比蒙传奇 作者:写字板
第八百七十一节闭关整合
第八百七十一节闭关整合
老邪了解了事情的经过之后,便辞别了光辉神主,回到自己的位面中。他知道这次的事情非同小可,斯坦法封神上万年,实力远在自己之上,虽然自己也有胜算,却是只有三四成,并不占优。
不过,尽管如此,傲骨铮铮的老邪还是决定和对方一决雌雄。在前世的时候,老邪打过不知道多少次没有把握的战斗,每次最终都凭借精湛的技艺和正确的战术获胜,或许斯坦法在技艺上已经不再自己之下了,但是老邪就不信,自己在智商上就不如那个叛徒。这是老邪建立在无数次战胜强敌基础上的自信,正是因为这个,他才毅然决然的答应了这次决斗。一个是为了偿还光辉之主的人情,另外一个也是为了验证一下自己到底可以做到什么程度。
面对强敌,老邪虽有胜利的信心,却也不敢托大,回来后稍稍叮嘱一番,便赶紧闭关苦修了。
老邪这次闭关的目的很明确,就是把一身所学,全部融会贯通。说起来,老邪这辈子虽然只活了不到30年,可是学的东西却非常多。不仅有闪电系和植物系的魔法,还有刺客类的技能以及大律令术,大预言术等神术,再加上老邪本身擅长的炼玉诀和四神兽变形术,杂七杂八的技能让老邪都有些搞不清楚该用什么好了。所以这次老邪闭关的目的,就是把这些东西都调理清楚了,该发扬的发扬,该舍弃的就只能舍弃。
首先一个被舍弃的,就是闪电系和植物魔法,不是说这两种法术不厉害,其实每种法术练到极致都强大异常,只是老邪在这两种法术上下的功夫最小,靠它们只怕连传奇级别的人都难以对付,更别说和神明战斗了。所以老邪很直接的第一个把它们舍弃掉。
接下来就是刺客技能,神兽变形术和大预言术这三种战斗技能了。刺客技能的有点是爆发力超强,如果6种聚气攻击全部集合,再最后爆发出来的话,那威力叠加起来,就相当于老邪百多倍的攻击。老邪相信,只要这一下打中,哪怕斯坦法带上一身的神器防护装备,也八成能把他秒杀了。除非对方有变态级别的超级神器保护,不然必死无疑。
但是很可惜,斯坦法活了几万年,这附近位面的什么技能没见过?只怕老邪一出手,人家就会认出这是刺客特有的聚气技能。只要他有了准备,那么老邪可没有把握在短时间内击中这位擅长近战的高手。而刺客的聚气技能最讨厌的一点就是聚集起来的气不能存在太长时间,最多一分钟之后,如果不在这期间用终结技把它们打出去,那么它们就会自动消失。这使得刺客类技能在对付近战的灵活类敌人的时候,受到了很大的限制。
至于神兽变形术,战斗的时候也有很大的用处。这四种变身都是老邪无意间创造出来的,他原本是学德鲁伊的变形术,可是没想到自己变形之后出来的不是狼,熊,乌鸦和西方的神龙,反而成了自己身上纹身的四相神兽。
其中,玄武拥有变态至极的防御力和恢复力,那一身的厚壳绝对能抵挡星空魔导炮一击,即使身受重创也可以在几个呼吸的功夫恢复如初。
而白虎的特技白虎惊天啸则是特有的音攻技能,无视实体和法术防御,最擅长攻击对方的魂魄。等闲之辈,一吼就能震散灵魂。只是老邪以前没有机会用出来罢了。
朱雀则是火免疫体,无视任何火系术法的同时,还可以发出威力惊人的朱雀神炎。青龙却是雷系道法的达者,一旦变身青龙,它周身就会马上被紫宵神雷环绕,使得青龙举手投足之间,都可以放出具有毁天灭地威力的紫宵神雷。
这些都是老邪封神后特意试验过的,他感觉封神后变形的四相神兽,实力恐怕不比真的四种神兽差多少。尤其是最强的青龙变身,老邪现在施展出来以后,能化身成十几米长的东方神龙,一声青色的鳞甲熠熠生辉,银色的雷霆环绕周身,样子威猛至极。而他这时候就自然而然的掌握了紫宵神雷这种上古雷系道法,意动之间就能劈下数以百道的雷霆,每一击都比星空魔导炮群攻时候的能量球强大,就算是不能秒杀低级神明,也可以大大威胁对方的安危。
这样一来,使得四相神兽变形术成了老邪的一招杀手锏。只是可惜,似乎神兽变形术和刺客类技能冲突,总之,在施展神兽变形术之后,无论变成哪种神兽,老邪都不能再施展刺客的聚气技能了。
