上午坐在方慈的旁边烦着对方,中午就和言秋瞳随便找了个地方吃了口饭,到了下午,夏瓷就能理直气壮的跟着言秋瞳进屋,然后待在办公室里光明正大的开始摸鱼了。
    言秋瞳看着一改懒散状态,是神采奕奕的夏瓷。
    是有些哭笑不得,但又有些生气。
    夏瓷这家伙...果然都是在偷懒的啊!
    “我问你,领主万岁的事情你都不关心一下的嘛?”言秋瞳气鼓鼓的说道。
    她这段时间都快操碎了心了。
    零四年,言秋瞳做到了自己不敢想的一切。
    就好像...泡沫一样,明明就在眼前,明明你都看到了,但你就是知道,一触就破,一碰就碎。
    不可名状的一种心情?
    玉剑传说在年前被评选成了新游榜第一名,虽然只是家游戏自媒体出面喊的,说服力看着不可靠,但实际情况,却是这家网站属实是掌控了国内的游戏讯息。
    也是国内公认的游戏新闻站点,所以当它的最新榜单出来后,秋瞳网络又站在了风口上。
    网络游戏新游榜第一,潜力榜第一。
    网络游戏火热榜排名第三。
    勇敢的心更是斩下了一系列的好评。
    在这家网站的评论中,勇敢的心是04年的年度国产游戏第一名。
    比七侠传,猫叔传说排名更前。
    而在全世界的范围内,勇敢的心也是能在今年的游戏里挤进前十的。
    这含金量得有多大啊?
    其实想想也是哦...在这个国内还靠引进国外网络游戏,买国外单机游戏的年代里,勇敢的心的的确确的是成功的斩下了国外的市场。
    用国内游戏玩家们的话来讲就是——
    老外还搁着他妈的卖游戏呢!还他妈吹呢?!
    你家都给偷了你个憨批!
    勇敢的心比玉剑传说口碑更好,更多的就是在于它游戏中的内涵体现。
    而玉剑传说呢?
    是现在秋瞳网络的稳定收入点。
    这款游戏现在国内的游戏商是真的馋死了。
    但其实游戏啊,它就是这样的,第一款类型火了后,往后跟风的出来了,除非是真的有巨大的变动革新,不然玩家群体是不会去玩的。网络游戏靠什么抓住玩家?夏瓷觉得除了玩法之外,社交圈也是至关重要的一点。
    很多游戏运营到后面玩家们都齐声喊着策划死了妈,只知道圈钱不知道维护。
    服务器都他妈插土豆上用了,还在出时装呢?
    但...就是退不了坑啊。
    哪怕是上线和好友聊聊天,也是舒了心了。
    玉剑传说从一开始,夏瓷就打着让玩家们之间互动。
    尽力的让玩家不可能做到一个人就能过剧情任务,过副本,更是不能参与一些活动。
    这样的做法有坏处吗?如果放在几年后肯定是有的,但在现在的这个游戏圈子,甚至是网络圈都是新起步的年代里,是只有好处没有坏处的。
    这个时候的玩家并没有想象中的那么坏。
    骗子不横行,人妖会要脸。
    这个时候的游戏圈子,有着很淳朴的一面,是那种会记住对方的好,是愿意付出的,是双方都愿意吃亏的一个年代。
    这也就导致的是,只要是玩玉剑传说的玩家,那么在他的好友栏里总是会有几个关系很好的好友的。
    是那种一上线就打招呼,剧情不过了叫帮忙,打副本最先考虑的人。
    这样的玉剑传说,在短时期内,不是夏瓷说,就连别的游戏公司都明明白白的。
    只要玉剑传说现在的主策划不脑残,这款游戏再称霸几年市场完全没问题。
    你说言秋瞳如何不膨胀啊?
    她也想不膨胀呀!
    但是优秀呀!优秀让她凸出来了呀!
    零五年,言秋瞳给自己的定位就是,做出至少三款顶级游戏,公司需不需要扩大?
    言秋瞳是有想过这个想法的...
    毕竟排在玉剑传说后面的不少游戏,人家公司都是一个大厦一个大厦,自己这一层写字楼什么的...说出去好像是没有说服力?
    而且客服也需要增多了,还有就是各种部门的招收。
    现在最重要的...应该是财务?
    除去这些之外,秋瞳姐更是突然的打着个跑出来的新想法,一个让夏瓷无力吐槽,但她却动力十足的想法。
    秋瞳姐...她想试着往电竞这一方向走一走。
    之所以会有这样的想法...
    是因为言秋瞳在年假里的有一天,突然的看到了俄罗斯方块的世界大赛,这一下子,这姐姐就被勾起来了。
    俄罗斯方块它都能有自己的比赛了,那么自己旗下的游戏是不是也能有比赛啊?
    向夏瓷说了后,夏瓷听了立刻摇了摇头。
    不是,那是能一样的吗?
    俄罗斯方块不一样的啊...放在现在这个年代,俄罗斯方块听着会很土是吧?
    但人家确确实实的是全球销量第一的游戏啊...是知名度最广的游戏啊...
    至于俄罗斯方块的世界级比赛,更多是“官方”举推出来的一种互动,你说真有人会津津有味的花时间跑去看俄罗斯方块的比赛吗?不说路费问题,就说门票吧,时间吧这些问题,就会让人望而却步的吧?
    说到底,这种比赛的观赏性本来就不高,它更多的就是给圈内的爱好者的一个福利。
    言秋瞳以这种方式想要去闯电竞什么的,夏瓷觉得言秋瞳会扑的哭出来的,电竞这条路,单说一个公司想要做到,那是得投入多少金钱砸进去的啊?
    夏瓷觉得言秋瞳这是在找死。
    给言秋瞳说了一堆的不行,换来的是言秋瞳讪讪的点点头。
    表面上是不好意思,但言秋瞳内心却已经定下来了。
    她要走电竞,就是要走电竞。
    至于旗下那一款游戏能走电竞?
    好像现在是没有诶...
    言秋瞳自己也是懂游戏的,真要说举办电竞什么的,自己旗下现在的游戏里,算上快出来的领主传说,加上find game上的那些独立作者们制作的游戏,是没有一个可以举办电竞的。
    夏瓷说的她也听懂了些。
    言秋瞳不是那种听不进别人说话的家伙,所以对于夏瓷说的那些,她精炼了一下,发现想要做到电竞,想要成一个赛事的话。
    无非就是这几点嘛
    一:游戏的观赏性很强。
    二:游戏的用户群体多。
    三:老子要有钱!
    四:老子肯花钱!
    只要做到以上四点,那不就是很容易的事情了嘛?
    看着言秋瞳低头在思索着什么,夏瓷这边才舒了一口气。
    但如果夏瓷要是知道言秋瞳在想些什么的话,她会想打人的。
    说的那么多,言秋瞳总结下来就这几点?
    妈的...电竞真那么好推广的话,那只要肯花钱不都是电竞了吗?
    说到底,想要推广电竞赛事,这不光是个人努力就能做到的事,更多是需要群体的鼓励,帮助,支持。
    就这样说吧,国家对电竞是怎样一个看法呢?
    如果上头抱着说,嗯,可以让你试试的心态的话,你还能去拼一下。
    如果上头是打着这很不错,愿意鼓励的话,那么你完全可以躺着就捏到了想要的东西。
    但...如果不支持呢?
    言秋瞳...你可真他妈是个猪啊...

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