许山稍加犹豫,点开撒旦的主页,个人微信号居然做的和公众号差不多,有多个备选栏目,分别是血脉体质兑换和道具兑换。他先点开血脉体质栏掌眼,和世俗网游、小说的各种叫角色相差不大,分几大类,道士类,和尚类,兽人类,武道类,每个分类里具化详细,道士分门别派,道统相当完善。
其他还有些苗疆蛊术之流偏冷门的体质,连他都是一知半解。
许山迅速浏览了遍血脉体质,有些拿捏不定。如果说以恐怖场景为主的话道士、和尚应该有更大的优势,也会是主流的强化方向。但血脉体质驳杂多样,肯定是有其道理,以场景来选择血脉体质本身就是种妥协,他觉得应该选择最适合自身的强化,对未来的发展会有更大的裨益。
初级血脉兑换所需要耗费的游戏币并不高,这也让新手有充分选择的余地。只要顺利完成第一次场景任务,都有足够的游戏币兑换血脉体质和少许的道具进入下一次场景,可以说是相当人性化了。
邱梦上次说等下次场景任务出现时再兑换,许山不是很认同,甚至马上否决了这个建议。首先,提前兑换好血脉体质可以早一步熟悉身体的变化和所得的能力,其次,在现实世界若是遇上某些灵异不可控的事情也有防身、保命的手段。
念及此处,许山仍没有马上选择兑换,而是上网一一搜索各体质血脉的能力,网上很多言论虽说和事实有些偏差,但也相差无几,和备选栏里的各种血脉体质说明作了对比,竟是惊人的相似。他一度怀疑撒旦是不是把网上那一套东西照搬到了他创造的世界内,由此看来,此人一定懒到一定程度了。
许山把每个血脉体质看完,半眯起了眼睛。
所有初级血脉价格都一致,需要1500游戏币,剩下的500可以兑换其他少量道具。
这就是说,所有血脉体质在撒旦看来都是同等价值,都具有提升并强大到足以和任何一种血脉体质对抗的能力。起点是公平的,压根没有出现那种可投资、可赌博,价钱又便宜的残缺体质血脉。
许山哪怕是想赌一把,也被撒旦绝了念头。
想要做主角一路逆天,慧眼如炬挑中残破的神级血脉升级?撒旦告诉你不可能,他给予所有网友的,是相同的起点。
既然没有投机的可能,许山衡量再三,最终敲定,选择了僵尸血脉。这和他的性格有悖,为什么一个寻求刺激不惧死亡的人不选择战斗力爆表的武道体质或是兽人血脉呢?这样不是能够更加酣畅淋漓的寻找刺激吗?
许山首先肯定的也是东方武道体质,毕竟他学了多年的自由搏击,也算是有了些基础。但最后选了僵尸,完全是出于稳妥起见,要度过一个个恐怖场景,光凭借蛮横的战力远远不够,他早以意识到这不是个经历恐怖的游戏,场景再恐怖再无脑最后都会留出一线生机,需要防备的反倒是那些共同进入场景的网友。
一个人的战力再强,当面对同样是相同起点的两位网友,甚至是十位网友时,还能做到游刃有余、功成身退吗?就相当于他在现实世界和人打架,也会受伤,一个不慎也可能伤到致命的地方,被人割了喉咙同样会死。
双拳难敌四手,乱拳打死老师傅,古人早已做出总结。许山没有自命不凡的认为他是那个一路血杀到底的主角,且考虑到恐怖场景和现实中的转换,僵尸无疑是最为稳妥的血脉,哪怕在现实世界,他也相当于拥有了个几近不死的强悍身体。
那样,生活才能有趣起来!
和僵尸类似的,还有西方的血族,尽管在国外生活多年,受他们的文化熏陶已久,对血族格外了解,但他依旧没有将血族作为他的强化方向。
东方人的僵尸,并不比血族弱。
耗费1500点,成功兑换僵尸体质,余下500分别兑换了一瓶牛眼泪,四张符纸。这些低阶道具竟然都还要100点,价格略贵。
这么一来,第一次场景任务获得的游戏币全部用光。
许山斜靠在椅背上,细细体悟身上正在逐渐发生的变化。
一股玄妙的记忆涌现在脑海中,他漆黑的眼眸中对了丝明悟之色。
“金之僵,将臣一脉吗?”
许山低声自语,轻轻敲击着桌面。
从涌入的记忆中得知,他的血脉属于四大僵尸始祖将臣一脉。
传说兵祖蚩尤座下有一恐怖绝伦的凶兽犼,常以吞人为乐。后黄帝与蚩尤交战,双方手段尽出,兵将全上场。身为蚩尤座下第一先锋官的犼,自然也首当其冲攻击黄帝阵营。
黄帝见犼太过厉害,手下兵将都折于它手,便设计将其杀死。犼死后,心有不甘,魂魄一分为四,仅留一份与自己尸身相合,使其成就僵尸之身。
这便是将臣的由来,由犼之身躯所化,虽法术尽失,但却力大无穷,身体坚硬如金,刀枪不入,万法不侵,有着极端的近战能力。且天生嗜血,所过之处,生灵绝迹!