最后值得一提的则是大预言术,这种超强的神术乃是中级神明才可以普遍掌握的超强术法,老邪也是沾了上辈子的光,才从光辉之神哪里学会。通过一系列的战斗,老邪发现,大预言术的威力极其惊人,丝毫不在神兽变形术之下,尽管爆发力没有刺客的聚气技能那么恐怖,可是胜在发动条件低,只要张嘴说话,就可以随时随地发动。根本不用事先聚气,也不需要非打中对方不可。
可谓是方便使用,威力强劲,只可惜,这种神术施展的时候要看交战双方的实力对比。而老邪的实力明显是要低于斯坦法的,所以他的大预言术无法直接作用到对方的身上,意思就是,他不能用大预言术施展禁锢术定住人家,那是一点用处也没有的。所以他只能用攻击类的法术,化成闪电,火焰等等攻击。可惜对于一个有一身神器护体的神明来说,这种攻击的作用显然不大,也就是说,大预言术在对付低手的时候很好使,但是对付斯坦法的时候,就几乎没用了。
除了这些技能之外,老邪还有一个新获得的能力,就是化身成比蒙。似乎是因为他的血统有一半是比蒙的缘故,总之,老邪的本体竟然可以化身成真正的比蒙巨兽。以前的时候还需要蓝法克用巫术,远祖的灵魂辅助他。但是自从封神后,老邪发现自己的这一部分血统似乎觉醒了,总之,随时都可以化身成比蒙巨兽的状态。
而老邪化身的比蒙非常威猛,通体白色短毛,身高5米多,四只手臂,都有三四米长,将近一米粗。五指上带着一尺多长的锋利爪子。老邪曾经试验过,他用自己的爪子可以在神殿的地面上随意刻画。要知道,那地面可是坚固的特种魔法金属制造的,还被魔法加固过,普通的亚神器武器都难以在上面留下痕迹呢。由此可见老邪的爪子威力何等强大。
同神兽变形术不同的是,由于这是老邪的本体,所以他可以在这种状态下施展刺客技能。老邪试验了一下,在比蒙的状态下,全部六个聚气技能都达到三气之后,一击下去,一座数百米高的大山直接打平了。这还是因为大山不够他打的,以至于浪费了一部分劲道。
当然,除去这些老邪这辈子新学会的技能之外,他还会上辈子修炼的拳术,以及很多邪门道法。拳术是他的老本行,老邪一直没有落下过修炼,哪怕封神之后,都坚持天天苦修,是他对抗斯坦法的根本。别看斯坦法的剑术修炼的几千年,比老邪时间长,可是老邪自信在近战的时候不会输给他。
这其中很大一部分原因就是这里的风气是不重视近战,而重视法术,所以他们传承的时候,魔法笔记比比皆是,而战士的剑术技巧修炼心得却凤毛麟角,几乎没有,至少老邪就从来没有见到过。
但是在老邪上辈子的时候,大家却非常注重这一类的技巧。光老邪收集的各种拳谱就不下千本,这些前人积攒的经验对老邪的帮助极大。可以说,老邪现在的技巧,是建立在几千年来,数不清的前辈高人的经验基础上的。显然,就算斯坦法再厉害,也不可能比这么多高人加起来都强。所以老邪才有信心和他周旋。
另外,老邪上辈子见过各种剑修,他们一生用剑,御剑的技巧已经高到了一种近乎‘道’的程度,绝对不比斯坦法差多少。老邪和这种人打了不知道多少场,可谓是熟门熟路,自然不在乎斯坦法了。
事实上,在光辉神主第一次降临老邪所在位面的时候,老邪就已经和斯坦法附体的战士打过一次了,那一次双方都是靠技巧战斗,老邪并没有落于下风。这也是他对自己有信心的最重要依据。
现在,面对斯坦法这样实力还在老邪之上的对手,老邪要做的就是扬长避短。不和他硬拼神力,而是利用技巧获胜。如果老邪可以完全将刺客的爆发力成功施展出来的话,那么战胜斯坦法也不是不可能的。
现在摆在老邪面前的问题就是,如何整合自己杂乱繁多的技能,才能最大程度的发挥出自己的战斗力。最好是能够牵制,迷惑对方,使得自己可以赢取一个全面爆发的机会。只要聚气后给对方一下,那么自己就可以轻松的赢得这次决斗。
