如果说2001年的pokeni是蛰伏和隐忍的上半年,只为了饥渴营销的话。
    那么2002年的pokeni则是重拳出击。
    尤其是在1211的阴影还没有被驱散,全世界依然陷入经济危机的恐慌中的时候,pokeni的组合拳是一套接着一套的。
    充分将口红效应发挥到了极致。
    2002年刚一开年,宝可梦双子的彩虹国度就发出了猛烈一击,收割了无数玩家们的压岁钱。
    紧接着《虫师2》也跟着推上了蒲公英游戏平台。
    这款以【慢】和【治愈】闻名全世界的游戏,再一次展现了它独特的魅力。
    明明没有什么激烈的战斗,和大起大落的剧情表现,游戏方面更多的是搜集线索、捉虫、解谜……
    但是,就是这样一款开放性世界的,在人和虫的世界中来回游走,通过解开各种虫和人,人与人之间的羁绊,然后经历和感受每一段不同的娓娓道来的故事的游戏。
    却能够给人一种最为真实而触及灵魂的感动。
    虫师1里面,玩家们会为了绿之座中跨越时光的奶奶的陪伴而感动。
    会为了天边之丝里面,男主最终醒悟记得妻子而感动。
    会为了海境来客中,道子在白羽怀中渐渐化为泡末……面对无法割舍的过去和充满希望的未来之间做出了艰难的选择而感动。
    这些都让玩家们有一种【虫师的世界是真实】的错觉。
    那么经历了虫师的洗礼之后,这些玩家们自然也能在《虫师2》里收获同样的感动和震撼。
    更进一步地认识到虫师的世界观:
    人和虫,只不过是天地自然里的一环,不同的生物都有着自己的生存方式,而那些千奇百怪的虫哪怕是有着不一样的外观和功能,甚至会在跟人类加错的时候带来奇异的事件。
    可是虫也好,人也好,都是为了生存,跟着自然法则在前进。
    虫师里面更加表现了【天地不仁,以万物为刍狗】的思想。
    这个不仁,并不是说不仁慈,残忍,而是相反——
    对待所有的一切都是公平。
    在公平和自然的环境当中,似乎多了一丝冰冷的味道。
    可是,这一丝冰冷,却因为人心而变得温暖。
    虫师2就是延续了这个主题,让玩家们在收获感动的同时,依然能够获得救赎,在体会到万物平等,苍天冷漠的时候,依然能够感受到人与人之间的羁绊,依然能在这样的环境中获得治愈。
    这或许就是虫师的力量吧。
    玩家们以【银古】的身份,去体会了虫师世界中的人生百态,了解到了一个纷繁复杂的虫和人的世界,最后依然能被感动得热泪盈眶。
    在这个世界上,已经找不到第二个这样的游戏了。
    ……
    于是2月份发售的虫师,很快就在第一周的时间内冲破了100万的销售量。
    这个数字还在不断上升当中。
    同时也给蒲公英游戏平台拉了一波新的用户。
    这其实也很自然:
    当你的游戏种类足够多,能够触及到的人群自然会越来越多,以前玩家们之所以不进来,并不见得是他们真的不喜欢游戏,或许是恰好没有一款足够让他们有着转移平台冲动的游戏。
    又或许,还没有遇到这样一款天命专属的游戏。
    所以在这个世界上,总会有那么一群玩家,是为了慢游戏,为了虫师这样的游戏而存在的。
    这一批玩家自然就被拉拢了。
    就像慢综艺一样,在没做出来之前,谁也没想到居然有那么多的受众。
    pokeni所要做的,无非就是青智源所设想的那样——
    挖掘出足够多的可能性,然后让p社的游戏触角不断地延伸,直到照顾到每一种不同的游戏玩家。
    一个游戏肯定不可能满足所有的人群,但是只要游戏种类足够多,数量足够大,题材足够丰富,总有一款能触及到看不见的玩家角落。
    就像光一样,慢慢地倾泻进来,让世界变得明亮。
    ……
    与此同时新海诚的新电影《星之声》也在2月份的时候上映了。
    一上映就引起了巨大的反响。
    主要是画面太唯美了,而且经过青智源的改造,再加上pokeni的技术加持,新海诚的动画不管是从剧情还是叙事结构以及特效表现上,都有了质的飞跃。
