第73章 探索塔楼
第73章 探索塔楼
为了提升代入感,侦探哥玩游戏一直用的第一人称。
此时,他打开胸前手电,微微驱散了黑暗。
在一众npc的目送下,一步一步朝着塔楼大门走去。
门内的漆黑,让人生畏。
门外的暴雨,助长恐惧。
侦探哥一边看着直播间弹幕,一边小心谨慎的踏入门内。
当跨入过后,顿时,他长舒一气。
好似完成了一项艰巨的任务一般。
此刻的他,整个人被黑暗包裹,只有手中的灯光与门外的夜色传来光亮。
塔楼内,垃圾成堆,木材石料遍地都是。
静等了几秒,他才不由得开口道。
“好像也没啥事嘛。”
“看来这里没啥大问题,得上楼去看看。”
“兄弟们,走,带你们领略一下哈兰城神秘的塔楼!”
直播间内顿时一阵欢呼。
礼物刷起,弹幕密集。
此刻,他拿出自制的铁矛,在胸前手电的照射下,四处打探了一眼,才发现这一层满是砂砾石屑,几处通道都被堵死了。
只有一处碎石堆可以让他到楼上去。
于是,他手持铁矛,沿着石堆,来到了呃,1楼?
至少墙上是这么写的。
这一层,相比楼下的碎石瓦砾,要显得‘干净’很多。
而且有很明显的货物摆放痕迹。
置物架、桌子、椅子等都腐烂沾尘。
显然以前这里有人卖过东西。
“咋没看到丧尸?难道都被那个流浪汉npc给引走了?”
侦探疑惑间,突然,他的无线电响了起来。
这是游戏初期每位玩家都能得到的通讯工具,只要加入火萤或者军方势力就能得到。
昏暗中,布雷肯的声音从中响起。
[漫游者,你已经进到塔楼了,有看到塞巴斯蒂安的踪迹吗。]
[没有。]
主角平淡回答。
[不过我到1楼了,这里有一些货架跟桌椅,暂时没发现丧尸的动静。]
无线电里,布雷肯听后,回到。
[我知道了,你面前的货架跟桌椅,是20年前我们存放赈灾物资跟装备的地方。]
[那里,以前有位军需官负责分配。]
[不过这都是过去的事了,漫游者,伱要小心。现在的塔楼,已经超出了我们的认知.]
[我当初之所以离开,是因为一个女人…]
[一个女人?]主角语气疑惑。
[是的,一个叫基德曼的女人…20年前,我的伙伴克兰救下了她…带到了塔楼,然后…算了。]
[总之,我们在门口随时接应你。如果有问题,立刻呼叫我们。]
窝槽,别停啊,你们继续对话啊!
玛德狗日的制作组。
侦探骂了一声。
看来塔楼之所以人去楼空,应该跟丧尸没啥关系。
反而又出现了一个叫基德曼的女人…
20年前的塔楼到底发生什么事了,为什么布雷肯要说超出了认知?
这塔楼到底有什么呢?
mmp,你这个前塔楼领导人就不能直接明说吗?
挠了挠头,侦探哥双手持矛,小心翼翼的探索了一遍1楼。
除了有一个报废的电梯和满地垃圾外,真是一头丧尸都没发现。
于是便来到了楼梯处,打算上2楼看看。
结果居然在楼梯的转向平台上发现了一张纸条!
这让侦探眼前一亮,顿时如获至宝般捡了起来。
毕竟作为一个分析剧情的up主,这些东西,都是重要线索,也是隐藏剧情的关键。
此时,屏幕上,纸条的内容呈现了出来。
定睛一看,窝槽,居然是塞巴斯蒂安留下的!
他立刻认真看了起来。
——塞巴斯蒂安的日记残片#1
(时间不详)
从灯塔出来的那一刻,我以为一切都结束了。
但看看现在,秩序的崩溃,相似的怪物,无助的人群。
和以前一模一样,唯一不同的,就是没有了灯塔。
所以…我一直都没有出来吗?
无论牺牲了多少人,无论怎么努力,最后都逃不出来吗?
所有人都说这是现实,或许吧…
侦探仔细看了两遍。
说实话他确实没看明白,灯塔是什么?一直没有出来又是啥意思?
