第三百三十章
写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!游戏里,他们又接上了一个不得不接的任务;黄金六城养活了太多人,其中当然不只有老实守法、认真纳税的诚信商人,也少不了黄金影贼工会这种性质比较特别的组织。塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百三十章弄
但悲苦衰败他们始终贪恋着双月湖森林里怪物掉落的绑腿和内衬、因此最终还是选择了谢绝那些邀请,然后继续独行。队伍里的几位女性成员对于把从怪物身上弄来的绑腿装备到自己身上都很接受,但对于内衬这件事、就是完全的另一个态度:打死也不接受。
时尚的追逐者任务让黑雪她们接触到了npc社会里那些疯疯癫癫的时尚界人士,目前的生活技能处于闲置状态的依旧等待,还学了一个新的生活技能丝绸艺术;您猜的没错,这东西配上缝纫和附魔,就能做出各种**诱惑与实用性并存的内衬,当然、你非要称其为内裤也可以。黑雪她们是宁愿不要、也不用这些直接从npc组成的冒险者队伍身上扒拉下来的内衬的,现在就等着依旧等待加快进度,给她们量体裁衣了。
另一方面、大家都想要搞清楚那个“数量加1”的提示、能给他们带来什么好处。这么多理由加起来、足够让悲苦衰败他们下定决心,敲定接下来的行程计划。所以现在、这支强大的队伍,依旧在双月湖偏东面的森林里游荡,练级做任务打装备三不误。
没时间刚刚收获了一把攻击属性绝对高于目前他们所见过的所有长枪类武器的s级长矛说来好笑、这么犀利的武器、居然是从一个赏金猎人身上掉落的,不知道这个倒霉蛋是从别人的尸体上顺手牵羊的,还是刚刚准备这次探寻之旅结束,就开始练习做一个枪法很好的男人。
虽然这些冒险者小队但凡掉落成品、都没有太不入眼的玩意,但是掉武器、还真是头一遭,这也极大的刺激了大家的练级能动性,尤其是猪脸的岁月、姚楠大公子从来都是队伍里武器换的最快的人,最近一直都没碰上合适的机会,是以多少有些小郁闷。
好在悲苦衰败他们从来就不会寂寞;他们很快、就碰到了来自黄金六边形中恶名昭著的自由贸易组织由兰迪?金牙担任现任工会头领的黄金影贼工会的问候;而他们为什么会起交集,那又要说说“数量加1”这件事了。
“数量加1”这个系统提示、不但一点一点的挑逗勾引着悲苦衰败他们的耐心、也像一只不懂进退的小手一样、一下一下的摸着兰迪?金牙最新的伤口,还时不时的撕扯一下,这样持续不断的冒犯、终于让他终于难以忍受。
黄金影贼工会之所以能够在黄金六边形屹立不倒、同时控制着这个遍地财富的流金之地几乎所有不名誉的交易、承接所有不正当的任务,除去良好的关系、到位的供奉,当然还有强力的作风和人员。
双月湖的周围从来都不是旅游的好地方,敢于派人来这里找寻可能根本就是个坊间传说的,不光要有胆、有特别的野心、还要有钱!毫不夸张的说,除了少数单枪匹马过来冒险捞世界的,在双月湖领域里的人类、绝大多数都是组织精良的搜索小队;而这些小队、都是由人花钱牵头、然后经由黄金影贼工会内部招募组建的。
悲苦衰败他们现在的足迹,还没有到影贼工会的大本营所在地、黄金六边形最东边的朗项城拜过山头、自然不知道自己正在一巴掌接着一巴掌的羞辱兰迪?金牙,直到他们花了很大力气才干掉一支杀气腾腾的、由npc战士队伍之后,系统提示才告诉他们:双月湖对于他们在这里自愿充当巡林客的举动并不领情;相反、他们的举动还触怒了一些很有势力的坏人。
“兰迪?金牙的指令(第一阶段完成),您在黄金六城的声望均提升一个等级,黄金影贼工会正式宣布敌对;每杀死一个黄金影贼工会成员、您由此得到的经验值将提高1%,提高效果可叠加,上限为2oo%。”
“双倍经验的意思?我们这又是得罪谁了?”很机车最近行商之路开始的不错、但也沾染上了一些不良习气:商人们总是很快就看出了那个双倍经验的好处,但又马上就顾虑很多;因为跋扈的杀伐之气总会被铜臭慢慢弱化消散、因为人什么都没有的时候,才会表现的那么洒脱;当你拥有了一些之后,自然会为之考虑。
