最强游戏制作人 作者:木兰竹

    最强游戏制作人 作者:木兰竹

    最负盛名的神灵太阳王自愿成为了最初的薪王,燃烧自己让火焰延续,那时候,祭坛的火焰还十分明亮;当被玩家们成为不可燃垃圾的余烬出现的时候,火焰已经变成了摇摇欲坠的小火苗,甚至有资质成为薪王的人都几乎没有了。玩家如果选择了余烬,即本身没办法成为薪王这个角色,就要猎杀从坟墓中苏醒的各代薪王,夺得他们“人性”,才能延续火焰。

    可玩家们通关后思索,如果选择余烬这个角色,时间线明显在其他几个可操控角色之后,也就是说,这时候,连可担任薪王的人都没有了,只能去搜集以前烧过的人身上残存的“燃料”。那么这一次烧了之后,下一次怎么办?连烧过的薪王残存的能量都用了,下一次火焰将要熄灭,还怎么给他续命?

    末日只能退后,不可能消失,这样的挣扎有意义吗?

    这样的剧情,如果是用剧情PC们长篇累牍的话来讲述,玩家们可能不会有自己一点一点拼凑碎片,还原剧情来得印象深刻。剧情和世界一样支离破碎,玩家们只能从尸体上残存的人性中提取记忆,来了解这个世界。了解世界的过程,本身就充满着凄凉和悲伤,好似在聆听死人最后的低语,接受他们最深的怨念,然后带着他们的怨念和不甘继续前行。

    游戏从业者们纷纷感叹,这种剧情描述模式,好似和末日题材十分配。更绝的是,因为剧情是玩家们自己拼凑而出,很多时候萧枸只挖了一个坑,需要玩家们自己脑补。这样下来,不同的玩家对剧情理解完全不同,想听剧透的人听了百八十个版本的剧透,脑袋都要炸了。剧情向游戏最担心的剧透问题也被解决了。

    萧枸:剧透?无所畏惧。

    第139章

    那么萧枸设计的剧情,究竟是怎么回事呢?

    他设计的世界背景,为一个魔幻世界濒临末日的景象。话说无论是西方奇幻还是东方玄幻,都有“阶段性末日”这个设定,比如西方奇幻的方舟,东方玄元的“纪元终结”,这个世界就正好处于这样一个时期。

    黑魂的世界目前可知的历史分成两个阶段,一个是混沌纪元,主宰为巨龙;一个是火焰时代,主宰可以说是人类,不过有火焰力量的几位被人类奉为神灵,所以说是神灵的时代也没错。

    一个纪元终结,另一个纪元的力量崛起,地上的生灵自然也会大洗牌。混沌纪元终结的时候,巨龙的力量本就被初火的力量削弱,再加上族内的白龙背叛,太阳王等拥有初火力量的王们将混沌巨龙屠戮干净,混沌被火焰的力量涤清,进入了火焰的时代。

    火焰的时代并不是说这个世界到处都是火,只是火焰其作为支撑世界的本源的力量,如果火焰熄灭,这个世界将面临无穷无尽的黑暗,迎来下一个纪元。

    火焰的时代过了许多年,神灵们发现火焰的力量减弱,火焰的世界将迎来终结。太阳王主动放弃自己神灵的力量和身份,成为初代薪王——即将自己的“人性”,或者也可以叫灵魂,投入火焰中作为燃料,延续火焰燃烧的时间。

    之后,“薪王”就成了延续这个时代寿命的手段。有的薪王是资源的,比如太阳王,和他被放逐的大儿子,bos之一的“无名之王”;还有的薪王是被迫的,比如吞噬神明的艾尔德利奇。他本是一个圣职者,因为本身力量十分强大,预见到了火焰时代终结之后“深海时代”的到来。他可没想过牺牲自己去延续这个时代,而是想着怎么积蓄力量,度过末日,活到下一个纪元。于是,他开始吞噬灵魂。但他最终还是被打败了,被迫成为了“薪王”。

    当他醒来的时候,当然拒绝再次为传火而奉献自己,而是跑去积蓄吞噬灵魂积攒力量。也是这个时候,他吞噬了最后一名火焰时代的众神——葛温之子葛温德林。或许,在最后一名火焰时代的神灵,从小穿女装,堪称黑魂世界第一“美女”的葛温格林被吞噬的时候,就预示着这个时代已经不可避免的进入了末日,就算苟延残喘,也支撑不了多少时日了吧。

