招聘工作,在稳定进行当中。
    现在正值5月初,网上找工作的人还是非常多的。
    借着《阴暗森林》的广泛知名度,仅仅三天时间,孟舒就收到了海量的简历和咨询。
    搞得他不得不暂时放弃手头上正在开发的终章,开始筛选起这些简历。
    这其中甚至还有主动给他打电话约面试时间的。
    不过很快,筛选过后,他挑了一些比较合适的求职者,并给他们发了通知。
    结果这批人当中还是有一些伪造了简历并过度自吹的人。
    比如一个28岁男,称自己有近6年的工作经验,作品集看上去也是相当的不错,但现场实操就拉了,连最简单的图都画不好,透视关系也出错,不知道是不是实操有压力的问题,总之并没有录取他。
    还比如一个23岁的女孩子,21年参加工作,到22年就有3年工作经验了?
    一问,才知道原来是把大学实习期不对口的客服工作也算上了。
    还有的,漫天要价,开口就是月薪2.5个w,似乎很有能力,一问离职原因,和主管吵架...
    也有抱怨甲方屁都不懂就乱提需求然后不爽走人的。
    总之理由五花八门。
    他招人的美术岗位虽然是看专业技术水平的,但也不代表会招轻易离职和不易相处的人。
    所以又筛选了一大批求职者。
    但好在,经过大约一周的时间,孟舒还是招到了合适的人。
    3d建模师,邱元,男,28岁。
    拥有6年工作经验,前2年在某电商公司待过,因此作品有一部分是各类产品,后4年则专注游戏人物建模,拥有过古风,科幻风,机械风等角色形象,且与原画形设计相差无几,技术可以说是相当强悍!
    场景设计师,夏念珍,女,24岁。
    2年工作经验,大学一毕业就在某手游公司任职并提升水平,一直未跳过槽,非常熟练的使用各个软件,其作品风格多样,但受限于手游问题,质量虽然都不高,但可以看出仍然有一定的水平,只是平台限制了她。
    动画师徐洪,男,29岁。
    6年工作经验,非常擅长修正动捕设备出来的肢体动作和表情神态,曾在国内知名游戏公司任职过,还参与过动作指导,拥有这方面的经验,几年前的知名rpg游戏《魔法骑士》第一个boss巨像守护神就是他设计的动作,给玩家带来了不错的战斗体验。
    最后是财务梅姐,39岁,经验丰富,这个没什么好说的。
    由于公司规模小,且时间紧迫,目前要招的也就这四人了,其他的暂时还不需要。
    当这个事情完成后,孟舒直接撤下了招聘广告。
    现在,距离一个月还有三个星期,他得立刻开始vr游戏的开发了!
    于是,他将三位新员工召集起来简单的开了个会,讲述了vr游戏的一些流程,并分配了各自的任务。
    而此时,孟舒正坐在小小会议室的首位上,用笔记本电脑讲解着《21点》的概念设计ppt。
    “首先,我们的游戏场景不大,规模差不多就是一个小黑屋,可以参考我们的会议室,我们不需要其他多余的物品堆料,只要跟ppt上的概念场景一致就可以了,能理解吗念珍?”
    孟舒抬头,望向了夏念珍。
    这个与他同岁的女孩子此时正聚精会神的记着笔记,黑长直圆框眼睛的她显得特别很文静和优雅,在听到询问之后愣了一下,立刻点头回应。
    “我明白,ppt已经很清楚了,孟总我可以做到的,我会尽量还原出来的!”
    孟舒点点头,翻到下一页开始继续讲解。
    “邱元你的工作量就比较大了,这是一个vr游戏,里面的物品道具比较多。除了玩家操控的主角只需要有一双手外,其他该有的东西都会有,所以你之后会比较辛苦。”
    邱元闻言,认真点头。
    28岁的他早就不像刚出社会那时候一样了,加班加点对于他这个行业来说,就是家常便饭,早就没什么意见了。
    而且在看到ppt的那一刻,他就知道自己该做什么了。
    同时也不得不佩服面前这位小他4岁的老板,仅仅一个人居然就做出了这百多页的概念设计。
    里面还包含了人物形象设计、场景设计、剧情设计、玩法设计、风格设计、道具设计和物品多角度展示等等。
    果然不愧是能做出《阴暗森林》的人!
    简直一人就是一个团队!
    “放心吧孟总,多是多了点,但不是什么难事,已经有概念设计摆在我面前了,我会做出来的。”
    “那就好,麻烦你了。”
    孟舒又翻了几页,来到了人物动作这里。
    “我们公司已经采购了目前市面上最好的动捕设备,又腾出了一间房做拍摄场地,但因为公司比较小,员工也只有你们几位,所以在之后需要动作拍摄的时候,希望你们能够临阵帮帮忙。这一点,徐洪会指导大家。”
    接着,他看向了徐洪。
    “徐洪,就像我说的那样,这游戏只需要3个人的动作,而且都是小动作,没有那种大幅度的摆动,甚至连脸模都不需要。”
    徐洪看着投影屏,点点头。
    “我明白孟总,不过ppt上这位叫卢卡斯的角色是露脸的,后续我们是做个面具上去挡住吗?”
    孟舒看了一眼ppt,笑了笑。
    原游戏里,这个变态杀人狂卢卡斯可以说是一脸的邪气。
    在游戏中也通过电视机让玩家们看到了他那欠打的长相。
    不过原游戏的脸模是外国人,系统是没有给他这个素材的。
    若是按照原来一样的话,那就需要去找一位脸模演员,然后替换成卢卡斯的脸。
    但受限于时间周期,孟舒想了很久,决定取消脸模,让卢卡斯采用面具的形式登场。
    毕竟这个世界的玩家,并不知道《生化危机7》,也不知道其中的剧情,也更不了解这个卢卡斯有多欠打。
    与其未经介绍就把他摆出来让玩家强行接受设定,不如直接套个面具,说他是杀人狂还更好更简单一些。
    “是的,直接给他套个面具上去。不过面具就需要设计了,回头我会画一份设计稿给邱元的。”
    两人点了点头,心想明白。
    孟舒翻了翻ppt,然后发现该讲的都讲的差不多了,于是最后总结强调。
    “公司才刚刚成立,各方面都还不成熟,希望大家能够理解。”
    “不过我也不和你们灌鸡汤,画大饼。你们的薪资待遇和提成福利就像合同上说的那样,不会少一分一毫,但要想在这个基础上拿到更多的话,也没问题。一句话,能者居之,靠各自的本事获得。”
    “所以,既来之,则安之。你们做事,我付报酬,大家开开心心,做好这个vr项目。”
    “可能你们中有人会怀疑vr游戏到底能不能做,或者说能不能做好,毕竟国外的大厂都做不好,我们这刚成立的小公司就能行吗?”
    “在这里,我可以告诉大家,能!只要大家做好自己的份内工作,团结努力,认真做事,成果绝对会有!”
    “当vr游戏出来的时候,那种被玩家认可的成就感,可不单单是我一个人的,而是大家的!”
    “所以,认真工作,团结一致,共同完成这个项目,让市场见证一下,我们小团队的能力!”
    “好不好!?”
    三人面面相觑,有些不知所措,但看着面前年轻老板的自信笑容,仿佛事在掌控一样,他们的表情立刻严肃了起来。
    于是一起点头,异口同声。
    “好!”

章节目录

我做游戏是为了吓哭玩家所有内容均来自互联网,欲望社只为原作者我小猫咪绝非善类的小说进行宣传。欢迎各位书友支持我小猫咪绝非善类并收藏我做游戏是为了吓哭玩家最新章节