战争君主的问题、同样也是队伍其他人心里共同的问题;不过队伍里爱看书的好娃娃黑雪,只是稍微回忆了一下,就想起了自己啃过的书本里的一些内容,很快、这个蕙质兰心的美女,就把兰迪?金牙其人其事给大家说了个**不离十。
知道了对手是什么来路,大家反而放心了:尽管npc同样可怕、但是还比不过玩家那么阴损和无赖:毕竟npc还是怕死、玩家可不怕。
更让悲苦衰败他们有恃无恐的是:现在他们队伍的配合已然成为习惯、绝对是一支遭遇任何突袭都不虚的强力队伍、最多就是打得时间长一些,得到的奖励好一些罢了当然、遭遇专业的远程队伍,还是一样的无悬念和悲剧;毕竟在这个世界上、有些事你再挣扎也没有用,有些差距你再努力也不可能弥补,巫师弓手们放弃了近战威力、放弃了生命值放弃了防御力,你还要剥夺他们的射程优势?那这个游戏也就没什么可玩的了。
尽管不担心这个突然冒出来、并让你强行接下的任务,会让他们在任务接下来的几个阶段内,碰上什么样的不之客,但悲苦衰败他们还是触类旁通的又说起了另一个问题:打不过、你要跑得过;塞隆大6里骑乘坐骑时的移动度还是受限于角色本身的移动度以骑乘者本身移动度的百分之多少来加成度,而且骑乘时无法感受其他加类技能和状态的效果。
这样的设置、会使本来就快的职业更快;在实验得出这些结论之后,大家一致认为:在野外遭遇巫师们、几乎全员战士的他们还能想办法跑掉队伍里移动度最慢的是很机车、第二慢的是不悔,第三慢的是猪脸的岁月、第四慢的是同为兽人末日仇敌的boninet,第五慢的是剑神一笑。
坦白的说、这个队伍除了鼬之图腾状态中的艺术我不懂和处于能量音状态中的剑神一笑、没有一个真的有多快的职业、但是这样正好让队伍里唯一的纯正治疗职业躁郁症的度相对比较脱颖而出:尽管没有提高移动度的被动技能、但是自选了一级闪避精通的躁郁症、靠着黑暗精灵种族特性以及穿着最轻便的法袍这两点,居然能在队伍里排到前三。
这样的结论不但极大地取悦了躁郁症那颗无比自信的心脏,也让大家安了心:只要悲苦衰败和躁郁症不留在最后,他们就不用太害怕在骑马逃命(遭遇攻击和人数都非常强力的巫师团时)的过程中被战斗减员,有治疗有远程打断技能有吸引仇恨技能,这些足够他们脱险,至于碰上弓团嘛你总得承认自己不是什么都行对不?
当然、这个问题还有一个办法可以解决,这也是大家现在正在关注和讨论的内容:换坐骑、加属性更好的坐骑。任何事情、只要有利可图、总会有眼光毒到的家伙投身其中经营、从中牟利。
npc社会里的坐骑、现阶段不能出售给玩家,因为度加成太高(可达到2oo%)、会引起一部分问题;而玩家里已经有不少自称“马贩子”的在捣鼓坐骑了,商量完之后,很机车马上就开始联系这些玩家、开始打听,自己继续做一个会跟着队伍移动的活力之源。
在很机车开始到处寻找货源时,队伍里的其他人、依旧在像往常一样默契的配合着,一边完成时尚的追逐者任务、一边到处寻找、等待那些找上他们的npc冒险小队。
“希望下次再来个什么小队、给咱送两把菜刀来!不对,越多越好!”猪脸的岁月刚把自己和bebe算上,转头马上看到了艺术我不懂和没时间冷冷的目光,登时一个激灵、赶紧把怎么听都像是赤果果的索取的许愿词稍作修改,让塞隆大6上的诸神都听见自己的心声,送几把菜刀给队伍里这些喜欢在随身背囊里把各种武器都放一把以备不时之需的牛人们。
十天的时间很短,当然对于还在保持每天认真练级的悲苦衰败他们来说、这十天很有些忙碌:先是灰爪岛上的任务再一次找到了头上,说什么也不愿意把这种一次有百分之四左右经验值奖励的任务让给别人、那么他们就只能做蜜酒岛岛主的听话小弟:被召之即来、被挥之即去,一个口信、他们马上就会让脚程最快的艺术我不懂带着依旧等待先去接任务,其他人直接传灰爪岛、大肆杀伐一番之后、打完收工、交完任务之后继续他们该做的事。
