法律这东西,如果负责审判的人每一次都能绝对的照本宣科,或者干脆把审判者变成机器人,把法律条文输入,然后再输入案件,最后自动生成结果,那法庭上就不需要律师这个职业了。
    但这个世界上执行一切规则的都是人,既然是人,就会产生一些偏差。
    于是法庭上就需要律师来辅助了。
    当然,现在关于苏老爷子遗产分配的事情,还没到一定得闹上法庭的地步。并且对于并不是太懂法律的苏家人来说,这件事情貌似也并不需要闹上法庭。
    从上次老爷子出殡以后,苏澈就再没有路面了,好几天的时间一点动静都没有,给人的感觉就好像是从人间蒸发了。
    因为苏澈这会儿并没有空去搭理苏家的一群人,再过两天就要到正月十五元宵节。17game旗下的各大游戏之前在过年的期间,都通过各种活动和礼包捞了个盆满钵满。
    《江湖2》通过持续不断的推陈出新,留住了很大一部分玩家,在这个传统网游开始逐渐走向衰败的时代,依然能够保持屹立不倒。随着时间的推移,已经渐渐有了像《梦幻西游》靠拢的趋势。
    并且跟网易不同的是,网易需要通过《梦幻西游》这个台柱子来赚钱,而17game则可以在一定程度上放弃《江湖2》带来的盈利。
    如果苏澈跟赵家旭愿意的话,只要稍微改动一番,《江湖2》马上就会变成超过网页游戏的圈钱机器。但他们并没有那样做,而是通过减少利润和营收的方式,为玩家带来了更好的游戏体验,树立了一个良好的口碑。
    《江湖2》对于17game来说就等同于《梦幻西游》相对于网易,都是公司的标志,同时《江湖2》又有不用太在乎盈利的优势,所以它为17game带来的效果,在向《梦幻西游》靠拢的同时,也在一点点的超越。
    有的时候苏澈都会怀疑自己,做的事情是不是真的只是为了钱。
    如果只是为了钱的话,光是17game,都能有好几种迅速变现的方法。而倾澄电竞这边就更不用说了,不管是网吧还是约定奶茶,甚至连最近已经逐渐深入人心的超市品牌,都可以大量的向外投放加盟,通过收取加盟费来获得一笔巨额财富。
    只要他愿意,短时间内收获的钱财甚至足以支撑他入股盛大。
    但是他并没有这样做,反而他一直在削弱收入,去不断的树立各种意义上的口碑,其中还包括了一直在花钱,却看不到收入的电竞。
    虽说为电竞铺路,是为了以后能够更好的在这上面获利。但如果他真的是一名纯粹的商人,肯定不会去干带头这种吃力不讨好的事情的。
    哪怕是后来通过《英雄联盟》取得了巨大成功的腾讯,也逐渐开始走向了歪门邪道,各种皮肤抽奖,活动门票,一波接着一波。系列性的皮肤更是上一次的热度还没过去,下一波就又来了,简直让人目不暇接。还有为人吐槽的至臻皮肤………
    总之,腾讯就是很好的发挥了他们商人的特性,完全不满足于游戏带来的周边产业收入,毅然决然的要榨干玩家支付宝或者微信钱包里最后的额度。
    那才是一个商人该有的品质,短期内营收最大化,才是做生意的真理。
    如果有一项投资摆在面前,投资了一个亿,如果半年后转手卖掉,就能收回来两个亿。如果不卖掉坚持做完,两年能收回三个亿,并且能收货口碑,后面还会持续赚到四个亿,五个亿,但是周期都很长。
    对于正常的商人来说,他们绝对会选择第一种方式,因为赚钱不止在乎数量,还要在乎效率,而苏澈选择的则是后一种。
    所以他才会开始觉得,自己作为一个商人并不够纯粹。
    但问题也不大,不管是半年赚一个亿,还是两年赚两个亿,对他来说都没什么差别了。至少现在自己做的事情,都是自己愿意去做的事情…………
