“我们也需要一款格斗游戏!”
    李秦搞了弟弟之后,还决定再补一刀,光圈科技也要开发一款“格斗游戏”。
    这个任务他交给了刚刚成立的第三开发组,他们的首个任务就是照着《功夫》开发出一款更出色的格斗类游戏。
    李秦这次不打算插手,他想看看完全由手下独立开发会有什么水准。
    李秦准备山寨弟弟,但同时也有无数人正在山寨光圈科技。
    这个事情不是一天两天了,光圈科技出品的每款游戏都能做到名利双收,大家照着仿制怎么也能喝口汤,这是风险最小的方法。
    李秦也知道没法杜绝这种模仿,这时美国的游戏行业著作权也开始执行“只保护作品思想的表达方式,而不保护思想本身”的规定。
    这种说法很模糊,但如果限制的太严格,很容易让行业难以发展,同时也是防止垄断。
    李秦并不介意同行们向他借鉴,但在专利上得给钱!
    这个所谓的“思想本身”,可以理解为创意和游戏类型,比如《太空侵略者》和《小蜜蜂》是同类游戏,但并不构成侵权。
    “表达方式”就是指完全照搬他人作品的代码、原画、音乐等具体要素,这时就不仅仅是借鉴了。
    李秦恰恰把大量独创的游戏机制和功能都申请了专利,这些都是业内首创,同时也是制作游戏的必要功能。
    任何公司使用这些就属于侵犯了光圈科技的专利,包括李明开发的《功夫》里就采用了好几项被他申请的专利,实际上也要给他交专利费才行。
    李秦对于同行侵犯专利的行为,一开始绝对不说话,也不发出警告,随便用就是了。
    等到这款游戏上市了,如果卖得不好,那自然也不会有什么纠纷。
    但如果大卖了,他会立刻发去律师函,义正言辞的要求对方补票,并且票价通常会高得离谱,让你瞬间从老板变成打工仔。
    谁要敢不给,李秦就立刻举起法律的大棒重拳出击。
    雅达利和世嘉若真的与黑山研究所完成这笔版权交易,那么将来游戏在世界各地大卖以后,李秦就打算狠狠讹上一笔。
    此外,对于那些完全不要碧莲,敢于从头抄到脚的公司,他早就吩咐法务部有一个算一个,先向其索要巨额赔偿,不给就立刻告上法院,反正这种官司想输都难,就当赚点外快好了。
    李秦不能不做这种被人诅咒全家的专利恶霸,他们现在的法务部成员已经超过三十人,但这么多人依然不够用,还得继续扩大规模才行。
    如果他不从专利上好好坑同行一笔,怎么养得起吞金兽一般的法务部?
    还有另外两个开发组,李秦也下达了各自的任务。
    光圈科技现在需要发行不同类型的游戏抢占市场,顺便设立起更高的专利墙。
    第一开发组的下个任务便是“赛车类”游戏,李秦打算把原本位面卖爆的《公路赛车》先做出来。
    这款游戏以他的眼光看自然很简陋,但这个时代也只能做出这种水准的赛车游戏了。
    他倒是想把《极品飞车》、《gt赛车》、《极限竞速》给搞出来,但以目前的硬件性能不可能完成,再过十年还差不多。
    至于先前发布的《越野机车》,李秦觉得摩托车和赛车还是有所区别,尽管前者一上市就卖爆了,世嘉和南梦宫等厂商恨不得卖肾代理,但他还是要开发一款真正的赛车类游戏。
    除了赛车游戏,他还要开发一款桌球游戏。
    这也是出于性能考虑,这类游戏不需要太高的性能,制作起来非常容易。
    李秦打算把那款大名鼎鼎的《花式撞球》搞定,这也是在原本位面大卖的经典作品。
    这两款游戏,再加上一款原创格斗游戏,便是光圈科技的软件开发部未来两个月的任务。
    但公司发展到现在的规模,李秦对于游戏的利润依旧很在意,但对于这个部门却不是那么看中了。
    “游戏”在it行业里始终没什么地位,就像“戏子”再出名也没什么社会地位一样。
    但他也不会犯可口可乐的错误,公司通过游戏赚来的资金,他必须好好利用起来。
    他先前选择投资可口可乐就算是一种合理运用,此外他还打算开发一个dos操作系统来配合塞伯鲁斯开发的电脑,这才是接下来让他看中的事情。
    他和韩立已经谈好了,塞伯鲁斯负责开发电脑,光圈科技负责开发操作系统,他的另一位棋子萧炎负责开发办公软件。
    这就是他计划里的三位一体,光圈科技负责的操作系统,他甚至连名字都想好了,就叫“glados”。
    这个“glados”当然会是传统的dos操作系统,他不准备一上来就搞图形界面操作系统。
    1980年并非无法开发出图形界面,事实上施乐公司早在1973年就在帕洛阿尔托研究中心研发出了为个人使用而设计的“奥托电脑”,甚至还为其配备了三款鼠标,以及使用鼠标驱动的图形用户界面,包括以太网技术也是由梅特卡夫在施乐公司发明,这在当初是为了让“奥托电脑”之间可以互联,而他们也确实做到了预想中的一切。
    施乐公司的成就即便搁在几十年后来看,也依旧堪称奇迹!