    比起前世中的《星之声》来说要丰满了许多。
    在星之声中:
    长峰美加子和她的同学寺尾升是一对恋人,每次放学后美加子总是搭着升的单车回家,并在路上谈论他们的未来。
    后来,美加子作为人形战机“追猎者”的驾驶员被选拔进了由超大型母舰“吕西忒亚”号为旗舰,出发追击tarsian。
    14岁的美加子踏上了宇宙行程,在火星接受了紧张而短暂的训练后便投入了对tarsian的作战。
    在紧张的战斗之余,使用短信和阿升互诉情衷就成了美加子的必修课。
    但随着追击距离的增加,发送邮件所需的时间也越来越长,两个人都陷入了寂寞的等待中。
    幸好现在的新海诚不是前世的新海诚,他也不完全是为了追求画面而制作动画,在p社的那几年时间的历练,让他在故事上更能沉下心来打磨。
    所以这一次的《星之声》没有前世那个24分钟时长的电影空洞而贫乏,也不仅仅只有画面而已。
    细节的不断丰富,加上很多细腻的表达,有趣的剧情展开,都让这部作品变得更加完美。
    1个半小时的时长,让观众们回味无穷,既在被星河浩瀚所震撼的同时,也为两人的恋情所感动。
    在激烈的奥尔特星云之战过后,地球军不顾自身的技术劣势,大范围时空转移到距离地球8.6光年的天狼星α、β星系追击tarsian败退的残余部队。
    在天狼星美丽的草原上,tarsian的主力部队出现在星球上空,将地球军死死围困,美加子抛却一切情感上的包袱投入作战。
    她不顾座机早已伤痕累累,冒着敌人小型战斗机疯狂的阻截,拼尽全力和对方的战舰展开近距离战斗,最终严重破坏了对方的母舰。
    支离破碎、失去动力的追猎者消失宇宙空间中,美加子含泪向远方的升微笑着:“升,我在这里埃”
    8年后,宇宙远征军的战况传到了地球:陷入混战的其他战机战舰被全部摧毁无人生还,惟一“幸存”的吕西忒亚号也因为能源耗尽在摆脱追击时不知所踪。
    而这天,已经加入地球军,即将奔赴战场的阿升也收到了8年前美加子的发出的短信。
    他抬头仰望蓝天,回应着看不见的爱人:“美加子,我在这里埃”
    ……
    淡淡的感人的忧伤,跨越时空的爱情,以及绚烂无比的星河都展现在了观众们的面前。
    《星之声》的每一帧都是漂亮到可以拿来当桌面高清壁纸的那种。
    美轮美奂,甚至已经都不像是动画了。
    这一次不但延续了《你的名字》的唯美风格,甚至更进一步,让整个波澜壮阔的星海以震撼人心的姿态呈现出来。
    空战的部分也表现得相当的激烈和精彩,非常的细腻,无情的炮火,冲透屏幕的强烈的光线刺激……
    这些都做到了极致。
    甚至有不少人觉得,这差不多就是二次元中的星球大战了吧?
    唯美、波澜壮阔、浩瀚星海……
    这些是《星之声》的主要标签。      而男女主角的爱情也很是让人感动和向往。
    纵使跨越山海,跨越时空,他们也依靠着彼此的心紧密地联系在一起。
    然后发出最为深情的呼唤。
    最后一幕,观众们都看哭了。
    ……
    《星之声》上映之后,由于有了前作《你的名字》的影响和铺垫,这一次的票房成绩相当的好,首周就已经突破了6亿日元。
    并且这个数字还在不断上升中。
    不少人预测最终的落点会在30亿日元左右,在霓虹动画影史上,肯定算不上什么特别好的成绩,可也绝对不差就是了。
    虽然没有《你的名字》那样突破200亿日元的可怕票房,却已经足够让世人记拙新海诚】这个名字。
    电影上映之后不久,不少媒体都在讨论说【搞不好新海诚能成为宫崎骏的接班人呢】
    宫崎老爷子对此态度不是很明朗。
    考虑到电影是月河制作和发行,他也只能称赞其做得好,值得肯定。
    转头就给青智源打了电话。
    “月河这一次的电影不错,但是想要超过我还差得远,你们不能仅仅拘泥在爱情的表达上面。
    明明星之声有着那么宏伟的背景和了不起的广阔设定,最后落点却是爱情未免也太小家子气了吧?”