    而且该赚的钱,他也一分都没少赚。
    随着新年过去,即将迎来正月十五元宵节。盛大跟17game也迎来了一个共同的难题——网页游戏遇到了瓶颈。
    如果说其他的产业苏澈一直都在尽力的维持着口碑,那网页游戏就是他最没有口碑的一个项目了。
    网页游戏本来就是一个把圈钱发挥到了极致的东西。
    所谓的游戏体验,跟游戏的吸金能力其实是两个冲突的概念。一款游戏如果想要给玩家带来更良好的游戏体验,那它的吸金能力必然是不足的。而如果一款游戏吸金能力很强,那他的游戏体验必将不是很好。
    这两种概念很难在游戏当中找到一个平衡。
    毕竟对于有钱人来说,自己充钱的目的就是为了变强,如果自己充了很多钱,结果跟普通玩家的差距不大,那充钱也就失去了意义,久而久之他们也就不会再充钱了。
    而对于普通人来说,他们可以在一定程度内接受跟rmb玩家的差距,但如果这个差距过大,通过操作计策等方式都弥补不了了,那也就彻底的失去游戏体验了。
    之前苏澈一直反复强调的一件事情,平民玩家才是游戏的基石,rmb玩家的优越感正式需要通过平民玩家才能找到的,否则大家都是一样的充钱,一样的厉害,那充钱就又变得没意义了。
    所以虽然游戏赚钱的本质是rmb玩家的充值,但平民玩家却仍然不可忽视,那些忽视了平民玩家的游戏都玩不长久。
    就比如《热血世界》这款网页游戏。
    虽然苏澈已经尽可能的去平衡了平民玩家的游戏体验,但网页游戏毕竟是网页游戏,它依然没办法摆脱平民玩家毫无游戏体验的悲剧。
    网页游戏的模式就是开局人物自动跑任务,然后玩家只需要坐在电脑前看着,等需要领东西的时候点击一下领取,之后游戏里一切又是继续。如果是平民玩家的话,等游戏进行到一定程度的时候,战力提升将会变得异常缓慢,按照正常的进度,可能提再往上提升一个阶层,需要花费的时间是一个月,甚至几个月。
    但是rmb玩家呢,随便充点钱,就能超过平民玩家往后几年的游戏进度,战力直线上升。
    传统网游的平民玩家,可以通过人品爆发,突然在游戏里获得了极品装备,来缩小跟rmb玩家之间的差距。并且游戏也具有操作性,可以通过操作和策略来进一步拉近距离。甚至游戏内不同职业的相生相克,也能缩小二者之间的差距。
    其中老传奇在这方面做得就很好,一个穿戴了第一阶层装备圣战套的强力战士,可能都打不过一个操作好却只穿戴了第二阶层装备祖玛套的道士。
    可在网页游戏里这些统统都不存在,一切都是自动的,别人战力比你高了一百,你就是打不过人家,没有任何可以回旋的余地。这样森严的等级制度,给rmb玩家带来了绝对的统治力。而对于平民玩家来说,就是毫无游戏体验了。
    刚开始玩家们不懂,还能玩一玩,但经过了一段时间,有相当一部分人明白了网页游戏有多坑,于是它的吸金能力就陷入了一个瓶颈。
    “跟我预想的有些出入。”苏澈说道:“没想到它的寿命居然这么短……一定是受到了某些我们不知道的因素的影响。”
    17game的会议室里,赵家旭就坐在自己的位置上,看着苏澈皱起眉头自言自语。
    说实话,网页游戏瓶颈来的如此之快,连赵家旭都觉得有些意外了。哪怕他不能预知未来,但一个游戏模式再拉胯,坚持个几年也是可以的。像《热血世界》的这种情况,突然就遇到了瓶颈甚至开始走下坡路是完全不正常的。
    那它到底是受到了什么冲击呢?
