“看来大老虎的锁喉是量子锁喉!”
雷池感叹一声,自己也开始攻击对方的国王雕像。
这时候,对方的三名玩家带着至少三十个小兵也开始攻击己方的国王雕像,后面还有更多的小兵支援过来。
显然,这是互拆局,就看谁的国王雕像先被拆掉了。
雷池本来不抱什么希望,就算身前的国王雕像已经被打掉了一半的耐久度,可对方毕竟兵多。
但【拍拍熊】连续来了几次高暴击,却教他看到了逆袭的希望。
“这拍拍熊是可以创造奇迹的!”
雷池默默寻思着,那【拍拍熊】还真就神勇,又出了几次高暴击,如此,雷池身前的国王雕像竟然是先一步耐久度清空,轰隆坍塌。
至此,这一局竞技比赛便就结束。
雷池收到了系统提示:“叮,恭喜您获得了胜利,计算奖励……您获得了金币2枚,首次获胜,额外奖励金币10枚!”
“哈哈,对方一路优势,结果却是游戏失败,应该很郁闷吧,他们就差在营地中立一座防御塔啊!”
雷池感觉打竞技场比赛,真要是遇到会玩的对手,可能一局下来要花费很长的时间,毕竟只要在营地中建造一两座防御塔,就能很好的克制偷塔这种战术。
相对而言,奖励就很一般了。
“赢一场才两枚金币么?比刨金强点,也更有趣一点,可惜吸引不了我。”
雷池退出了竞技场地图,重新回到自家【战争大厅】,他又研究了一下【防御塔大乱斗】玩法,感觉这玩法虽然很有趣,但更耗时间。
在【防御塔大乱斗】玩法中,每局最多允许12名玩家参与,参与玩家全都是各自为战,会随机出现在大乱斗地图的某一个“出生点位”,初始拥有一座本职业防御塔,往后也是靠打野、采集、做任务等积攒游戏币来建造更多的防御塔。
如果己方所有防御塔被拆光,即判定游戏失败,被强制踢出大乱斗地图,谁能活到最后,谁就是胜利者,独享奖励。
游戏地图中还会不断的刷出强大的游荡野怪,这些游荡野怪遇到防御塔就会去拆。
雷池感觉【防御塔大乱斗】玩法中的娱乐元素不少,地图很大,地形复杂,有高地,有低地,有易守难攻之处,总之,遇到猥琐一些的玩家,跟你玩躲猫猫之类的,可能几个小时都未必能完成一局大乱斗。
至于这玩法的胜者奖励,也是金币以及时装道具等,雷池并没有多大的需求,因此也懒得去体验了。
击破第15波野怪入侵后,【战争大厅】中还解锁了新的战争任务,一个是【反击】,一个是【哥布林女王的愤怒】。
这两个战争任务与以前的如出一辙,奖励物品是随机宝箱。
只是雷池现在没有野性宝石,那【反击】任务不敢领取,至于【哥布林女王的愤怒】……
那哥布林女王是lv15的青铜boss,生命值才15000点而已。
雷池领取了这个任务,片刻后一头大腹便便,形似女巫婆的肥胖哥布林就从【时空虫洞】中出现了,它戴着绿色的王冠,移动速度不快。
【大黄鸭】、【大白鸽】被雷池留在战争走廊的前段,她们对哥布林女王的伤害就很有限了,很快,哥布林女王就进入了景阳冈门楼,约莫一分钟后才走出来。
此时哥布林女王的生命值已经减少了七千余,血条几乎少了一半,景阳冈中的【青蛟】光是普通攻击就对其造成了六千余点的伤害,往后300秒,这位女王还要受到每秒10点的毒伤,且移动速度降低30%。
这位女王继续前行,往后受到【雷霆蜥蜴】、【水炮龟】、【嗜血豪猪】等远程猛兽塔的攻击,很快就扑街了。
“叮,成功击杀哥布林女王,粉碎了哥布林一族的入侵,完成挑战任务,恭喜您获得随机宝箱一个,请前往战争大厅领取。”
“叮,系统提示,随机宝箱可开出金币、宝石道具、防御塔建造图纸、奴隶牌、装备物资等,小几率开出稀有物品,极小几率开出绝版或唯一物品,具体请自行探索。”
雷池听罢系统提示,便去领取随机宝箱,很快从那宝箱中开出了一张【一阶稀有猛兽塔的建造图纸】。
这图纸有些特殊,使用之后可以建造出一座一阶稀有的猛兽塔,不过具体会是什么塔,那要等建造出来之后才能知晓了。
“稀有的猛兽塔还是值得一造的!”