将臣,金,代表的是极强的近战能力。许山还算是满意这一脉的特质,其他三脉同样很强,不知道后面会不会遇上他们。
火之僵尸旱魃
天生掌控火行之力,青衣赤足,立身之初,赤地千里。传说乃是黄帝之女身死后,融合犼之残魂所化,虽为僵尸却术法惊天,可操控天气,形成旱灾,是行走的灾难之源。但凡埋葬于地火之处的尸体就,一但成就僵尸,皆自动朝着旱魃进行。与其他僵尸不同,旱魃虽也嗜血,却并不一定要以生灵血为生,它们更多是以地火之力进化。所以,大多数旱魃都沉眠于地下,吞噬地火之力,轻易不会在人间行走。
水之僵尸赢勾
本是黄帝座下大将,后因违背黄帝指令,导致无数兵将陨落。犯下如此大错,本因处死,但黄帝念其过往之功,便罚其镇守黄泉冥海,成为黄泉的镇守天神。
然冥界乃生灵死后归属之地,天生就与神明之躯相反,赢勾在此处过的是生不如死,心生怨恨之下,被犼之残魂所惑,化作僵尸,飞出冥界,霍乱四方。由于它于冥海之边容纳无尽怨气所化,故与旱魃一样,天生御水,一念见水汽聚散,挥手间江河倒转。
土之僵尸后卿
与旱魃、赢勾、将臣不同,他不是死后变成僵尸的,而是活着时主动于犼的残魂融合,成就僵尸之躯。传说,他本是后土的弟弟,后土化轮回,建立六道轮回,接引众生转生。这是莫大的功德,故后土虽化身六道轮回,却并未彻底死去,而是永生永世镇守于冥界。
为了可以永生陪伴着姐姐,后卿主动于犼之残魂相容,成为不老不死,徘徊于六道之外的僵尸。由因其本就是土之大巫,先天掌控大地,虽然化作了僵尸,但这一能力却并为失去。只要脚踩大地,他就有无穷的力量。
其他三脉能力同样强悍无匹,但要达到记忆中关于血脉介绍的通天伟力,需要不断强化血脉才行。
许山不假思索,心念一动,十指指甲疯狂生长,整体变成了乌青色,宛若钢铁般,坚硬无比。
其他还有些苗疆蛊术之流偏冷门的体质,连他都是一知半解。
许山迅速浏览了遍血脉体质,有些拿捏不定。如果说以恐怖场景为主的话道士、和尚应该有更大的优势,也会是主流的强化方向。但血脉体质驳杂多样,肯定是有其道理,以场景来选择血脉体质本身就是种妥协,他觉得应该选择最适合自身的强化,对未来的发展会有更大的裨益。
初级血脉兑换所需要耗费的游戏币并不高,这也让新手有充分选择的余地。只要顺利完成第一次场景任务,都有足够的游戏币兑换血脉体质和少许的道具进入下一次场景,可以说是相当人性化了。
邱梦上次说等下次场景任务出现时再兑换,许山不是很认同,甚至马上否决了这个建议。首先,提前兑换好血脉体质可以早一步熟悉身体的变化和所得的能力,其次,在现实世界若是遇上某些灵异不可控的事情也有防身、保命的手段。
念及此处,许山仍没有马上选择兑换,而是上网一一搜索各体质血脉的能力,网上很多言论虽说和事实有些偏差,但也相差无几,和备选栏里的各种血脉体质说明作了对比,竟是惊人的相似。他一度怀疑撒旦是不是把网上那一套东西照搬到了他创造的世界内,由此看来,此人一定懒到一定程度了。
许山把每个血脉体质看完,半眯起了眼睛。
所有初级血脉价格都一致,需要1500游戏币,剩下的500可以兑换其他少量道具。
这就是说,所有血脉体质在撒旦看来都是同等价值,都具有提升并强大到足以和任何一种血脉体质对抗的能力。起点是公平的,压根没有出现那种可投资、可赌博,价钱又便宜的残缺体质血脉。
许山哪怕是想赌一把,也被撒旦绝了念头。
想要做主角一路逆天,慧眼如炬挑中残破的神级血脉升级?撒旦告诉你不可能,他给予所有网友的,是相同的起点。
既然没有投机的可能,许山衡量再三,最终敲定,选择了僵尸血脉。这和他的性格有悖,为什么一个寻求刺激不惧死亡的人不选择战斗力爆表的武道体质或是兽人血脉呢?这样不是能够更加酣畅淋漓的寻找刺激吗?