    “欸?”
    青智源表示,我何其无辜啊,被这么大骂一顿。
    “我知道了,您的意见相当的好,下一次我会提醒新海诚那边制作的时候多考虑一下的。
    深入思考,拔高立意。”
    “对对!
    视野可以更开阔,立意啊立意,完全可以更高一些嘛。
    你都是星际战争了,飞到太空了,眼界就不能再高一些吗?
    这一点儿也不像你啊青桑。”
    我……
    青智源表示有口难言。
    “真不是我,宫崎前辈,”青智源苦笑着解释道,“这一次确实是新海诚自己制作的,我最多也就是提供了一些意见参考而已。”
    虽然说用星战来表达男女纯粹的爱情,跨越时空,心系彼此,似乎也没什么错。
    不过青智源却很赞同宫崎骏的说法。
    你都上升到全人类的命运了,最后却跑去谈恋爱,多少有点大材小用了。
    青智源表示我们以后一定会做出更加令人惊叹的作品来的。
    宫崎骏到最后也没相信这是新海诚的作品,但能听到青智源的回答,似乎已经非常满足了。
    “加油啊,未来霓虹的动画就靠你了。”
    啊这……
    “前辈,你是不是太高看我了,我何德何能?”
    “加油,我很看好你。”
    说完,那边就挂断了电话。
    青智源低头看着手机,有些哭笑不得。
    不过放下手机之后,青智源才惊觉后背已经出了一身冷汗。
    哎呀呀,看来新海诚还有很长的一段路要走埃
    思来想去,是不是在pokeni工作的那段时间,接触的galgame太多反而导致了他对于恋爱有着路径依赖了。
    思维也会有惯性的。
    早知道当初就该调新海诚去猎魔人项目组的。
    ……
    《星之声》算是组合拳中的一小拳。
    与之形成了鲜明对比的是:
    在差不多相隔只有2个多星期的时间,《哈利波特与魔法石》在全球范围内上映。
    很快就取得1.6亿美元的逆天成绩,而且一路向着3亿、5亿、甚至是10亿美元进发。
    这一波哈利波特电影出来,再一次打响了月河的名号。
    罗琳阿姨的书,其实早在去年的时候全球范围内就已经突破了10亿份,尤其是在中学生群体当中广为流传,欧米地区的孩子们几乎人手一本。
    中国这边的中小学生也没能逃脱,《哈利波特》绝对是当下最火的青少年读物之一。
    在这样庞大的基数上,真人电影几乎请到了前世的全班人马来进行拍摄,差不多还原了哈利波特里的所有细节。
    男主角丹尼尔·雷德克里夫直接把哈利波特给演活了,按照观众们的说法就是——
    这跟我想象中的哈利是一样一样的。
    基本上就是哈利波特本人了。
    而艾玛·沃特森则靠着扮演赫敏成功圈了一大波粉丝,小艾玛长得又漂亮又聪明,让无数的观众们喜爱。
    在这样的情况下,不大爆真的是见了鬼了。
    ……
    月河的哈利波特电影一出,随后pokeni就放话说今年5月份左右,对应的游戏就会跟大家见面。
    哈利波特的书迷和影迷们欢欣雀跃,直呼不可能。
    “pokeni和月河真的太懂我们了。”
    “哇塞,一想到能够在哈利波特的魔法世界中体验魔法,骑着飞天扫帚在天上飞,玩魁地奇,打败伏地魔……
    我整个人都兴奋了。”
    “早点上架吧,我都已经迫不及待了1
    ……
    而在哈利波特游戏上架之前,pokeni主推的却是另外一款名为《紫罗兰的永恒花园》的游戏。
    “《紫罗兰的永恒花园》?这是啥?”
    “该不会是个种地的农场模拟经营游戏吧?”
    “还别说真有可能,听名字还挺像的。”
    ……
    ……(本章完)

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