不过从字面来解读的话,只能依稀猜到流浪汉似乎曾经经历过这种末世?
“嗯这流浪汉,应该是20年前病毒刚爆发的时候挣扎过,然后就慢慢的就失去了希望?”
“接着进了塔楼后就疯疯癫癫了,只有到了晚上才勉强正常。”
“不过从他的身手来看,以前指定是练过的。”
侦探猜测道,但因为信息量不多,所以他收起了日记残页,继续往上,来到了2楼。
首先映入眼帘的,是敞开的200号房。
门口还躺着一具身穿连衣裙的骸骨,门内深邃阴暗,周遭地面一片狼藉,死寂无声。
没有任何丧尸动静。
“这里也没丧尸?”
“该不会是躲在什么旮旯角落等着吓我呢吧?”
“苟东西还是自觉出来吧。”
说着,侦探朝着墙面摁了下攻击键,主角立刻朝墙猛刺。铮——
声音回荡,连绵远去,四周毫无动静。
于是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。
如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。
但这里?
依旧没有丧尸出来。
奇了怪了,都往楼上跑了吗?
屏幕前,他挠了挠头。控制着角色探索了一遍2楼。
过道,尸骸遍地。
有的完整,有的零散。
整个2楼就像是曾经有过大屠杀一般,只留下尸骨证明了当时的惨绝人寰。
经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。
楼层采用的是‘回’字设计。
内口,是电梯位置。
外口,是房间分布。
每层共七间房,左三间,右三间,上一间。房号从200到206这个数。
而且每一间房都能进,这点制作组做的不错,但能拿的东西却少得可怜。
“好家伙,这塔楼要是放大地图里,高低得塞最少10个夜魔吧?”
探索完了2楼后,侦探哥直上3楼。
结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。
——塞巴斯蒂安的日记残片#4
营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量?
果然,我还是没能离开stem。
而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隐隐察觉到了莫比乌斯的存在.
也许,应该进塔楼看一看。
至于神秘力量?
我经历的够多了。
-
看到这篇文档,侦探哥表情有点懵。
stem是啥?
莫比乌斯又是啥?
我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。
这就是星动游戏说的1.0版本主线未完的原因吗
还有这个神秘力量,是我理解的那种超自然力量吗?
看着文档,屏幕前的侦探哥磨挲着下颚。
通篇看下来,塔楼的悬疑面纱真是越来越浓厚了。
这个流浪汉也是越来越让人好奇了。
收好文档,上到3楼。
这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。
所有房间都可进入,陈设布局也不一样。
于是他直上4楼。
结果刚到楼梯的转向平台,一阵砸门的动静就猛的从楼上传来。
伴随着的,还有丧尸那沙哑的哀嚎声。
“卧槽,终于有丧尸了!”
侦探顿时认真了起来。
对于丧尸,他是相当谨慎的。
自己这一路上做了60多个任务,杀过的丧尸不说上万,但上百肯定是有的。
并且还拿到个成就:【百尸斩】。
他不喜欢正面刚,因此玩的是潜行流,所以点了1级的潜行技能【潜行之人】和1级的潜行伤害技能【割喉利手】。
前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。
后者是潜行伤害增加50%。
所以,丧尸什么的,只要不是在狭小空间里突然正面遭遇。大部分情况下,都会被他的铁矛捅个透心凉。
潜行暗杀,就是这么快乐。
因此,他蹲下潜行,俏摸摸的循声找去。
由于已经知道了楼层布局,所以他很快就看到了一头丧尸正在砸404的房门。
“应该没有别的丧尸了吧。”
他谨慎的望了望四周,在确认没有其他丧尸后,持着铁矛偷偷的来到丧尸后背。
瞄准脑袋,狠狠一戳!
啪——
西瓜爆裂,血溅一墙,丧尸无力倒地。
捅肉感,爽啊!
“哈哈哈哈哈。”
干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。
结果眼前404号房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。
“卧槽,里面有人!?”
“是流浪汉吗?”
