通过论坛的信息,发现最近有越来越多巢穴规模扩大,原本巢穴数量渐渐被压制的势头也被再次打破。
极少数巢穴开始大规模行动,有的甚至能跑去几百公里外搞破坏顺便筑新巢。
章鱼最后还是没敢直接升八级,花费一天时间补了一批机甲用于换代。
七级普通战斗机甲雷场,由主科技线提供。
雷场和红宝石的定位一模一样,都是正面战场中远距离输出主力,吨位差距不到十吨。
基本配置的火力,理论输出只比红宝石高出20%,基本射程远10%,由于使用的仍然是核能引擎,理论数据并不能转换为实际全额输出,仔细计算储备电力与供电,两者实际火力经过初始阶段达到平稳期之后,强度几乎一样,开火初始阶段自然是雷场技高一筹。
其他方面的区别也有。
雷场只能单肩增设导弹装置,它的左肩区域自带有抛雷器,实用的是一种抛投式地雷,这也是它名字的由来。
雷场使用的地雷,攻击时会跳起来追击目标,以定向爆炸的方式向目标喷出有融蚀、电击效果的超高温金属射流。
显得有些阴险,但仔细想想,大气内爆炸产生的动能破坏对小怪兽真的不疼不痒,哪怕是导弹,其实超高温射流才是它们造成有效杀伤的主要手段,于是地雷也不得不弄成这样。
当然,矿石多了没地方去,非把抛雷器也改成导弹巢,也不是不行。
一通对比下来,如果不计算改装潜力,雷场和红宝石相比,也就是多了个几百米范围内布雷的保命式防御手段。
之所以最后决定造它,还是章鱼感觉飞砂大队有点跟不上时代需求。
飞砂是正面战场一线部队,很有潜力的机甲,军方介绍页面里也是被夸得天上有地上无。
可惜,章鱼的飞砂造的很早,没吃到六级科技带来的100%电容加成,就算使用后续的武器,加上弹药车的少量供电,也会出现电力跟不上的情况,非常难受。
如果要考虑重建飞砂部队,那当然不如直接用雷场。
再怎么定位雷同,雷场说到底还是七级机甲,它有个很特别的点,六级及之前的普通战斗机甲都不具备。
这货虽然搭载的是单核能引擎,但引擎区预留有改装冷聚变引擎的空间。除开引擎部分,其余预留的改装/改进用空间不做它用,足以让它的储备电力再提高50%。
所以这东西造出来跟红宝石没差别,可再加一两百矿石成本的引擎和零部件,潜力无法忽略,至少比继续改进飞砂和红宝石靠谱。
同样也是配置十五台作为一个大队。
使用权则交给两支红宝石大队中的一只来使用。
由原飞砂部队现在属于联合管控总局编制,只管守卫机场,它的射程现在也就够干这个,不需要动。
多出来的一队红宝石,交给海参大队。再另外申请扩编一个两栖大队下来,占下海参。
海参大队就是出魔声之前的弹涂鱼大队,他们是个机甲大队而不是两栖大队……一直都是,算是远古时期留下的坑了。
章鱼早前失败的游戏经验,用到两栖单位非常少,当时惯性申请了机甲大队,现在见多了,或者是因为岛子的地形关系,发现所谓两栖,根本没什么在陆地上发挥作用的机会,机甲驾驶员和两栖驾驶员的那点能力倾向区别就让人很糟心。
他都有找机会,把他们从水下解救出来,就是水下部队建设进度太慢,才拖到现在。
这也是这个机甲大队短时期内第二次换机甲了,有点惨。
同时涉及到三个大队重新考证,在大部分人考过证之前,还是按已有编制使用机甲,雷场还得空几天。
建造过程中又去了两次星碎巢穴,可惜那边可能真的被榨干了,就打了三条地蛟,说明巢穴扩建前极限还没有很高。
新增了一个大队,接下来又补充了一些乱七八糟的东西。
寄生虫、无人布雷机、弹药车、更多的深潜器幽魂。
造雷场的时候,章鱼还跑去市场,把之前求购一直不得的3000晶体,给花掉了两千,选购了个别人卦在市场的小小怪兽样本,等七七八八的东西补充一些,样本也解析完成。
黑虫,给了一个单位一项增强。
