第110章 第一次转职试炼
被劫后的浪子很是疑惑,因为他记得这片地域的负责人不止一次跟他夸耀他的治理功绩,前几次来视察也没发现什么问题,联想到之前戏子的报告,浪子隐隐间察觉到了一丝不对劲之处。
接下来的几天里,浪子没有去找当地的任何官员,他孤身一人去探访了附近的各个村镇。
虽说只有短短数日,但这几日已经足够颠覆他为官数载以来建立的所有自信。
在他到访过的这些村镇中,人们无不是如行尸走肉般麻木,明明耕种收获不少,但村民每日的饭菜却连半饱都算不上,此时的他已经完全明白了,以前他看到的人们自力更生,丰衣足食的景象不过是手下那些人营造给他看的假象。
不仅如此,最让他怒火中烧的一幕就发生在今天早上,一伙“土匪”洗劫了他留宿的村子,村民似乎早已习惯了,麻木地任由这些匪徒予取予求,浪子没有称手武器在身,本不想反抗,但当他看到这些匪徒身上的装备都是管家巡捕的装备,这伙匪徒领头的哪位更是以前曾接待过他的一位“村长”,那时浪子的理智已经完全断了线。
赤手空拳冲上去和-和这些匪徒搏斗的浪子不出所料的被打了个半死,这次他的一切都被那些匪徒扒光了,不仅如此他还被那些匪徒挂在了村中的广场上示众。
身上的伤痛和被示众的耻辱远远不及浪子胸膛中的那团怒火,在被挂在广场上的时间里浪子一直在思考,为何他这些年来的努力都如石沉大海一般看不见任何成效。
他苦思了一宿,不是因为他想明白了,而是因为天亮了。
造化弄人,第二天又来了一伙土匪,浪子还认得他们,那伙人正是最初打劫他的那伙人。
本以为昨天的场景还会再现,结果那伙土匪非但没有搜刮一丝民脂民膏,反而取出了不少粮食接济村民,这伙土匪顺带还将浪子给放了下来。
土匪头子显然是不记得浪子了,只是告诫他不要热血上头蛮干,没有任何作用不说还会牵连村子里的其他人。
浪子没接话,只是问土匪头子既然有救济天下之心为何选择落草为寇,为官不是更加有用吗?
谁知土匪头子竟然这么回答他,什么救济天下,我没什么文化听不懂,我只是想活下去,恰好还有些能力能够帮到其他也想活下去的人罢了。
浪子此时终于醒悟,如今这世道太过畸形了,民畏官胜于匪,朝堂之上的官匪吃得满嘴流油,布衣黔首却是连升斗米都难求,这天下需要一场变革。
告别土匪头子之后,浪子再度回到了朝堂,只是这次他看到了以前不曾注意过的黑暗,他表面上还是维持和以前一样的老好人形象,但他在暗中则已经和戏子以及土匪头子搭上了线。
三人用了近三十年的时间终于在暗中发展起了自己的势力,经过层层围剿,终于是将原本的皇室逼到了死地,就在决战之际,土匪头子角矢要迎战的是皇室最后的一支精锐部队,为了稳妥起见浪子也跟着去了,结果最后果然出了变故,见到已经毫无希望的皇室彻底疯狂,利用多年来在神魔游戏中的积蓄换取了一个足以毁灭整个星球的道具。
因为浪子职业的特殊性,他最终活了下来并且保住了角矢,可其他人包括戏子则都随着那场爆炸彻底消失在了这片宇宙之中。
正是这段经历造就了之后的星源王,打造星源帝国更像是他对当年自己的一场救赎,而今之际,阿尔法宇宙中已经没有任何人知道这段历史了,但这段颇具意义的历史将会以另一种形式呈现在世人面前。
神魔游戏记录下了属于星源王的故事,而这故事将为神魔游戏创造一个新的副本。
……
经历过坦姆星之前的那场灾难,江小皮等人再次意识到了自身能力的不足,少年班的众人现在都卯足了劲准备完成第一次转职。
星源帝国在爆炸中消失后不久,江小皮他们也开始了在神魔游戏中的第一次转职试炼。
「欢迎来到神魔游戏转职副本,由于转职副本的特殊性质,任务期间的一切经验值都将不会累积,作为补偿经验值将以一定比例转换为转职后的属性点。」
神魔游戏的公告江小皮等人早已在课堂上了解过了,进入转职副本后的第一件事便是确认通关这个副本的路线。
虚拟世界副本的主线任务虽然都是综合性的,但根据衍生世界背景的不同,主线任务的类型也有所不同,最简单的类型为采集类,但这种类型的任务不可能出现在转职任务里,其次便是线索还原类任务,这类任务主要是考验玩家的观察力与逻辑思维,战斗烈度较低,与之相对的则是强袭类任务,这种类型的任务大多以战斗为主,主要考验玩家的硬实力。