其次是尽管舍我其谁、死水各带一队人、已然在雷米尔森林担当起了新任的巡林客,然而有些凶狠的逃犯、布佐城的治安官还是习惯于选择找人叫悲苦衰败他们去擒获这个擒获只是一个官方说法、基本结果都是拿着头回去领赏、基本说辞都是对方拒不接受感召,悍然而凶残的先行动攻击、猎头者小队不得已、只能选择自卫还击、并最终将其斩。
跑到雷米尔森林里做任务的确是有些累,但悲苦衰败他们却因此轻松解决了兰迪?金牙的第二波问候:这拨手下目的明确,只为简单的杀戮,而且准备充分、人数也众多;上次派出的精锐杀人小队无一生还的现实、让黄金影贼工会的现任头目知道了这支讨厌的冒险者队伍比自己预期的还要强大。
做老大的、一定不能总是让小弟们成群结队的去死,尤其是在这种每天都有可能被貌似忠心耿耿的手下捅刀子的影贼工会几乎所有影贼工会挂名成员、都是赏金猎人、影贼等等这些善于背后捅人刀子的职业、当这些人的老大,压力是可以想见的;所以这次,兰迪?金牙组织了足足三支队伍过来一起搞定悲苦衰败他们、还许以重诺、事成之后、回去好好打赏云云。总之一句话:弄死他们!
面对这些精于各种环境下伏击偷袭的敌人、数量又三倍于自己,在雷米尔森林这种出了名危机四伏生死有命的凶杀之地伏击悲苦衰败他们,这场仗本来是一方稳死,毫无悬念的;但世上有些事、总是那么巧。
最近雷米尔森林里除了蜗居各个犄角旮旯的逃犯,还有三支玩家组成的猎头者队伍在里面横冲直撞、到处杀戮;除了悲苦衰败他们,还有死水和舍我其谁带着各自的队伍这两个骑士带的、同样都是职业杂七杂八的近战队伍,而这样的队伍组成,毫不夸张的说、全是出于对悲苦衰败他们在一次次大小场面中的表现的崇拜、以及自内心的效仿和致敬。
悲苦衰败他们这支非主流队伍的成功,给了塞隆大6上、很多选择非传统热门职业(弓手、刺客、巫师、奶妈)的玩家提供了很多战斗经验和信心;有信心是一个人做事能够取得成功的必须、也是支撑自己继续走下去的基础;总之、这么三支多少有些相似的、同属巨龙杀手血盟的强力队伍在雷米尔森林里,本来过的是彼此良性竞争、各凭本事和运气搜寻那些可怜的逃犯的逍遥日子。
本书。
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第三百三十章弄
但悲苦衰败他们始终贪恋着双月湖森林里怪物掉落的绑腿和内衬、因此最终还是选择了谢绝那些邀请,然后继续独行。队伍里的几位女性成员对于把从怪物身上弄来的绑腿装备到自己身上都很接受,但对于内衬这件事、就是完全的另一个态度:打死也不接受。
时尚的追逐者任务让黑雪她们接触到了npc社会里那些疯疯癫癫的时尚界人士,目前的生活技能处于闲置状态的依旧等待,还学了一个新的生活技能丝绸艺术;您猜的没错,这东西配上缝纫和附魔,就能做出各种**诱惑与实用性并存的内衬,当然、你非要称其为内裤也可以。黑雪她们是宁愿不要、也不用这些直接从npc组成的冒险者队伍身上扒拉下来的内衬的,现在就等着依旧等待加快进度,给她们量体裁衣了。
另一方面、大家都想要搞清楚那个“数量加1”的提示、能给他们带来什么好处。这么多理由加起来、足够让悲苦衰败他们下定决心,敲定接下来的行程计划。所以现在、这支强大的队伍,依旧在双月湖偏东面的森林里游荡,练级做任务打装备三不误。
没时间刚刚收获了一把攻击属性绝对高于目前他们所见过的所有长枪类武器的s级长矛说来好笑、这么犀利的武器、居然是从一个赏金猎人身上掉落的,不知道这个倒霉蛋是从别人的尸体上顺手牵羊的,还是刚刚准备这次探寻之旅结束,就开始练习做一个枪法很好的男人。
虽然这些冒险者小队但凡掉落成品、都没有太不入眼的玩意,但是掉武器、还真是头一遭,这也极大的刺激了大家的练级能动性,尤其是猪脸的岁月、姚楠大公子从来都是队伍里武器换的最快的人,最近一直都没碰上合适的机会,是以多少有些小郁闷。
好在悲苦衰败他们从来就不会寂寞;他们很快、就碰到了来自黄金六边形中恶名昭著的自由贸易组织由兰迪?金牙担任现任工会头领的黄金影贼工会的问候;而他们为什么会起交集,那又要说说“数量加1”这件事了。
