其实看到最后,想必各位都已经明白,这些奖励中,只有一部分是地狱电影赠予,而另一部分,是同为高位存在的小太帮忙争取到的奖励,而小太之所以帮到这一地步,也是因为苍一对未来的坚持。
为什么这么说?可以从镜鬼对待小钻风,和小太对待苍一的区别看出,前者提供的只是生存,而后者,则是生活。小钻风无时无刻不想要逃离,而苍一的选择是留下来一起建设。作为经纪人的小太显然比狂热粉丝镜鬼更懂演员,也知道该怎样真正留住演员,而不是让演员再次上演大逃亡。
可以这么说,小太让苍一的深层梦境成为了现实,反过来,如果苍一不是真的坚信这一切,且为之奋斗,那么,小太也不会选择创造一个这样的生活环境,一切都是互相联系。至于能否回到自己的现实世界,在最后签订契约的时候,其实是有明说,无论苍一想去哪都行,小太都不会干预,这里就是现实世界,同样,其他演员也是如此,而且,因为是光阴冢的关系,现实世界的流速与云中之城并不相同。
这个结局,打分的话,10分制,我自己打个7.8分,上不了8分,主要是两点,第一是更新太慢,第二是没有了悬疑惊悚的感觉,其实导致第一点的原因,正是因为第二点,虽然一直在尝试多添加一点元素,但每次尝试的结果都只会让场景更乱,节奏更差,毕竟剧情突然转向,也是因为一些不可控的因素,所有一切混在一起,根本不知道该如何去处理。
很多次我都在想,要不要就中途完结算了。
仔细考虑后,我还是坚持写了下去,因为我认为以后可能也会遇到类似的情况,不管怎样,苦难迟早都会找上你,这次太监,那下次呢?还是太监吗?连载的小说本来就极易遇到这类情况,及时调整应该算是每个作者的必修课。
所以,就一直坚持了下来。
不过写到后面,真的感觉筋疲力尽,仿佛想继续写下去的想法仿佛被丢到油锅里面不断翻炒,堪称折磨,而且我能感受到,一直跟着追读的读者多数也有同样的想法,实话实说,能够同时折磨作者和读者的小说着实不多见,大部分都是作者折磨读者——作者自嗨,还有一部分是读者折磨作者——作者的思路被影响。
可能会有人说什么,“其实这是小说里面的角色活了过来,在按照自己的意志行动,拼尽全力为自己争取一个好结局”之类的话。
如果真的有人这样想,我很欣慰,不过如果这些角色会自己码字就更好了。
说回正题,既然丢失了神韵,那为什么还有7.8分呢?
因为这毕竟是一本练笔的小说,在这方面,我还有很长的路要走,如果单纯是为了体会副本里面的刺激与惊悚,本书确实会有时神时毒的情况,然而,如果将整本书分阶段来看,一切都合情合理。
前三卷,我并没有让苍一太过参与核心剧情,简单来说是龙套或者陪跑,这是一个适应新环境的过程。严格来说,我在写前三卷的时候,故事的核心实际上并非人物,而是故事本身,就像许多模组、剧本一样,核心并非参与的角色,而是故事情节,或者说是“作者的诡计”。
显然,因为叙事流畅度和写作经验不足,反馈很差,读者完全无法代入。
综合考虑后,在第四卷迎来了改变。
虽然按照最初的安排,第四卷也的确是主角从边缘来到中心的过程,但这一过程的成长,确确实实是跳跃式的,并且也获得了核心金手指,一直贯穿全文。一直后面建立团队之前,这一阶段的主角成长速度飞速,自然,这也是许多读者感觉最为舒服的时刻,显然,事实证明,任何人都喜欢看爽文。
这是第二阶段,苍一的实力爆炸式增长,这里的实力不仅仅指战斗力,还有战斗经验,或者有些读者称呼的智力,其实对我来说,并没有做多少事情,只是把原本分配给配角的思路和戏份减弱,挪到了主角身上,仅此而已。
故事还是那些故事,情节还是那些情节,但一个小小的改变,就能让读者的反馈截然不同,如果要说差别,这就是英雄/主角的魅力。
谁不喜欢成为英雄呢?