    苏澈看着赵家旭拿给他的收入分析表,深深的陷入了沉思。看了良久之后,他问道:“后台应该还有更详细的数据吧?比如每一个账户分别再什么时候充值了多少钱,系统里应该都是有记录的。”
    赵家旭愣了一下,说道:“调出那些数据倒是没问题,但在调出的过程中,可能会因为数据量比较大而影响到服务器。虽然可能性不大,但也不是完全没可能。”
    “没关系,就当是不停机维护了,时间也不会太久,毕竟咱们的服务器刚刚更新换代不长时间,配置足够,就不成问题。”苏澈说道。
    赵家旭点了点头,“那我叫人去调,你先等一会儿吧。”
    说完,他走出了会议室,留下苏澈一个人坐在那里一直盯着数据看。
    “不应该啊,虽然网页游戏出现的早了一点,但它的寿命绝对不应该这么短的。”他心里疑惑道:“难道是因为偷菜的出现?”
    马上他又摇了摇头,否定了自己的猜想。
    偷菜应该不仅不会对网页游戏造成冲击,反而会有促进作用,因为他们本身就是网页游戏。其实后来的网页游戏模式,都跟最开始的偷菜,抢车位在模式上有一定的共同之处。只是偷菜在玩家体验上更多了一些,而后来的网页游戏则是把游戏体验削减到了极致,实际上二者的本质核心还是基本相同的。
    就算不看游戏大类,只看游戏本身,偷菜可能会抢走一部分《热血世界》的玩家,但效果也不会如此的立竿见影…………
    “来了。”
    过了大概能有不到一个小时的时间,赵家旭拿着一个u盘走了进来,然后把u盘丢给了苏澈,打断了苏澈的胡思乱想。
    苏澈把u盘插进了会议室的电脑里,调出了里面的数据,开始认真看了起来。
    看了很长时间,他才抻了个懒腰,放松了一下。
    赵家旭问道:“看出原因了么?之前导数据的时候我就发现了一些问题,但是我想跟你碰一下,看看是不是我俩发现的一样。”
    苏澈指着电脑屏幕说道:“你看充值玩家的画像,咱们的主要收入来源在充值100500的玩家之间。那些充值几千上万的很少,比其他游戏里都要少。这跟游戏本身的模式有关,别的游戏装备能交易,或多或少都形成了一个市场。
    有市场,就有流通,游戏物品就会产生价值。这样一来,玩家才会愿意投钱进去,因为他们觉得自己是购买了有价值的东西。
    但网页游戏不一样,网页游戏的一切都是没办法交易的,所有的提升都是消耗品,用来直接提升人物的属性了。这样一来游戏里面就没能形成一个有效的市场,玩家们就会觉得如果自己充钱,就是打水漂了,因为里面的东西都是没有价值的。
    那些充值100500的人,大概也就是为了爽一下而已,它们并没有想着能在游戏里玩出什么样的名堂。
    另外,还有更庞大的一个群体,这个群体的数量有一顿时间甚至比没充钱的玩家还多,他们是只充了最低档首充的玩家。”
    赵家旭说道:“你说的这些不是我们一直都知道的事情么?”
    苏澈说道:“你别急,等我说完。”
    他指了指最近一段时间玩家充值比例的变化:“能充值100以上的玩家,也是从最低档的首充玩家演变过来的。而最近一段时间,最低档的首充玩家数量出现了明显的下滑。可新增玩家数量却没有变少。
    如果游戏运营正常的话,这个比例是不应该下滑的,所以问题就出现在了这里。”
    苏澈突然问了一句:“最近咱们一起付的新增用户数量怎么样?我说的是有效用户,不是那种注册完就不用了的。”
    赵家旭愣了一下,没想到苏澈会提出这样一个问题,也是反映了一会儿才说道:“最近也是陷入了一个瓶颈,好像不怎么动了…………”
    正说着,他突然瞪大了眼睛,有些惊讶的问道:“你的意思是,一起付有效新增用户数的减少,直接导致了热血世界的收入降低?”
    苏澈看着满脸惊讶的赵家旭,缓缓点了点头。

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