“数量加1”这个系统提示、不但一点一点的挑逗勾引着悲苦衰败他们的耐心、也像一只不懂进退的小手一样、一下一下的摸着兰迪?金牙最新的伤口,还时不时的撕扯一下,这样持续不断的冒犯、终于让他终于难以忍受。
黄金影贼工会之所以能够在黄金六边形屹立不倒、同时控制着这个遍地财富的流金之地几乎所有不名誉的交易、承接所有不正当的任务,除去良好的关系、到位的供奉,当然还有强力的作风和人员。
双月湖的周围从来都不是旅游的好地方,敢于派人来这里找寻可能根本就是个坊间传说的,不光要有胆、有特别的野心、还要有钱!毫不夸张的说,除了少数单枪匹马过来冒险捞世界的,在双月湖领域里的人类、绝大多数都是组织精良的搜索小队;而这些小队、都是由人花钱牵头、然后经由黄金影贼工会内部招募组建的。
悲苦衰败他们现在的足迹,还没有到影贼工会的大本营所在地、黄金六边形最东边的朗项城拜过山头、自然不知道自己正在一巴掌接着一巴掌的羞辱兰迪?金牙,直到他们花了很大力气才干掉一支杀气腾腾的、由npc战士队伍之后,系统提示才告诉他们:双月湖对于他们在这里自愿充当巡林客的举动并不领情;相反、他们的举动还触怒了一些很有势力的坏人。
“兰迪?金牙的指令(第一阶段完成),您在黄金六城的声望均提升一个等级,黄金影贼工会正式宣布敌对;每杀死一个黄金影贼工会成员、您由此得到的经验值将提高1%,提高效果可叠加,上限为2oo%。”
“双倍经验的意思?我们这又是得罪谁了?”很机车最近行商之路开始的不错、但也沾染上了一些不良习气:商人们总是很快就看出了那个双倍经验的好处,但又马上就顾虑很多;因为跋扈的杀伐之气总会被铜臭慢慢弱化消散、因为人什么都没有的时候,才会表现的那么洒脱;当你拥有了一些之后,自然会为之考虑。
战争君主的问题、同样也是队伍其他人心里共同的问题;不过队伍里爱看书的好娃娃黑雪,只是稍微回忆了一下,就想起了自己啃过的书本里的一些内容,很快、这个蕙质兰心的美女,就把兰迪?金牙其人其事给大家说了个**不离十。
知道了对手是什么来路,大家反而放心了:尽管npc同样可怕、但是还比不过玩家那么阴损和无赖:毕竟npc还是怕死、玩家可不怕。
更让悲苦衰败他们有恃无恐的是:现在他们队伍的配合已然成为习惯、绝对是一支遭遇任何突袭都不虚的强力队伍、最多就是打得时间长一些,得到的奖励好一些罢了当然、遭遇专业的远程队伍,还是一样的无悬念和悲剧;毕竟在这个世界上、有些事你再挣扎也没有用,有些差距你再努力也不可能弥补,巫师弓手们放弃了近战威力、放弃了生命值放弃了防御力,你还要剥夺他们的射程优势?那这个游戏也就没什么可玩的了。
尽管不担心这个突然冒出来、并让你强行接下的任务,会让他们在任务接下来的几个阶段内,碰上什么样的不之客,但悲苦衰败他们还是触类旁通的又说起了另一个问题:打不过、你要跑得过;塞隆大6里骑乘坐骑时的移动度还是受限于角色本身的移动度以骑乘者本身移动度的百分之多少来加成度,而且骑乘时无法感受其他加类技能和状态的效果。
这样的设置、会使本来就快的职业更快;在实验得出这些结论之后,大家一致认为:在野外遭遇巫师们、几乎全员战士的他们还能想办法跑掉队伍里移动度最慢的是很机车、第二慢的是不悔,第三慢的是猪脸的岁月、第四慢的是同为兽人末日仇敌的boninet,第五慢的是剑神一笑。
坦白的说、这个队伍除了鼬之图腾状态中的艺术我不懂和处于能量音状态中的剑神一笑、没有一个真的有多快的职业、但是这样正好让队伍里唯一的纯正治疗职业躁郁症的度相对比较脱颖而出:尽管没有提高移动度的被动技能、但是自选了一级闪避精通的躁郁症、靠着黑暗精灵种族特性以及穿着最轻便的法袍这两点,居然能在队伍里排到前三。
这样的结论不但极大地取悦了躁郁症那颗无比自信的心脏,也让大家安了心:只要悲苦衰败和躁郁症不留在最后,他们就不用太害怕在骑马逃命(遭遇攻击和人数都非常强力的巫师团时)的过程中被战斗减员,有治疗有远程打断技能有吸引仇恨技能,这些足够他们脱险,至于碰上弓团嘛你总得承认自己不是什么都行对不?