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老邪了解了事情的经过之后,便辞别了光辉神主,回到自己的位面中。他知道这次的事情非同小可,斯坦法封神上万年,实力远在自己之上,虽然自己也有胜算,却是只有三四成,并不占优。
不过,尽管如此,傲骨铮铮的老邪还是决定和对方一决雌雄。在前世的时候,老邪打过不知道多少次没有把握的战斗,每次最终都凭借精湛的技艺和正确的战术获胜,或许斯坦法在技艺上已经不再自己之下了,但是老邪就不信,自己在智商上就不如那个叛徒。这是老邪建立在无数次战胜强敌基础上的自信,正是因为这个,他才毅然决然的答应了这次决斗。一个是为了偿还光辉之主的人情,另外一个也是为了验证一下自己到底可以做到什么程度。
面对强敌,老邪虽有胜利的信心,却也不敢托大,回来后稍稍叮嘱一番,便赶紧闭关苦修了。
老邪这次闭关的目的很明确,就是把一身所学,全部融会贯通。说起来,老邪这辈子虽然只活了不到30年,可是学的东西却非常多。不仅有闪电系和植物系的魔法,还有刺客类的技能以及大律令术,大预言术等神术,再加上老邪本身擅长的炼玉诀和四神兽变形术,杂七杂八的技能让老邪都有些搞不清楚该用什么好了。所以这次老邪闭关的目的,就是把这些东西都调理清楚了,该发扬的发扬,该舍弃的就只能舍弃。
首先一个被舍弃的,就是闪电系和植物魔法,不是说这两种法术不厉害,其实每种法术练到极致都强大异常,只是老邪在这两种法术上下的功夫最小,靠它们只怕连传奇级别的人都难以对付,更别说和神明战斗了。所以老邪很直接的第一个把它们舍弃掉。
接下来就是刺客技能,神兽变形术和大预言术这三种战斗技能了。刺客技能的有点是爆发力超强,如果6种聚气攻击全部集合,再最后爆发出来的话,那威力叠加起来,就相当于老邪百多倍的攻击。老邪相信,只要这一下打中,哪怕斯坦法带上一身的神器防护装备,也八成能把他秒杀了。除非对方有变态级别的超级神器保护,不然必死无疑。
但是很可惜,斯坦法活了几万年,这附近位面的什么技能没见过?只怕老邪一出手,人家就会认出这是刺客特有的聚气技能。只要他有了准备,那么老邪可没有把握在短时间内击中这位擅长近战的高手。而刺客的聚气技能最讨厌的一点就是聚集起来的气不能存在太长时间,最多一分钟之后,如果不在这期间用终结技把它们打出去,那么它们就会自动消失。这使得刺客类技能在对付近战的灵活类敌人的时候,受到了很大的限制。
至于神兽变形术,战斗的时候也有很大的用处。这四种变身都是老邪无意间创造出来的,他原本是学德鲁伊的变形术,可是没想到自己变形之后出来的不是狼,熊,乌鸦和西方的神龙,反而成了自己身上纹身的四相神兽。
其中,玄武拥有变态至极的防御力和恢复力,那一身的厚壳绝对能抵挡星空魔导炮一击,即使身受重创也可以在几个呼吸的功夫恢复如初。
而白虎的特技白虎惊天啸则是特有的音攻技能,无视实体和法术防御,最擅长攻击对方的魂魄。等闲之辈,一吼就能震散灵魂。只是老邪以前没有机会用出来罢了。
朱雀则是火免疫体,无视任何火系术法的同时,还可以发出威力惊人的朱雀神炎。青龙却是雷系道法的达者,一旦变身青龙,它周身就会马上被紫宵神雷环绕,使得青龙举手投足之间,都可以放出具有毁天灭地威力的紫宵神雷。
这些都是老邪封神后特意试验过的,他感觉封神后变形的四相神兽,实力恐怕不比真的四种神兽差多少。尤其是最强的青龙变身,老邪现在施展出来以后,能化身成十几米长的东方神龙,一声青色的鳞甲熠熠生辉,银色的雷霆环绕周身,样子威猛至极。而他这时候就自然而然的掌握了紫宵神雷这种上古雷系道法,意动之间就能劈下数以百道的雷霆,每一击都比星空魔导炮群攻时候的能量球强大,就算是不能秒杀低级神明,也可以大大威胁对方的安危。
这样一来,使得四相神兽变形术成了老邪的一招杀手锏。只是可惜,似乎神兽变形术和刺客类技能冲突,总之,在施展神兽变形术之后,无论变成哪种神兽,老邪都不能再施展刺客的聚气技能了。
