姓名:赵云(召唤)
    朝代:三国
    身份:统帅
    所属势力:李子木
    基础属性:武力值150,统帅110
    忠诚度:100
    本源技能(1)—龙胆:可永久增加全属性五点。
    本源技能(2)—盘蛇七探枪:激发此技能之后,可连续攻击七次,每次攻击的覆盖范围为一万平方米,攻击强度150点,一旦使用此技能,身体素质将下降百分之八十,持续时间一周。
    统帅技能—常胜将军:在领兵之时,可额外增加军卒的全属性十五点,限制人数:十五万。
    专属兵种—龙胆军。
    兵种属性:武力值35
    兵种技能(1)—八爪金龙:增加武力值五点。
    兵种技能(2)—弓马娴熟:拥有娴熟的骑射技巧。
    人数限制:八万人
    当前等阶:无。
    从介绍来看,赵云的属性没有什么特别的,武力150,统帅110。
    这里面的统帅值并没有太大的意义,只是一种评级依据。
    一般来说,三流统帅的数值在110—120之间,二流统帅在121—130之间,一流统帅在131—140之间,至于超级统帅,那就是141—150了。
    而赵云的统帅值是110点,比周瑜要低一些,按理说应该是属于三流统帅。
    但如果去看统帅技的话,赵云可以增加15点士兵属性,周瑜只有12点。
    至于专属兵种,赵云也要略胜一筹,龙胆军的人数在八万,周瑜的赤壁军在五万,龙胆军的基础武力为40点(包含专属兵种的本源技能),而周瑜的则是35点。
    从这点来看,赵云的统帅等级应该是介于三流和二流之间。
    不过赵云是属于人为创造出来的,并非是传统型统帅。
    换句话说,他的“硬件条件”达标了,但在“软实力”上面,还要差一些。
    ——
    “云哥这是被歧视了啊!”
    看明白了之后,李子木也是一阵无语,因为只有这个原因,才能解释清楚系统不给评级的做法。
    不过他给赵云的定位也很明确,就是骑将,更何况龙胆军也是属于骑兵。
    一个骑兵将领,本身就是属于非常“高冷”的存在,只要能够识别基本的陷阱,拥有不错的判断能力就可以了,你也不能指望骑兵去维持阵型,如臂使指吧?
    只要有点常识的人,都知道不可能,因为决定骑兵阵型的,是其座下的战马。
    战场上的声音、地形,甚至马匹之间的差异,都会对其产生影响。
    同样是蒙古马,个体之间也有差异,不可能完全一样。
    骑兵靠的是冲击力,绝大多数的时候,都是一窝蜂涌上去,或者倚靠娴熟的技巧,放风筝。
    除了重骑兵对阵型有一定的要求,轻骑兵不存在这方面的顾虑。
    以赵云的水平,完全有能力去应付。
    ——
    且不论系统如何评价,此时在有了八万名龙胆军之后,九黎城潜在的骑兵总数已经突破了十五万八千人(白虎护卫有七万八千余人)。
    这种规模,除了游牧民族和十阶王朝可以稳压他一头,其他的势力,很难与他相比。
    如果放在蜀地,那绝对是碾压一般的优势。
    如今的九黎城,已经聚拢了十万匹蒙古战马,相关的培育工作也在进行当中,算算时间,也有一年多了。
    而蒙古马的使役年龄在4—15岁,换句话说,最多三年,第一批成年的战马就将出现。
    到时候,战马将不再是骑兵发展的阻碍,甚至可以采取优胜劣汰的方式,搞一批重骑兵出来。
    ——
    将赵云的事情放到一边,李子木随后又给李牧加了十点武力,使对方的武力值达到了135点(延龄草+2,白银套装+23)
    这种水平,已经足够应付绝大多数的突发情况了。
    等到一切事毕,李子木的目光便被传承石的变化给吸引住了。
    此次在融合了祝融部落之后,传承石直接升了三级。
    不仅如此,在介绍栏的最下面,还多出了一个超级兵种。
    名称:部落承石(可晋阶)
    等阶:23/100
    超级兵种(1):九黎兵
    当前武力值:59点(包含寒铁装备、延龄草、自身技能以及雕像技能的加成。)
    技能—兵主:可免除五次同等强度的攻击(以最终的武力值为准)
    当前人数:1978
    战死人数:232
    剩余可召唤人数:81300
    —
    超级兵种(2):神农弓箭手
    当前武力值:50点(包含……。)
    技能—弓箭专精:可提高弓箭威力百分之三十、射程百分之百,攻击强度为最终武力值的1.3倍。
    当前人数:6968(奖励五千人)
    战死人数:242
    剩余可召唤人数:76300
    ——
    超级兵种(3):祝融兵
    当前武力值:52点(包含……)
    技能—火神之怒:激发此技能之后,可以瞬间增加30点武力值,限时一个小时,每日可使用一次,无副作用。
    当前人数:7210(奖励五千人)
    战死人数:0
    剩余可召唤人数:76300
    ——
    仔细地看完介绍之后,李子木对于传承石的规律也有了一个重新的认知。
    首先第一点,传承石可以无限地吸收其他的部落,只要是被继承过的,都可以。
    而以前的巴人部落,由于是击杀的图腾,没有被其他人继承过,拿到手的同样是一枚“石头”,根据每个人只能拥有一枚传承石的原则,最后就只有选择摧毁掉,得到的好处也要少很多。
    至于第二点,则是等级的联动性,任何被吸纳过来传承,都将拥有统一的等级,除此之外,还会在一开始获得五千名部落人口的奖励。
    当然,这两点都是属于表面上的规律,还有一个没有体现在介绍栏上,那就是部落雕像!
    部落雕像不分等级,即便是最低等的三阶部落,也会自动形成。
    不过附带的属性会有所差别,超级部落,也就是一阶部落,属性很强,每一个都极为珍贵。
    越往下,属性就会逐渐削弱,到了第三等级,可能就只有一项功能。
    除此之外,这些雕像还可以选择激活,激活之后,功能不变,但却可以形成一个个数米高、异常精美的艺术品,供百姓参观,并且无法摧毁。
    以蚩尤雕像举例,一旦激活了,就可以选择任何一个地方进行摆设,它的高度在六米,最大的宽度为两米。
    只要是“建成”了,绝对会成为一道独特的风景线。

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