这里说说下本书的事情,下本书大概就是这一阶段,我比较倾向于个人冒险的故事,这样重点就会在故事上,而不是团队纷争上,毕竟,在玩过的许多游戏中,我甚至连能帮忙的佣兵都不太愿意带在身边,更喜欢让主角独自进入地洞。
扯远了,之前提过,苍一的实力增长很快,迅速就到达了瓶颈,这时候再提升,会变成超出普通人的地步,所以,整本书进展到第三个阶段——建立团队。
不知道各位有没有玩过冒险解谜游戏三位一体,通过不同角色之间配合完成关卡,同样,建立演员之间的团队也是为了如此处理,因为单人的实力不方便再增长,但团队却能够成长到更高的位置,而且,按照故事的主线安排也肯定会建立团队。
先前已经聊过这方面的事情,就不再赘述。
值得一提的是鹰眼和千江月这两个人的背景,其实结局对两人的安排都有其理由在内,例如鹰眼死亡的地点——深空,以及章节的标题——安眠于九霄,是对一个战士最好的归宿,他为了真相追逐了一生,最终倒在了抗争的路上,他所有的动力都来自于过去,他是从过去获得力量的人,从过去被红光泯灭的那一刻开始,笼罩在他身上的无敌光环,也在渐渐消退。
为什么这么说?可以从镜鬼对待小钻风,和小太对待苍一的区别看出,前者提供的只是生存,而后者,则是生活。小钻风无时无刻不想要逃离,而苍一的选择是留下来一起建设。作为经纪人的小太显然比狂热粉丝镜鬼更懂演员,也知道该怎样真正留住演员,而不是让演员再次上演大逃亡。
可以这么说,小太让苍一的深层梦境成为了现实,反过来,如果苍一不是真的坚信这一切,且为之奋斗,那么,小太也不会选择创造一个这样的生活环境,一切都是互相联系。至于能否回到自己的现实世界,在最后签订契约的时候,其实是有明说,无论苍一想去哪都行,小太都不会干预,这里就是现实世界,同样,其他演员也是如此,而且,因为是光阴冢的关系,现实世界的流速与云中之城并不相同。
这个结局,打分的话,10分制,我自己打个7.8分,上不了8分,主要是两点,第一是更新太慢,第二是没有了悬疑惊悚的感觉,其实导致第一点的原因,正是因为第二点,虽然一直在尝试多添加一点元素,但每次尝试的结果都只会让场景更乱,节奏更差,毕竟剧情突然转向,也是因为一些不可控的因素,所有一切混在一起,根本不知道该如何去处理。
很多次我都在想,要不要就中途完结算了。
仔细考虑后,我还是坚持写了下去,因为我认为以后可能也会遇到类似的情况,不管怎样,苦难迟早都会找上你,这次太监,那下次呢?还是太监吗?连载的小说本来就极易遇到这类情况,及时调整应该算是每个作者的必修课。
所以,就一直坚持了下来。
不过写到后面,真的感觉筋疲力尽,仿佛想继续写下去的想法仿佛被丢到油锅里面不断翻炒,堪称折磨,而且我能感受到,一直跟着追读的读者多数也有同样的想法,实话实说,能够同时折磨作者和读者的小说着实不多见,大部分都是作者折磨读者——作者自嗨,还有一部分是读者折磨作者——作者的思路被影响。
可能会有人说什么,“其实这是小说里面的角色活了过来,在按照自己的意志行动,拼尽全力为自己争取一个好结局”之类的话。
如果真的有人这样想,我很欣慰,不过如果这些角色会自己码字就更好了。
说回正题,既然丢失了神韵,那为什么还有7.8分呢?
因为这毕竟是一本练笔的小说,在这方面,我还有很长的路要走,如果单纯是为了体会副本里面的刺激与惊悚,本书确实会有时神时毒的情况,然而,如果将整本书分阶段来看,一切都合情合理。
前三卷,我并没有让苍一太过参与核心剧情,简单来说是龙套或者陪跑,这是一个适应新环境的过程。严格来说,我在写前三卷的时候,故事的核心实际上并非人物,而是故事本身,就像许多模组、剧本一样,核心并非参与的角色,而是故事情节,或者说是“作者的诡计”。
显然,因为叙事流畅度和写作经验不足,反馈很差,读者完全无法代入。
综合考虑后,在第四卷迎来了改变。
虽然按照最初的安排,第四卷也的确是主角从边缘来到中心的过程,但这一过程的成长,确确实实是跳跃式的,并且也获得了核心金手指,一直贯穿全文。一直后面建立团队之前,这一阶段的主角成长速度飞速,自然,这也是许多读者感觉最为舒服的时刻,显然,事实证明,任何人都喜欢看爽文。
这是第二阶段,苍一的实力爆炸式增长,这里的实力不仅仅指战斗力,还有战斗经验,或者有些读者称呼的智力,其实对我来说,并没有做多少事情,只是把原本分配给配角的思路和戏份减弱,挪到了主角身上,仅此而已。
故事还是那些故事,情节还是那些情节,但一个小小的改变,就能让读者的反馈截然不同,如果要说差别,这就是英雄/主角的魅力。
谁不喜欢成为英雄呢?
这里说说下本书的事情,下本书大概就是这一阶段,我比较倾向于个人冒险的故事,这样重点就会在故事上,而不是团队纷争上,毕竟,在玩过的许多游戏中,我甚至连能帮忙的佣兵都不太愿意带在身边,更喜欢让主角独自进入地洞。
扯远了,之前提过,苍一的实力增长很快,迅速就到达了瓶颈,这时候再提升,会变成超出普通人的地步,所以,整本书进展到第三个阶段——建立团队。
不知道各位有没有玩过冒险解谜游戏三位一体,通过不同角色之间配合完成关卡,同样,建立演员之间的团队也是为了如此处理,因为单人的实力不方便再增长,但团队却能够成长到更高的位置,而且,按照故事的主线安排也肯定会建立团队。
先前已经聊过这方面的事情,就不再赘述。
值得一提的是鹰眼和千江月这两个人的背景,其实结局对两人的安排都有其理由在内,例如鹰眼死亡的地点——深空,以及章节的标题——安眠于九霄,是对一个战士最好的归宿,他为了真相追逐了一生,最终倒在了抗争的路上,他所有的动力都来自于过去,他是从过去获得力量的人,从过去被红光泯灭的那一刻开始,笼罩在他身上的无敌光环,也在渐渐消退。