最后值得一提的则是大预言术,这种超强的神术乃是中级神明才可以普遍掌握的超强术法,老邪也是沾了上辈子的光,才从光辉之神哪里学会。通过一系列的战斗,老邪发现,大预言术的威力极其惊人,丝毫不在神兽变形术之下,尽管爆发力没有刺客的聚气技能那么恐怖,可是胜在发动条件低,只要张嘴说话,就可以随时随地发动。根本不用事先聚气,也不需要非打中对方不可。
可谓是方便使用,威力强劲,只可惜,这种神术施展的时候要看交战双方的实力对比。而老邪的实力明显是要低于斯坦法的,所以他的大预言术无法直接作用到对方的身上,意思就是,他不能用大预言术施展禁锢术定住人家,那是一点用处也没有的。所以他只能用攻击类的法术,化成闪电,火焰等等攻击。可惜对于一个有一身神器护体的神明来说,这种攻击的作用显然不大,也就是说,大预言术在对付低手的时候很好使,但是对付斯坦法的时候,就几乎没用了。
除了这些技能之外,老邪还有一个新获得的能力,就是化身成比蒙。似乎是因为他的血统有一半是比蒙的缘故,总之,老邪的本体竟然可以化身成真正的比蒙巨兽。以前的时候还需要蓝法克用巫术,远祖的灵魂辅助他。但是自从封神后,老邪发现自己的这一部分血统似乎觉醒了,总之,随时都可以化身成比蒙巨兽的状态。
而老邪化身的比蒙非常威猛,通体白色短毛,身高5米多,四只手臂,都有三四米长,将近一米粗。五指上带着一尺多长的锋利爪子。老邪曾经试验过,他用自己的爪子可以在神殿的地面上随意刻画。要知道,那地面可是坚固的特种魔法金属制造的,还被魔法加固过,普通的亚神器武器都难以在上面留下痕迹呢。由此可见老邪的爪子威力何等强大。
同神兽变形术不同的是,由于这是老邪的本体,所以他可以在这种状态下施展刺客技能。老邪试验了一下,在比蒙的状态下,全部六个聚气技能都达到三气之后,一击下去,一座数百米高的大山直接打平了。这还是因为大山不够他打的,以至于浪费了一部分劲道。
当然,除去这些老邪这辈子新学会的技能之外,他还会上辈子修炼的拳术,以及很多邪门道法。拳术是他的老本行,老邪一直没有落下过修炼,哪怕封神之后,都坚持天天苦修,是他对抗斯坦法的根本。别看斯坦法的剑术修炼的几千年,比老邪时间长,可是老邪自信在近战的时候不会输给他。
这其中很大一部分原因就是这里的风气是不重视近战,而重视法术,所以他们传承的时候,魔法笔记比比皆是,而战士的剑术技巧修炼心得却凤毛麟角,几乎没有,至少老邪就从来没有见到过。
但是在老邪上辈子的时候,大家却非常注重这一类的技巧。光老邪收集的各种拳谱就不下千本,这些前人积攒的经验对老邪的帮助极大。可以说,老邪现在的技巧,是建立在几千年来,数不清的前辈高人的经验基础上的。显然,就算斯坦法再厉害,也不可能比这么多高人加起来都强。所以老邪才有信心和他周旋。
另外,老邪上辈子见过各种剑修,他们一生用剑,御剑的技巧已经高到了一种近乎‘道’的程度,绝对不比斯坦法差多少。老邪和这种人打了不知道多少场,可谓是熟门熟路,自然不在乎斯坦法了。
事实上,在光辉神主第一次降临老邪所在位面的时候,老邪就已经和斯坦法附体的战士打过一次了,那一次双方都是靠技巧战斗,老邪并没有落于下风。这也是他对自己有信心的最重要依据。
现在,面对斯坦法这样实力还在老邪之上的对手,老邪要做的就是扬长避短。不和他硬拼神力,而是利用技巧获胜。如果老邪可以完全将刺客的爆发力成功施展出来的话,那么战胜斯坦法也不是不可能的。
现在摆在老邪面前的问题就是,如何整合自己杂乱繁多的技能,才能最大程度的发挥出自己的战斗力。最好是能够牵制,迷惑对方,使得自己可以赢取一个全面爆发的机会。只要聚气后给对方一下,那么自己就可以轻松的赢得这次决斗。
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