起来也是摆设。
    先把厂长解决掉,随后冲着scout一顿狂砍,完全没有后退的打算。
    身上带着红的奥拉夫砍人太猛,scout一看肉鸡那边也在赶来,直接闪现跑路。
    这波支援可以说血亏,人没救下来不说。
    还搭上了自己的闪现跟大招。
    闪现就不用多说了,有闪现的加里奥威胁才足够大,因为可以w闪。
    正义登场更是看家本领,这玩意冷却时间很长。
    用掉之后,对ig这边来说相当于未来一段时间内少了个隐患。
    加里奥跟皇子这个进场体系,暂时也打不出来。
    “nice!”
    队友们纷纷在耳麦中夸赞,身后站着的教练跟管理层,也在叫好。
    哪怕是苏小洛这种水平的也能看出来,陈功这波入侵并且击杀十分关键。
    相当于打断了厂长还不错的节奏,把局面扳了回来。
    别看陈功一开始入侵的很顺利,在野区占据了主动。
    其实edg那边因为厂长连续做事,反而是优势的那一方。
    陈功这边刷完了红之后,则是美滋滋的去刷f6。
    估计没人能猜到,这场比赛f6对陈功的吸引力,恐怕大龙都没法比。
    刚才那波闪现,多少有点赌的成分在里面,只能说自己赌对了。
    这要是在比赛中,还真不一定敢那么做。
    毕竟闪现个过去啥都没的话,会一整个尬住。
    弹幕上满屏的问号不说,还有人带节奏要严查。
    陈功忍不住想到了后来edg的三太子jiejie出道战,一手奥拉夫好像就打出了差不多的操作。
    那个更加夸张,二级就闪现到红buff坑里,这种操作从来没见过。
    陈功这波要是不闪现的话,那么红buff自己估计就拿不到了,时间很极限。
    真拿不到红的话,厂长那边收下来,他反应快点能走,陈功的斧头不一定能丢中。
    还有加里奥的掩护。
    有点环环相扣的味道。
    就陈功刚才这波操作要真是在比赛中,怕是观众跟解说都要惊呼的。
    特别解说要是娃娃的话,上来先“哇”的叫一声,然后……
    ————
    刷完了f6之后,陈功这边扬长而去。
    本来挺高兴的,陈功看了一眼指挥能力提升20%。
    才想起来这是自己反掉的第二组f6而已,这个进度真不快。
    想提升100%那得反10组f6,根本就不可能的事情。
    陈功也不想那么多了,继续专注场上局势。
    此时看起来,双方还算不上有明显的差距。
    最多算是个势均力敌。
    ig这边上路是优势,duke一直按着打。
    皇子打鳄鱼,前期是这样的,更别提还被陈功抓了一次。
    中路这边算是差不多了,肉鸡死了一次,不过补刀还是稍微领先的。
    加里奥这个英雄的游走支援能力,又不是发条能比的。
    而且加里奥团战很有用,发条大招要是拉空的话,那就难受了。
    野区这边陈功肯定是占据了主动。
    综合来看上中野ig这边是优势,问题就出在了下路。
    下路那边被厂长抓了两波,确实也没什么办法。
    再加上陈功时不时的看看,感觉下路对线实力,确实存在差距。
    明明拿个强势的滑板鞋加泰坦,却被对面女警按着打。
    女警对线确实也厉害,不过滑板鞋可是目前版本t0的adc,放出来会直接第一手抢的那种。
    陈功有一种感觉,要不是被抓的话,可能也会被按着打,就是没现在这么夸张而已。
    关键陈功还没法去帮,下路这情况他要是去了,可能自己也会被带进去。
    厂长的反蹲,陈功多少也听说过。
    时间刚到十分钟,下路一塔被推。
    女警的推塔节奏起来,这就很麻烦了。
    女警这个英雄,曲线很奇怪。
    一般英雄要么就前期强,要么就前期不行中后期开始猛,还有的英雄是中期有点装备才能发力。
    有个强势点,真打到后期又没啥用了。
    前期比较强势,不过有点极端,你要是线上打不出优势,推塔节奏没起来。
    半天推不掉一塔,或者塔还被对面推了,那真英雄就跟废了差不多。
    中期十分乏力。
    可是真打到了大后期,伤害又能爆表,
    陈功也看不到经济,表面上很焦灼,不过能感觉到edg又要占据主动了。

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