    这等于一股脑把“个人电脑”、“鼠标”、“图形界面”、“局域网络”全部发明出来了。
    那可是1973年啊,乔布斯和比尔盖茨还都没成年呢。
    如果施乐公司继续在奥托电脑上加大研发力度,争取将当时每台一万五千美金的价格降低一半,最后降低到三分之一,那未来就不会有苹果和微软什么事了。
    但这家研发实力和创新能力都牛逼到爆炸的公司,他们的高层却一心躺在专利墙和荣誉墙上睡觉。
    这也是“贸工技”带来的后果,施乐公司的创始人去世后,管理层立刻丧失了对产品研发的动力。
    他们对于这些价值上万亿美金的东西不感兴趣,觉得这些昂贵的玩意一点不实用,远不如复印机一样可以大规模销售。
    于是,这些伟大的发明竟然被丢到了不知道哪个犄角旮旯里吃灰去了,这才有了后来苹果和微软的崛起。
    乔布斯从施乐拿走了个人电脑,比尔盖茨从施乐拿走了图形界面操作系统,罗技的几个年轻创始人从施乐拿走了鼠标,梅特卡夫则带走了自己开发出的以太网。
    李秦现在的打算是把这四样东西全部拿走,一样都不给别人留。
    但要开发一款图形界面操作系统并非一朝一夕,韩立打算在1980年的圣诞节前推出塞伯鲁斯的第一代电脑,
    如果开发的是图形界面系统,光圈科技想跟上这个进度就必须再次招兵买马,他们至少需要三十人才能在一年内搞出可用的图形界面操作系统(本质上还是dos操作系统,图形界面只是方便用户操作),否则很可能赶不上塞伯鲁斯的进度。
    dos操作系统就容易开发多了,李隋只要带上不到十人就可以在半年内搞定。
    这让李秦决定先开发传统的dos操作系统,鼠标也不用立刻配上。
    塞伯鲁斯的这一代电脑主要是面向企业、政府、大学、个人的办公用途,最多捎带着玩玩游戏。
    所以性能上不用太强,使用得也是摩托罗拉的68000芯片。
    这台电脑最重要是售价和软件兼容性,他们必须把价格压到三千美元以下,并且在办公类软件上有足够的吸引力,只有这样才能大面积普及,否则很难竞争得过苹果和ibm以及明年发布的产品。
    “大哥,这个系统为什么要叫glados?”
    李隋对于大哥要自己先抽出几个月专门开发一款dos操作系统的事情,心里可谓一点都不抗拒,反而有些跃跃欲试。
    但这个系统为什么叫“glados”,他却是想不明白。
    李秦当然不能告诉他真正原因,就像韩立和萧炎原来都不叫这个名字,他们上大学以后为什么要改成现在的名字,这只能是他一个人的秘密。
    李隋并没有得到答案,但“glados”这个名字念起来倒也顺耳,还有些娘娘的感觉。
    “对了,咱们的家用机也需要一套操作系统,这次就一块开发出来吧,同样叫glados。”
    李秦不觉得让李隋开发“glados”会耽误家用机的进度,因为家用机也一样需要操作系统,当然与电脑版本不太一样。
    他们的portal游戏机正好也采用摩托罗拉的芯片,这款“glados”修改一下就能用在他们的家用机上了。

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