阳飞羽诚心聆听,思绪竟然渐渐被凤凰带入了那个人妖大劫战火纷飞的大荒年代。
    不知过了多久,半空中传来了一声轻轻的叹息,将阳飞羽从幻想中拉回了现实。
    “【羽芒】,你的资质,可以得到我的传承,大道三千,朱雀道为九,凤凰道为三!根据你的表现,在这里,我赐你凤凰道中的第二道,供你学习修炼,以之为【人阶】之基。”
    从凤凰的金色瞳孔中,射出了一道仿佛贯穿并照耀天地的金色光线,将阳飞羽笼罩其内,几秒钟之后,光线连同凤凰一同消失不见,只剩下周围永不消逝的金色火焰空间。
    而此时,阳飞羽的耳边也响起了清脆的系统提示音。
    “试炼射手【羽芒】,【人阶】秘境系列任务完成,分数评定开始。”
    “任务第一步【礼金】完成,所得分数:95。”
    “任务第二步【速斩千怪】完成,所得分数:81。”
    “任务第三步【九方命格】完成,所得分数:87。”
    “任务第四步【生存考验】完成,所得分数:99。”
    “任务第五步【朱雀之心】完成,所得分数:93。”
    “综合评分中……”
    “试炼射手【羽芒】,你的最终得分为——91分!恭喜!”
    “试炼射手【羽芒】,综合奖励评定中……”
    “下面是普通【人阶】秘境通关奖励。”
    “奖励一:玩家生命上限x10,法力上限x10。”
    “奖励二:由本人选择六项基本属性的增值对位。”
    阳飞羽的面前出现了一上一下两排汉字和数字。
    上边一排为:【体质】、【力量】、【敏捷】、【智慧】、【精神】、【耐力】。
    下边一排为:【x1】、【x2】.、【x3】、【x4】、【x5】、【x6】。
    同时,出现了六条散发着神秘光晕的虚幻之线。
    阳飞羽想都没想,直接将【x6】同【敏捷】连在了一起,从1级到100级所得的100个属性点,阳飞羽有50个加在了敏捷上,敏捷可以提高部分物理和法术攻击速度,提高对所有攻击的躲闪几率,同时提高物理暴击率和少量的移动速度。作为视敏捷为生命的射手职业来说,【x6】要是不和敏捷连线,那这个人就不是人了,不是神,就是2b。
    【x5】让阳飞羽连在了【耐力】上,耐力关系到人物在刷怪人物活动中持续的时间,以及巅峰状态持续的时间等,是所有玩家最不能忽视的一个关键属性。还有重要的一点,那就是对装备来说,几乎难以见到附加耐力这个属性的装备出现。
    如果不利用这次天赐之机让自己的耐力值一口气冲上去,那么玩家出去炫耀的时候,保家卫城、出城战斗的时候,便会很悲催的发现,作为【人阶】大号,自己的体力值已经跟不上其余人了,人家能够生龙活虎地持续战斗五个小时,而自己,一两个小时就开始状态下滑了,再过一个小时,便会体力值成空,不得不补充极为贵重的体力值药剂或者无奈回城休息……
    前世阳飞羽便已经综合考虑了无数次,最终还是认为【耐力】应该凌驾在【力量】之上。
    【x4】自然是加在了【力量】上,事实上,对于阳飞羽来说,他可以凭借着前世的经验掌握到威力极大的攻杀技能,技能带给他的攻击力比自身区区几百点力量加成出的攻击力要高得多!
    但是阳飞羽最看重【力量】属性的另外一个作用,力量可以提高人物物理攻击力、物理爆发力和少量的物理防御力以及少量生命值上限。阳飞羽所看重的,正是【力量】能够提高物理爆发力的珍贵属性!
    所谓的物理爆发力,包括很多方面,只要是与物理攻击有关的各个环节,统统包含其内!打出攻击上限值的几率、出手速度、打击力度、负面状态打出概率、暴击率……
    所以对于阳飞羽来说,即便【力量】不是他第一看重的属性,但也必须是放在前三位的重要属性!
    【x3】被阳飞羽连在了【体质】上,体质能够提高生命值和生命恢复速度,同时提高物理和法术的防御力以及少量法力恢复速度和对身体方面异常状态的抗性。【体质】的作用不可谓不大,甚至这几条作用无一不是对阳飞羽极为有用的作用,但没办法,有得就有失,鱼和熊掌不可兼得,几个高倍数的数值已经先一步“名花有主”了。
    而且作为射手,阳飞羽的体质属性成长实在是不高,虽然升级时这些属性的成长是看不见摸不到的,但阳飞羽可以从自己血量的提升、双防的增加等方面看出来,同样是1点体质,在刀客身上和在射手身上发挥的作用可是截然不同。
    举个很简单的例子,阳飞羽给自己加1点体质,那么他的生命值上限便可以提高10点,而欧阳斌给自己加1点体质的话,那么他的生命值上限可以增加15点!可见在系统大神的眼中,体质属性跟射手是很无缘的,再加上自主可分配的100点属性点分给体质的实在是少得可怜,所以【体质】只能享受【x3】带来的不是很爽的快感了。
    【x2】就必须加在精神上了,精神能够提高攻击准确度和生命法力恢复速度,同时可提高对精神方面的异常状态的抵抗程度。正因为其可以增加攻击命中的特别属性,所以,此属性无可争议的也成为了所有职业绝对不能忽视的对象。
    事实上,【精神】增加命中的效果并不是那么引人注目。
    举个例子,加100点精神的枪客和加200点精神的灵师对攻的话,一分钟时间,假设枪客和灵师同时打出20次攻击,但结果很可能是灵师的攻击很准都打到了枪客,但枪客凭借着自身比灵师高不少的敏捷值加成出来的躲闪率,而躲过去了5个。
    反过来,枪客本身的精神属性较低,所以自己本身就刺歪了5枪,打在灵师身上有15枪,但灵师的敏捷超低,因此躲闪率就低,所以15枪一枪也没躲过去,这样一来,二人其实是斗了个势均力敌。事实上,精神之所以是【灵师】和【医师】职业的首选,关键是二大职业的技能系统,基本上都是精神越高,效果越强!

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