转职任务会根据玩家的偏向生成相匹配的任务至少神魔游戏玩家不用担心因为任务相性不合而无法完成转职的情况。
「主线任务发布:存活三十天」
「转职任务(第一环):加入星源军。任务时限:五天」
「支线任务:待探索」
「世界背景:节选自星源帝国的君王戈的生平事迹,这也是他成名之前对其影响最大的一个事件……」
以上是江小皮的任务信息,乍一看这好像是强袭类的任务,但其实不然,这是所有神魔游戏玩家公认最难搞的开放型任务。
对一般的神魔游戏玩家而言,一转任务是不大可能会出现这种开放型任务的,理由和采集类任务差不多,区别在于一个太简单,另一个则是太困难。
不过江小皮现在倒是没有太过慌张,少年班的培训中就有重点讲解过有关开放型任务应对措施,因为少年班的目的就是培养最尖端的精锐,他们的神魔游戏难度远超常人也是预料之内的现象,更何况江小皮他经历的还不是完全体的开放型任务,估计是考虑到他才一转的缘故,神魔游戏在给他发布任务的同时也了他很多有关此副本背景的情报,这让江小皮的底气更加充足。
开放型任务对于普通玩家来说难度最高的一点便在于得分的困难,除非到达结算阶段,否则没人知任务完成进度到达了多少,这让玩家难以捉模自己的行为对完成任务是否有益,再加上开放型任务要求的武力值和思维能力普遍高于其他类型的任务,多方因素叠加之下,开放型副本久而久之就成了其他人闻之色变的关卡了。
虽然不知道其他人是否也碰上了开放型任务的副本,现在江小皮也没有这么多余裕去思考这个问题,
作为开放型任务,完成任务所需的主要线索是不会在游戏里显示出来的,这部分的内容需要玩家自己推测出来,正常情况下,开放型任务的推理基本上都有阶段性,就比如说现在,江小皮就面临着一个选择,远方突然传来几声爆炸的轰鸣声,江小皮得决定是继续浑浑噩噩的留在原地等候还是放手一搏寻找更多的线索。
答案对江小皮来说已经很明显了,他本就是为了获得更高的评分而来,自然是要选择收益最高的路线。
江小皮顺着先前爆炸声传来的方向一路摸了过去,很快,他便摸清了爆炸声的来源。
刚刚的爆炸是两军对垒时的试探,一方的军队正借助坚硬高耸的城池与兵力超过他们数倍的军队对峙着。
接下来的几天里,浪子没有去找当地的任何官员,他孤身一人去探访了附近的各个村镇。
虽说只有短短数日,但这几日已经足够颠覆他为官数载以来建立的所有自信。
在他到访过的这些村镇中,人们无不是如行尸走肉般麻木,明明耕种收获不少,但村民每日的饭菜却连半饱都算不上,此时的他已经完全明白了,以前他看到的人们自力更生,丰衣足食的景象不过是手下那些人营造给他看的假象。
不仅如此,最让他怒火中烧的一幕就发生在今天早上,一伙“土匪”洗劫了他留宿的村子,村民似乎早已习惯了,麻木地任由这些匪徒予取予求,浪子没有称手武器在身,本不想反抗,但当他看到这些匪徒身上的装备都是管家巡捕的装备,这伙匪徒领头的哪位更是以前曾接待过他的一位“村长”,那时浪子的理智已经完全断了线。
赤手空拳冲上去和-和这些匪徒搏斗的浪子不出所料的被打了个半死,这次他的一切都被那些匪徒扒光了,不仅如此他还被那些匪徒挂在了村中的广场上示众。
身上的伤痛和被示众的耻辱远远不及浪子胸膛中的那团怒火,在被挂在广场上的时间里浪子一直在思考,为何他这些年来的努力都如石沉大海一般看不见任何成效。
他苦思了一宿,不是因为他想明白了,而是因为天亮了。
造化弄人,第二天又来了一伙土匪,浪子还认得他们,那伙人正是最初打劫他的那伙人。
本以为昨天的场景还会再现,结果那伙土匪非但没有搜刮一丝民脂民膏,反而取出了不少粮食接济村民,这伙土匪顺带还将浪子给放了下来。
土匪头子显然是不记得浪子了,只是告诫他不要热血上头蛮干,没有任何作用不说还会牵连村子里的其他人。
浪子没接话,只是问土匪头子既然有救济天下之心为何选择落草为寇,为官不是更加有用吗?
