实在是轻敌了, 船长的巨大轮船上有数不清的炮弹,能源拉满后,几下便能摧毁眼前的炮弹大船,刚才副手则更是昏头。
    以为自己在人数上占优势,能够以多欺少,实则被对方降维打击。
    不过现在,是时候让对方也尝一尝被降维打击的滋味。
    观察结束,制定好缜密的计划后,船长马上就下令,填充能源,开启游轮能源炮弹!
    盛昭这边,手头的碎片所剩不多,九艘小木船暂时无法升级。在船长谩骂手下的时间内,十个玩家收到了下一个副本任务,躲避轮船攻击。
    对于海盗小喽喽来说,他们的炮弹杀伤力很大,但对盛昭几人来说,巨大轮船的能源炮攻势也不是他们能够抵挡得住的。
    在接到任务的瞬间,盛昭几人便对视,疯狂思考对策。
    很快,还真给几人想到了方法。
    首先,海盗轮船的能源炮弹数量绝对是有限的,为了杀他们十人,海盗确实是舍得放炮,但如果一直放炮弹却怎么也杀不死他们,那船长在权衡利弊后会选择暂停攻击。
    而盛昭十人,现在需要做的就是在这一段时间内躲开能源炮弹攻击,不惜一切代价先活下来,之后的事情等海盗停止攻击后再去思考。
    盛昭拿出之前抽到的保护类卡牌【无效攻击】【伤害吸收】。
    【无效攻击】:使用后,范围内将获得保护罩,来自外界的攻击皆视为无效攻击。
    【伤害吸收】:使用后,范围内所承受的伤害将会被保护罩吸收,伤害越大,保护罩吸收的能量越大,持续效果越长。
    【无效攻击】和【伤害吸收】是盛昭之前抽到的两个防御卡牌,非常适合叠加使用,但是之前还没遇到使用的情况,因此一直都留着没用。
    顾白予等其他两个有防御功能的玩家也都凑到一起,大家商量如何防御住能源炮。
    最终得出的结论就是,十个人都待在盛昭的炮弹大船上,炮弹大船比海盗的船小很多,但移速比他们的快。
    先使用防御功能,给炮弹大船加上防御保护,接着盛昭驾驶大船躲开海盗的攻击。
    他们的背后是海啸地带,无法后退了,既然如此,那便前进,去海盗轮船的背后,轮船背后那一块安全区域面积极大,到时便在那里四处逃窜,只要能躲开海盗的炮弹攻击,那便是胜利!
    战斗很快就开始了,海盗船长亲自坐镇,指挥炮弹水手放炮,炮弹接连发射,但是一些命中,一些被盛昭几人的防御阵给抵挡住了。
    而在与海盗轮船接近的时候,盛昭这边的远程攻击玩家也没有闲着,试图用异能去攻击海盗水手。
    这下可把船长气到了,但他没法和盛昭一样使用防御阵,因为海盗轮船实在太大,使用防御功能的话,消耗的能源数量可是按秒来计算,他在海上这么多年,使用的次数也不超过一个手掌。
    为了对付十个人,使用防御功能实在是浪费,还是先用能源炮攻击吧。
    这下,便正中盛昭几人心坎,只能他们攻击,海盗那边异能攻击不到他们,这实在是太好不过了。
    盛昭的炮弹船灵活便捷,很快就绕到海盗轮船的背后,在此期间,杀了两个操作炮弹的海盗。
    不过海盗船长毕竟有几十年的阅历,布局稳当,在他的命令下,炮弹成功命中盛昭的炮弹船,把防御阵打了一个大洞。
    几个防御类玩家马上把这个大洞补上,要是慢些,让炮弹再打中,他们十人就要全部完蛋。
    盛昭操作炮弹船快速移动,海盗轮船背后的地带也是安全区域,面积比刚才的要大。就此,盛昭在这片地区与海盗轮船开始了躲猫猫。
    几个小时后,海盗这方果然因为能源消耗太多而选择主动停战。
    双方待在各自的领域,相安无事,谁也不打搅谁。
    就这样副本倒数第三天结束了。
    距离副本结束还剩下两天时间。
    海盗船长让手下们都退下,一个人待在休息室思考。
    一开始本以为只是简单的猎物,随便派点人就能将其捕获,后面耗费了几百人,竟没将他们逮到,气急之下才选择用能源炮弹攻击,结果能源炮弹也没能打死他们。
    “实在是难缠呐。”今天一天的能源消耗接近他半年的花费,对手的实力他是有些低估了。只是……接下来到底该怎么抉择,是继续投入,为了那不知有多少的回报,还是选择放弃、及时止损?
    船长摇了摇头,心里有一丝不甘与挫败。
    盛昭这边众人拿出自己背包里的美食,举行了一个海面篝火晚餐,庆祝大家又存活了一天!
    成功躲开海盗轮船的能源炮攻击后,十人接下的任务全部圆满完成,都获得了系统发放的奖励。所有人的奖励都是一样的,轮船碎片*100。
    一夜无事,海盗那边没有行动,盛昭这方暂时也不轻举妄动。
    安全区域没有变化。
    又是一天,海盗那边依旧没有行动,盛昭这边十人则接到系统发放的任务【杀上游轮】。任务不是强制性的,任务奖励极其丰富,而且可以带出副本。

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