他连忙捡起,定睛一看。
今天两章算昨天的,因为重写了所以拖到现在。今天的马上写。
(本章完)
为了提升代入感,侦探哥玩游戏一直用的第一人称。
此时,他打开胸前手电,微微驱散了黑暗。
在一众npc的目送下,一步一步朝着塔楼大门走去。
门内的漆黑,让人生畏。
门外的暴雨,助长恐惧。
侦探哥一边看着直播间弹幕,一边小心谨慎的踏入门内。
当跨入过后,顿时,他长舒一气。
好似完成了一项艰巨的任务一般。
此刻的他,整个人被黑暗包裹,只有手中的灯光与门外的夜色传来光亮。
塔楼内,垃圾成堆,木材石料遍地都是。
静等了几秒,他才不由得开口道。
“好像也没啥事嘛。”
“看来这里没啥大问题,得上楼去看看。”
“兄弟们,走,带你们领略一下哈兰城神秘的塔楼!”
直播间内顿时一阵欢呼。
礼物刷起,弹幕密集。
此刻,他拿出自制的铁矛,在胸前手电的照射下,四处打探了一眼,才发现这一层满是砂砾石屑,几处通道都被堵死了。
只有一处碎石堆可以让他到楼上去。
于是,他手持铁矛,沿着石堆,来到了呃,1楼?
至少墙上是这么写的。
这一层,相比楼下的碎石瓦砾,要显得‘干净’很多。
而且有很明显的货物摆放痕迹。
置物架、桌子、椅子等都腐烂沾尘。
显然以前这里有人卖过东西。
“咋没看到丧尸?难道都被那个流浪汉npc给引走了?”
侦探疑惑间,突然,他的无线电响了起来。
这是游戏初期每位玩家都能得到的通讯工具,只要加入火萤或者军方势力就能得到。
昏暗中,布雷肯的声音从中响起。
[漫游者,你已经进到塔楼了,有看到塞巴斯蒂安的踪迹吗。]
[没有。]
主角平淡回答。
[不过我到1楼了,这里有一些货架跟桌椅,暂时没发现丧尸的动静。]
无线电里,布雷肯听后,回到。
[我知道了,你面前的货架跟桌椅,是20年前我们存放赈灾物资跟装备的地方。]
[那里,以前有位军需官负责分配。]
[不过这都是过去的事了,漫游者,伱要小心。现在的塔楼,已经超出了我们的认知.]
[我当初之所以离开,是因为一个女人…]
[一个女人?]主角语气疑惑。
[是的,一个叫基德曼的女人…20年前,我的伙伴克兰救下了她…带到了塔楼,然后…算了。]
[总之,我们在门口随时接应你。如果有问题,立刻呼叫我们。]
窝槽,别停啊,你们继续对话啊!
玛德狗日的制作组。
侦探骂了一声。
看来塔楼之所以人去楼空,应该跟丧尸没啥关系。
反而又出现了一个叫基德曼的女人…
20年前的塔楼到底发生什么事了,为什么布雷肯要说超出了认知?
这塔楼到底有什么呢?
mmp,你这个前塔楼领导人就不能直接明说吗?
挠了挠头,侦探哥双手持矛,小心翼翼的探索了一遍1楼。
除了有一个报废的电梯和满地垃圾外,真是一头丧尸都没发现。
于是便来到了楼梯处,打算上2楼看看。
结果居然在楼梯的转向平台上发现了一张纸条!
这让侦探眼前一亮,顿时如获至宝般捡了起来。
毕竟作为一个分析剧情的up主,这些东西,都是重要线索,也是隐藏剧情的关键。
此时,屏幕上,纸条的内容呈现了出来。
定睛一看,窝槽,居然是塞巴斯蒂安留下的!
他立刻认真看了起来。
——塞巴斯蒂安的日记残片#1
(时间不详)
从灯塔出来的那一刻,我以为一切都结束了。
但看看现在,秩序的崩溃,相似的怪物,无助的人群。
和以前一模一样,唯一不同的,就是没有了灯塔。
所以…我一直都没有出来吗?
无论牺牲了多少人,无论怎么努力,最后都逃不出来吗?
所有人都说这是现实,或许吧…
侦探仔细看了两遍。
说实话他确实没看明白,灯塔是什么?一直没有出来又是啥意思?