当然、这个问题还有一个办法可以解决,这也是大家现在正在关注和讨论的内容:换坐骑、加属性更好的坐骑。任何事情、只要有利可图、总会有眼光毒到的家伙投身其中经营、从中牟利。
npc社会里的坐骑、现阶段不能出售给玩家,因为度加成太高(可达到2oo%)、会引起一部分问题;而玩家里已经有不少自称“马贩子”的在捣鼓坐骑了,商量完之后,很机车马上就开始联系这些玩家、开始打听,自己继续做一个会跟着队伍移动的活力之源。
在很机车开始到处寻找货源时,队伍里的其他人、依旧在像往常一样默契的配合着,一边完成时尚的追逐者任务、一边到处寻找、等待那些找上他们的npc冒险小队。
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十天的时间很短,当然对于还在保持每天认真练级的悲苦衰败他们来说、这十天很有些忙碌:先是灰爪岛上的任务再一次找到了头上,说什么也不愿意把这种一次有百分之四左右经验值奖励的任务让给别人、那么他们就只能做蜜酒岛岛主的听话小弟:被召之即来、被挥之即去,一个口信、他们马上就会让脚程最快的艺术我不懂带着依旧等待先去接任务,其他人直接传灰爪岛、大肆杀伐一番之后、打完收工、交完任务之后继续他们该做的事。
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跑到雷米尔森林里做任务的确是有些累,但悲苦衰败他们却因此轻松解决了兰迪?金牙的第二波问候:这拨手下目的明确,只为简单的杀戮,而且准备充分、人数也众多;上次派出的精锐杀人小队无一生还的现实、让黄金影贼工会的现任头目知道了这支讨厌的冒险者队伍比自己预期的还要强大。
做老大的、一定不能总是让小弟们成群结队的去死,尤其是在这种每天都有可能被貌似忠心耿耿的手下捅刀子的影贼工会几乎所有影贼工会挂名成员、都是赏金猎人、影贼等等这些善于背后捅人刀子的职业、当这些人的老大,压力是可以想见的;所以这次,兰迪?金牙组织了足足三支队伍过来一起搞定悲苦衰败他们、还许以重诺、事成之后、回去好好打赏云云。总之一句话:弄死他们!
面对这些精于各种环境下伏击偷袭的敌人、数量又三倍于自己,在雷米尔森林这种出了名危机四伏生死有命的凶杀之地伏击悲苦衰败他们,这场仗本来是一方稳死,毫无悬念的;但世上有些事、总是那么巧。
最近雷米尔森林里除了蜗居各个犄角旮旯的逃犯,还有三支玩家组成的猎头者队伍在里面横冲直撞、到处杀戮;除了悲苦衰败他们,还有死水和舍我其谁带着各自的队伍这两个骑士带的、同样都是职业杂七杂八的近战队伍,而这样的队伍组成,毫不夸张的说、全是出于对悲苦衰败他们在一次次大小场面中的表现的崇拜、以及自内心的效仿和致敬。
悲苦衰败他们这支非主流队伍的成功,给了塞隆大6上、很多选择非传统热门职业(弓手、刺客、巫师、奶妈)的玩家提供了很多战斗经验和信心;有信心是一个人做事能够取得成功的必须、也是支撑自己继续走下去的基础;总之、这么三支多少有些相似的、同属巨龙杀手血盟的强力队伍在雷米尔森林里,本来过的是彼此良性竞争、各凭本事和运气搜寻那些可怜的逃犯的逍遥日子。
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