许山首先肯定的也是东方武道体质,毕竟他学了多年的自由搏击,也算是有了些基础。但最后选了僵尸,完全是出于稳妥起见,要度过一个个恐怖场景,光凭借蛮横的战力远远不够,他早以意识到这不是个经历恐怖的游戏,场景再恐怖再无脑最后都会留出一线生机,需要防备的反倒是那些共同进入场景的网友。
一个人的战力再强,当面对同样是相同起点的两位网友,甚至是十位网友时,还能做到游刃有余、功成身退吗?就相当于他在现实世界和人打架,也会受伤,一个不慎也可能伤到致命的地方,被人割了喉咙同样会死。
双拳难敌四手,乱拳打死老师傅,古人早已做出总结。许山没有自命不凡的认为他是那个一路血杀到底的主角,且考虑到恐怖场景和现实中的转换,僵尸无疑是最为稳妥的血脉,哪怕在现实世界,他也相当于拥有了个几近不死的强悍身体。
那样,生活才能有趣起来!
和僵尸类似的,还有西方的血族,尽管在国外生活多年,受他们的文化熏陶已久,对血族格外了解,但他依旧没有将血族作为他的强化方向。
东方人的僵尸,并不比血族弱。
耗费1500点,成功兑换僵尸体质,余下500分别兑换了一瓶牛眼泪,四张符纸。这些低阶道具竟然都还要100点,价格略贵。
这么一来,第一次场景任务获得的游戏币全部用光。
许山斜靠在椅背上,细细体悟身上正在逐渐发生的变化。
一股玄妙的记忆涌现在脑海中,他漆黑的眼眸中对了丝明悟之色。
“金之僵,将臣一脉吗?”
许山低声自语,轻轻敲击着桌面。
从涌入的记忆中得知,他的血脉属于四大僵尸始祖将臣一脉。
传说兵祖蚩尤座下有一恐怖绝伦的凶兽犼,常以吞人为乐。后黄帝与蚩尤交战,双方手段尽出,兵将全上场。身为蚩尤座下第一先锋官的犼,自然也首当其冲攻击黄帝阵营。
黄帝见犼太过厉害,手下兵将都折于它手,便设计将其杀死。犼死后,心有不甘,魂魄一分为四,仅留一份与自己尸身相合,使其成就僵尸之身。
这便是将臣的由来,由犼之身躯所化,虽法术尽失,但却力大无穷,身体坚硬如金,刀枪不入,万法不侵,有着极端的近战能力。且天生嗜血,所过之处,生灵绝迹!
将臣,金,代表的是极强的近战能力。许山还算是满意这一脉的特质,其他三脉同样很强,不知道后面会不会遇上他们。
火之僵尸旱魃
天生掌控火行之力,青衣赤足,立身之初,赤地千里。传说乃是黄帝之女身死后,融合犼之残魂所化,虽为僵尸却术法惊天,可操控天气,形成旱灾,是行走的灾难之源。但凡埋葬于地火之处的尸体就,一但成就僵尸,皆自动朝着旱魃进行。与其他僵尸不同,旱魃虽也嗜血,却并不一定要以生灵血为生,它们更多是以地火之力进化。所以,大多数旱魃都沉眠于地下,吞噬地火之力,轻易不会在人间行走。
水之僵尸赢勾
本是黄帝座下大将,后因违背黄帝指令,导致无数兵将陨落。犯下如此大错,本因处死,但黄帝念其过往之功,便罚其镇守黄泉冥海,成为黄泉的镇守天神。
然冥界乃生灵死后归属之地,天生就与神明之躯相反,赢勾在此处过的是生不如死,心生怨恨之下,被犼之残魂所惑,化作僵尸,飞出冥界,霍乱四方。由于它于冥海之边容纳无尽怨气所化,故与旱魃一样,天生御水,一念见水汽聚散,挥手间江河倒转。
土之僵尸后卿
与旱魃、赢勾、将臣不同,他不是死后变成僵尸的,而是活着时主动于犼的残魂融合,成就僵尸之躯。传说,他本是后土的弟弟,后土化轮回,建立六道轮回,接引众生转生。这是莫大的功德,故后土虽化身六道轮回,却并未彻底死去,而是永生永世镇守于冥界。
为了可以永生陪伴着姐姐,后卿主动于犼之残魂相容,成为不老不死,徘徊于六道之外的僵尸。由因其本就是土之大巫,先天掌控大地,虽然化作了僵尸,但这一能力却并为失去。只要脚踩大地,他就有无穷的力量。
其他三脉能力同样强悍无匹,但要达到记忆中关于血脉介绍的通天伟力,需要不断强化血脉才行。
许山不假思索,心念一动,十指指甲疯狂生长,整体变成了乌青色,宛若钢铁般,坚硬无比。