不过从字面来解读的话,只能依稀猜到流浪汉似乎曾经经历过这种末世?
“嗯这流浪汉,应该是20年前病毒刚爆发的时候挣扎过,然后就慢慢的就失去了希望?”
“接着进了塔楼后就疯疯癫癫了,只有到了晚上才勉强正常。”
“不过从他的身手来看,以前指定是练过的。”
侦探猜测道,但因为信息量不多,所以他收起了日记残页,继续往上,来到了2楼。
首先映入眼帘的,是敞开的200号房。
门口还躺着一具身穿连衣裙的骸骨,门内深邃阴暗,周遭地面一片狼藉,死寂无声。
没有任何丧尸动静。
“这里也没丧尸?”
“该不会是躲在什么旮旯角落等着吓我呢吧?”
“苟东西还是自觉出来吧。”
说着,侦探朝着墙面摁了下攻击键,主角立刻朝墙猛刺。铮——
声音回荡,连绵远去,四周毫无动静。
于是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。
如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。
但这里?
依旧没有丧尸出来。
奇了怪了,都往楼上跑了吗?
屏幕前,他挠了挠头。控制着角色探索了一遍2楼。
过道,尸骸遍地。
有的完整,有的零散。
整个2楼就像是曾经有过大屠杀一般,只留下尸骨证明了当时的惨绝人寰。
经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。
楼层采用的是‘回’字设计。
内口,是电梯位置。
外口,是房间分布。
每层共七间房,左三间,右三间,上一间。房号从200到206这个数。
而且每一间房都能进,这点制作组做的不错,但能拿的东西却少得可怜。
“好家伙,这塔楼要是放大地图里,高低得塞最少10个夜魔吧?”
探索完了2楼后,侦探哥直上3楼。
结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。
——塞巴斯蒂安的日记残片#4
营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量?
果然,我还是没能离开stem。
而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隐隐察觉到了莫比乌斯的存在.
也许,应该进塔楼看一看。
至于神秘力量?
我经历的够多了。
-
看到这篇文档,侦探哥表情有点懵。
stem是啥?
莫比乌斯又是啥?
我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。
这就是星动游戏说的1.0版本主线未完的原因吗
还有这个神秘力量,是我理解的那种超自然力量吗?
看着文档,屏幕前的侦探哥磨挲着下颚。
通篇看下来,塔楼的悬疑面纱真是越来越浓厚了。
这个流浪汉也是越来越让人好奇了。
收好文档,上到3楼。
这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。
所有房间都可进入,陈设布局也不一样。
于是他直上4楼。
结果刚到楼梯的转向平台,一阵砸门的动静就猛的从楼上传来。
伴随着的,还有丧尸那沙哑的哀嚎声。
“卧槽,终于有丧尸了!”
侦探顿时认真了起来。
对于丧尸,他是相当谨慎的。
自己这一路上做了60多个任务,杀过的丧尸不说上万,但上百肯定是有的。
并且还拿到个成就:【百尸斩】。
他不喜欢正面刚,因此玩的是潜行流,所以点了1级的潜行技能【潜行之人】和1级的潜行伤害技能【割喉利手】。
前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。
后者是潜行伤害增加50%。
所以,丧尸什么的,只要不是在狭小空间里突然正面遭遇。大部分情况下,都会被他的铁矛捅个透心凉。
潜行暗杀,就是这么快乐。
因此,他蹲下潜行,俏摸摸的循声找去。
由于已经知道了楼层布局,所以他很快就看到了一头丧尸正在砸404的房门。
“应该没有别的丧尸了吧。”
他谨慎的望了望四周,在确认没有其他丧尸后,持着铁矛偷偷的来到丧尸后背。
瞄准脑袋,狠狠一戳!
啪——
西瓜爆裂,血溅一墙,丧尸无力倒地。
捅肉感,爽啊!
“哈哈哈哈哈。”
干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。
结果眼前404号房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。
“卧槽,里面有人!?”
“是流浪汉吗?”
他连忙捡起,定睛一看。
今天两章算昨天的,因为重写了所以拖到现在。今天的马上写。
(本章完)