谁知土匪头子竟然这么回答他,什么救济天下,我没什么文化听不懂,我只是想活下去,恰好还有些能力能够帮到其他也想活下去的人罢了。
浪子此时终于醒悟,如今这世道太过畸形了,民畏官胜于匪,朝堂之上的官匪吃得满嘴流油,布衣黔首却是连升斗米都难求,这天下需要一场变革。
告别土匪头子之后,浪子再度回到了朝堂,只是这次他看到了以前不曾注意过的黑暗,他表面上还是维持和以前一样的老好人形象,但他在暗中则已经和戏子以及土匪头子搭上了线。
三人用了近三十年的时间终于在暗中发展起了自己的势力,经过层层围剿,终于是将原本的皇室逼到了死地,就在决战之际,土匪头子角矢要迎战的是皇室最后的一支精锐部队,为了稳妥起见浪子也跟着去了,结果最后果然出了变故,见到已经毫无希望的皇室彻底疯狂,利用多年来在神魔游戏中的积蓄换取了一个足以毁灭整个星球的道具。
因为浪子职业的特殊性,他最终活了下来并且保住了角矢,可其他人包括戏子则都随着那场爆炸彻底消失在了这片宇宙之中。
正是这段经历造就了之后的星源王,打造星源帝国更像是他对当年自己的一场救赎,而今之际,阿尔法宇宙中已经没有任何人知道这段历史了,但这段颇具意义的历史将会以另一种形式呈现在世人面前。
神魔游戏记录下了属于星源王的故事,而这故事将为神魔游戏创造一个新的副本。
……
经历过坦姆星之前的那场灾难,江小皮等人再次意识到了自身能力的不足,少年班的众人现在都卯足了劲准备完成第一次转职。
星源帝国在爆炸中消失后不久,江小皮他们也开始了在神魔游戏中的第一次转职试炼。
「欢迎来到神魔游戏转职副本,由于转职副本的特殊性质,任务期间的一切经验值都将不会累积,作为补偿经验值将以一定比例转换为转职后的属性点。」
神魔游戏的公告江小皮等人早已在课堂上了解过了,进入转职副本后的第一件事便是确认通关这个副本的路线。
虚拟世界副本的主线任务虽然都是综合性的,但根据衍生世界背景的不同,主线任务的类型也有所不同,最简单的类型为采集类,但这种类型的任务不可能出现在转职任务里,其次便是线索还原类任务,这类任务主要是考验玩家的观察力与逻辑思维,战斗烈度较低,与之相对的则是强袭类任务,这种类型的任务大多以战斗为主,主要考验玩家的硬实力。
转职任务会根据玩家的偏向生成相匹配的任务至少神魔游戏玩家不用担心因为任务相性不合而无法完成转职的情况。
「主线任务发布:存活三十天」
「转职任务(第一环):加入星源军。任务时限:五天」
「支线任务:待探索」
「世界背景:节选自星源帝国的君王戈的生平事迹,这也是他成名之前对其影响最大的一个事件……」
以上是江小皮的任务信息,乍一看这好像是强袭类的任务,但其实不然,这是所有神魔游戏玩家公认最难搞的开放型任务。
对一般的神魔游戏玩家而言,一转任务是不大可能会出现这种开放型任务的,理由和采集类任务差不多,区别在于一个太简单,另一个则是太困难。
不过江小皮现在倒是没有太过慌张,少年班的培训中就有重点讲解过有关开放型任务应对措施,因为少年班的目的就是培养最尖端的精锐,他们的神魔游戏难度远超常人也是预料之内的现象,更何况江小皮他经历的还不是完全体的开放型任务,估计是考虑到他才一转的缘故,神魔游戏在给他发布任务的同时也了他很多有关此副本背景的情报,这让江小皮的底气更加充足。
开放型任务对于普通玩家来说难度最高的一点便在于得分的困难,除非到达结算阶段,否则没人知任务完成进度到达了多少,这让玩家难以捉模自己的行为对完成任务是否有益,再加上开放型任务要求的武力值和思维能力普遍高于其他类型的任务,多方因素叠加之下,开放型副本久而久之就成了其他人闻之色变的关卡了。
虽然不知道其他人是否也碰上了开放型任务的副本,现在江小皮也没有这么多余裕去思考这个问题,
作为开放型任务,完成任务所需的主要线索是不会在游戏里显示出来的,这部分的内容需要玩家自己推测出来,正常情况下,开放型任务的推理基本上都有阶段性,就比如说现在,江小皮就面临着一个选择,远方突然传来几声爆炸的轰鸣声,江小皮得决定是继续浑浑噩噩的留在原地等候还是放手一搏寻找更多的线索。
答案对江小皮来说已经很明显了,他本就是为了获得更高的评分而来,自然是要选择收益最高的路线。
江小皮顺着先前爆炸声传来的方向一路摸了过去,很快,他便摸清了爆炸声的来源。
刚刚的爆炸是两军对垒时的试探,一方的军队正借助坚硬高耸的城池与兵力超过他们数倍的军队对峙着。