雷池此前已经积累了不少一阶猛兽塔的建造图纸,如【小熊的建造图纸】、【小象的建造图纸】等,他都懒得使用,只感觉这些常规的猛兽小塔可有可无,建造出来多半也是摆设。
与常规猛兽塔相比,稀有猛兽塔无疑要强上不少。
雷池来到【战争走廊】,随意指定了一个位置,便就使用了【一阶稀有猛兽塔的建造图纸】。
随之,一只胖乎乎的金毛猴子便就在他面前出现了,而且这金毛猴子身下还有一块青色大石头,它就在那大石头上面翻跟头,很是活泼好动的模样。
————
防御塔名称:小泼猴(稀有)
占地:1米x1米
类型:猛兽塔
等阶:一阶
攻击力:不确定
攻击类型:不确定
攻击距离:不确定
攻击速度:不确定
说明一:小泼猴拥有两个装备栏和专属储物空间,允许穿戴两件装备,当前装备物品无,储存物品无。
说明二:小泼猴的攻击力、攻击距离、攻击速度、攻击特效等由其装备决定,但小泼猴的装备只能由自己决定是否穿戴,无法人为指定,具体请自行探索。
说明三:小泼猴通过装备获得的攻击力5%转化为物理攻击力、5%转化为魔法攻击力,获得的护甲100%转化为物理攻击力、获得的魔抗100%转化为魔法攻击力,获得的生命值1%转化为攻击速度,装备特效有几率转化为攻击特效,具体请自行探索。
说明四:小泼猴的储物空间可以用来储存消耗型暗器,储存数量无上限。
说明五:小泼猴拥有简单的人格设定,会优先攻击挑衅自己的目标,具体请自行探索。
说明六:达成神秘条件,小泼猴可以晋升为二阶防御塔【大泼猴】。
————
“小泼猴?能穿装备?这倒是有意思。”
雷池稍一寻思,迅速取来了银鳞胸甲,将其展示给小泼猴,道:“猴子,这胸甲能穿不?”
那【小泼猴】很调皮的模样,从雷池手中抢夺一般取走银鳞胸甲,稍一研究,竟然就真的穿上了,那【银鳞胸甲】自动按照其体型改变大小,【小泼猴】穿上之后还显得很神气。
“叮,【小泼猴】装备银鳞胸甲,拥有了近战能力,伤害类型为混合伤害,每次攻击包含2点物理伤害、2点魔法伤害,攻击速度为1.0。”
“银鳞胸甲加100点生命值、2点护甲、2点魔抗,转化属性果然跟介绍中的一样……”
雷池又现场制作了一顶贝雷帽,将其展示给【小泼猴】,【小泼猴】也是立刻抢过去,戴在自己头顶上,顿时属性又发生了变化,每次攻击包含3点物理伤害、3点魔法伤害!
“有意思!”雷池默默寻思着,“或许,我该去交易行中为其淘两件装备,好像小泼猴的攻击速度很容易提升啊,100点生命值能转化为1.0的攻击速度,1000点生命值岂不是就能令其获得10.0的攻击速度……”
雷池感叹一声,自己也开始攻击对方的国王雕像。
这时候,对方的三名玩家带着至少三十个小兵也开始攻击己方的国王雕像,后面还有更多的小兵支援过来。
显然,这是互拆局,就看谁的国王雕像先被拆掉了。
雷池本来不抱什么希望,就算身前的国王雕像已经被打掉了一半的耐久度,可对方毕竟兵多。
但【拍拍熊】连续来了几次高暴击,却教他看到了逆袭的希望。
“这拍拍熊是可以创造奇迹的!”
雷池默默寻思着,那【拍拍熊】还真就神勇,又出了几次高暴击,如此,雷池身前的国王雕像竟然是先一步耐久度清空,轰隆坍塌。
至此,这一局竞技比赛便就结束。
雷池收到了系统提示:“叮,恭喜您获得了胜利,计算奖励……您获得了金币2枚,首次获胜,额外奖励金币10枚!”
“哈哈,对方一路优势,结果却是游戏失败,应该很郁闷吧,他们就差在营地中立一座防御塔啊!”