    总而言之,玩家有三种选择,第一个是牺牲自己帮这个世界苟延残喘;第二个是不传了爱咋地咋地,自己先溜了,等其他人看是传火还是怎么的,反正和自己没关系;第三个则是夺火,玩家夺取火焰的力量,就像是吞噬者艾尔德利奇一样,获得了可以度过这个末日,前往下一个纪元的力量。这个世界就算再出现一位有潜质成为薪王的人也没用了,火焰剩余的力量被玩家夺走,世界顷刻间进入末日,深渊的力量瞬间腐蚀大地,所有活着的人变成了之前玩家们打过的不死人。而玩家,则称为不死人的王,可能是唯一清醒着的不死人。手握这么强大力量的玩家,将踏过旧时代的尸骸,称为新世界的神灵。

    防火女/男是辅助薪王完成使命的引导类NPC,但他们眼睛被弄瞎,是因为他们如果力量太强,是可以看到“未来”,即末日后的景象,也就是防火女和玩家可以活下去,还活得不错的景象。看到了这个,一些心智不坚定的防火女/男就会产生背叛的想法,就像那曾经狂热的圣职者艾尔德利奇一样——既然我可以活下去,还能获得比现在更好,我为什么要牺牲自己,去拯救这个和我没多大关系的时代呢?

    不过,虽然萧枸设定了完整的剧情,但这些剧情都被撕碎了扔到各个尸体的“人性”记忆,和NPC零散的对话,以及其他零碎的可收集的物品中,甚至装备中也有剧情解密,有些剧情碎片很隐秘,而且那些剧情也被红狗游戏的编剧们写得神神叨叨。于是玩家们对剧情的解读,可能和红狗游戏本身设置的剧情大不相同。

    萧枸原本写的是一个末日中神灵率先牺牲自己,让这个世界苟延残喘的故事,在玩家眼中,估计可能变成了神灵欺骗了所有人,玩家夺火才是人类当家做主人的故事。至于神灵们都死绝了,根本不是利益相关方这种逻辑问题……一个游戏而已,需要什么逻辑吗!反正神灵肯定有问题,反正这些神灵后裔当了这么多年的王就算剧情中没有写他们的暴政他们也一定是腐朽的!只有玩家当家做主人,才是人类当家做主人!

    萧枸:无所谓啦,你们想怎么理解都行,反正我挖的坑都是不会填的,你们吵翻天了,甚至衍生出魂学家,那是最好不过了哈哈哈哈哈。

    有争议才有销量,对不对?

    于是玩家们不出萧枸所望的成为了魂学家,很多年后,关于经典游戏黑魂的剧情,仍旧可以在论坛上吵上好几页。黑魂中那种越研究越怪诞,知道的越多死得越惨的调调,也被许多游戏,甚至影视作品文艺作品所喜爱。

    玩家们通关之后,之前关于性别的讨论已经完全消失,网络上的言论现在分成两派。一派是魂学家们一起拼凑剧情,然后因为对剧情的解读不同吵得不可开交;一派是竞速竞速竞速,秒杀才是硬道理,论如何最快干死bos……什么?你问乌龟流?出帖左转去猥琐贴。

    之前赌咒发誓,一定要杠前列的女性大触玩家们呢?

    叶菲妮:防火男我老公,什么救世我不知道,我要带着老公前往新世界!

    老王:呃……如果我说防火女是我老婆,菲妮你会打我吗?

    叶菲妮:不会,防火女也是我老婆。

    老王:呜呜呜,我一点都不高兴。

    ……

    总而言之,就算是对打打杀杀没多大兴趣的玩家,也对剧情解密和爱情非常感兴趣,把格斗游戏玩成了解密游戏或者剧情探索游戏。不同的玩家有不同的玩法。

    唯一让一些玩家有些不舒服的,大概就是这阴暗的气氛让人有些不适。不过这个游戏的题材就决定了背景色调肯定不可能明快,只能说不适合有些玩家的口味,不能说是游戏的问题。而那些觉得不符合自己胃口还要买游戏的玩家……嗯,这时候他们肯定不会说不符合自己的胃口啊,不然不是自打脸吗?他们不但不能说这个不符合自己的胃口,还要到处推销,把这游戏吹成神作,拉更多的对这种类型游戏不感兴趣的玩家入坑。独坑坑不如众坑坑,大家一起坑才叫真的坑!

    什么?你手残?

    不不不,这个游戏不需要技术,只需要苟。回合制懂吗?你只需要举着盾牌,他打你腻盾反,他打你你又盾反,一直磨下去就成了!

    什么?你不喜欢阴暗的气氛?

    不不不,阴暗才是绝唱啊,末日才是文艺啊,这不是一部简单的商业作品,而是综合了商业和文艺,叫好又叫座的神作!不玩你吃亏,不玩你落后,不玩别人聊游戏你根本不知道他们在说什么!现在已经XX世纪,无论是小孩子年轻人还是中老年,落伍都是不行的,你看大爷大妈都在聊魂学家,你们还不如大爷大妈!

    什么?你只喜欢恋爱养成系?

    恋耽美

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