雷池感觉打竞技场比赛,真要是遇到会玩的对手,可能一局下来要花费很长的时间,毕竟只要在营地中建造一两座防御塔,就能很好的克制偷塔这种战术。
相对而言,奖励就很一般了。
“赢一场才两枚金币么?比刨金强点,也更有趣一点,可惜吸引不了我。”
雷池退出了竞技场地图,重新回到自家【战争大厅】,他又研究了一下【防御塔大乱斗】玩法,感觉这玩法虽然很有趣,但更耗时间。
在【防御塔大乱斗】玩法中,每局最多允许12名玩家参与,参与玩家全都是各自为战,会随机出现在大乱斗地图的某一个“出生点位”,初始拥有一座本职业防御塔,往后也是靠打野、采集、做任务等积攒游戏币来建造更多的防御塔。
如果己方所有防御塔被拆光,即判定游戏失败,被强制踢出大乱斗地图,谁能活到最后,谁就是胜利者,独享奖励。
游戏地图中还会不断的刷出强大的游荡野怪,这些游荡野怪遇到防御塔就会去拆。
雷池感觉【防御塔大乱斗】玩法中的娱乐元素不少,地图很大,地形复杂,有高地,有低地,有易守难攻之处,总之,遇到猥琐一些的玩家,跟你玩躲猫猫之类的,可能几个小时都未必能完成一局大乱斗。
至于这玩法的胜者奖励,也是金币以及时装道具等,雷池并没有多大的需求,因此也懒得去体验了。
击破第15波野怪入侵后,【战争大厅】中还解锁了新的战争任务,一个是【反击】,一个是【哥布林女王的愤怒】。
这两个战争任务与以前的如出一辙,奖励物品是随机宝箱。
只是雷池现在没有野性宝石,那【反击】任务不敢领取,至于【哥布林女王的愤怒】……
那哥布林女王是lv15的青铜boss,生命值才15000点而已。
雷池领取了这个任务,片刻后一头大腹便便,形似女巫婆的肥胖哥布林就从【时空虫洞】中出现了,它戴着绿色的王冠,移动速度不快。
【大黄鸭】、【大白鸽】被雷池留在战争走廊的前段,她们对哥布林女王的伤害就很有限了,很快,哥布林女王就进入了景阳冈门楼,约莫一分钟后才走出来。
此时哥布林女王的生命值已经减少了七千余,血条几乎少了一半,景阳冈中的【青蛟】光是普通攻击就对其造成了六千余点的伤害,往后300秒,这位女王还要受到每秒10点的毒伤,且移动速度降低30%。
这位女王继续前行,往后受到【雷霆蜥蜴】、【水炮龟】、【嗜血豪猪】等远程猛兽塔的攻击,很快就扑街了。
“叮,成功击杀哥布林女王,粉碎了哥布林一族的入侵,完成挑战任务,恭喜您获得随机宝箱一个,请前往战争大厅领取。”
“叮,系统提示,随机宝箱可开出金币、宝石道具、防御塔建造图纸、奴隶牌、装备物资等,小几率开出稀有物品,极小几率开出绝版或唯一物品,具体请自行探索。”
雷池听罢系统提示,便去领取随机宝箱,很快从那宝箱中开出了一张【一阶稀有猛兽塔的建造图纸】。
这图纸有些特殊,使用之后可以建造出一座一阶稀有的猛兽塔,不过具体会是什么塔,那要等建造出来之后才能知晓了。
“稀有的猛兽塔还是值得一造的!”
雷池此前已经积累了不少一阶猛兽塔的建造图纸,如【小熊的建造图纸】、【小象的建造图纸】等,他都懒得使用,只感觉这些常规的猛兽小塔可有可无,建造出来多半也是摆设。
与常规猛兽塔相比,稀有猛兽塔无疑要强上不少。
雷池来到【战争走廊】,随意指定了一个位置,便就使用了【一阶稀有猛兽塔的建造图纸】。
随之,一只胖乎乎的金毛猴子便就在他面前出现了,而且这金毛猴子身下还有一块青色大石头,它就在那大石头上面翻跟头,很是活泼好动的模样。
————
防御塔名称:小泼猴(稀有)
占地:1米x1米
类型:猛兽塔
等阶:一阶
攻击力:不确定
攻击类型:不确定
攻击距离:不确定
攻击速度:不确定
说明一:小泼猴拥有两个装备栏和专属储物空间,允许穿戴两件装备,当前装备物品无,储存物品无。
说明二:小泼猴的攻击力、攻击距离、攻击速度、攻击特效等由其装备决定,但小泼猴的装备只能由自己决定是否穿戴,无法人为指定,具体请自行探索。
说明三:小泼猴通过装备获得的攻击力5%转化为物理攻击力、5%转化为魔法攻击力,获得的护甲100%转化为物理攻击力、获得的魔抗100%转化为魔法攻击力,获得的生命值1%转化为攻击速度,装备特效有几率转化为攻击特效,具体请自行探索。
说明四:小泼猴的储物空间可以用来储存消耗型暗器,储存数量无上限。
说明五:小泼猴拥有简单的人格设定,会优先攻击挑衅自己的目标,具体请自行探索。
说明六:达成神秘条件,小泼猴可以晋升为二阶防御塔【大泼猴】。
————
“小泼猴?能穿装备?这倒是有意思。”
雷池稍一寻思,迅速取来了银鳞胸甲,将其展示给小泼猴,道:“猴子,这胸甲能穿不?”
那【小泼猴】很调皮的模样,从雷池手中抢夺一般取走银鳞胸甲,稍一研究,竟然就真的穿上了,那【银鳞胸甲】自动按照其体型改变大小,【小泼猴】穿上之后还显得很神气。
“叮,【小泼猴】装备银鳞胸甲,拥有了近战能力,伤害类型为混合伤害,每次攻击包含2点物理伤害、2点魔法伤害,攻击速度为1.0。”
“银鳞胸甲加100点生命值、2点护甲、2点魔抗,转化属性果然跟介绍中的一样……”
雷池又现场制作了一顶贝雷帽,将其展示给【小泼猴】,【小泼猴】也是立刻抢过去,戴在自己头顶上,顿时属性又发生了变化,每次攻击包含3点物理伤害、3点魔法伤害!
“有意思!”雷池默默寻思着,“或许,我该去交易行中为其淘两件装备,好像小泼猴的攻击速度很容易提升啊,100点生命值能转化为1.0的攻击速度,1000点生命值岂不是就能令其获得10.0的攻击速度……”