单位是双人载具悬浮车;增强则是雷达增强,限制为侦测型雷达(区别于火控雷达),探测距离提升30%,功耗也额外提升10%。
黑虫的悬浮车很奇怪,它有四个轮子,轮子也是电驱,却是是磁悬浮车。
使用轮子移动,最高速度仅仅15公里每小时,和正常跑步速度差不多,而且因为轮子太小地盘低,坐在这车里只有旁边步行的人腰那么高,看起来很可笑。
磁悬浮速度就快了,然而必须在有金属地基的地方才能飘起来,意思除非为它专门去铺设有电磁轨道的跑道,否则只能在基地内移动。
神奇的是,这玩意特别适合地勤在机库用,甚至可以部分替代升降机的作用。
和小车车一样,它的成本也很低,15矿一辆,考虑也不怎么费时,章鱼给安排了几十辆给机库改善地勤工作环境,主要放在f1机库,b3至b5机库容易掉水里,就算了。
重点当然不是奇怪的车子,黑虫样本是少数能增加侦测型雷达探测范围的,只是因为它会额外加功耗,所以价格上不去。
章鱼先前在求购的,也是一种雷达增强的小小怪兽样本,不过那个增强的不是范围,而是额外的探测模式,对未知怪兽的定位和分类更精确,显然,大家都想要,不太好买。
退而求其次,增加侦察范围也可以了,耗电量虽然有所增加,但章鱼部署的无人侦察范围本来就留有相当大的余量,这点额外负担没什么影响。
借助该增强,基础无人侦察机的探测范围有所增大,浮游无人机的侦测外围,会拉开到230公里外,在208公里内形成零死角全天候侦测环境。
并且,还能额外挤出三架加入整备序列。
前面章鱼发现黑羊和小怪兽保护协会结合会产生的威胁,拿到这个样本,重新规划了巡逻班次与线路后,数了数整备序列的存量,再增加几架,开始做超大范围排查工作,水下的地毯式搜索急不来,慢慢弄吧。
安排好一切,还有个异次元门。
异次元门充电消耗4000电力,倒也不是支持不起。
但是过门的部队似乎不适合人类生存,又不能用机甲,需要全密闭式动力装甲。
章鱼手头的动力装甲只有两种。
一个是小小怪兽拉夫出的x1a,也正是金属史莱姆的本体。
然后是最高速的一级小拉瓦给的纵火者。
要章鱼打分的话,都是垃圾!
动力装甲虽然叫做动力装甲,实际是没有正经动力源的,主动力依靠燃料电池、电池,前者续航能力更好,后者则可以配合便携式燃料发电机、太阳能组等零碎,在合适的环境里充电。
没有动力源,意味着用不了太好的武器,威力最大的还是电磁步枪和单兵导弹,只是能多带一点弹药和小导弹。
异次元门里面万一真的是怪兽老窝,就动力装甲这破烂,能干什么?
章鱼左想右想,感觉这样的做死任务,只适合交给玩家,用npc成本太高了,死的人多了,申请新的部队编制都会受影响。
算了,就这样,升级基地。
那边传送平台的电也充满了,顺便演个习。
极少数巢穴开始大规模行动,有的甚至能跑去几百公里外搞破坏顺便筑新巢。
章鱼最后还是没敢直接升八级,花费一天时间补了一批机甲用于换代。
七级普通战斗机甲雷场,由主科技线提供。
雷场和红宝石的定位一模一样,都是正面战场中远距离输出主力,吨位差距不到十吨。
基本配置的火力,理论输出只比红宝石高出20%,基本射程远10%,由于使用的仍然是核能引擎,理论数据并不能转换为实际全额输出,仔细计算储备电力与供电,两者实际火力经过初始阶段达到平稳期之后,强度几乎一样,开火初始阶段自然是雷场技高一筹。
其他方面的区别也有。
雷场只能单肩增设导弹装置,它的左肩区域自带有抛雷器,实用的是一种抛投式地雷,这也是它名字的由来。
雷场使用的地雷,攻击时会跳起来追击目标,以定向爆炸的方式向目标喷出有融蚀、电击效果的超高温金属射流。
显得有些阴险,但仔细想想,大气内爆炸产生的动能破坏对小怪兽真的不疼不痒,哪怕是导弹,其实超高温射流才是它们造成有效杀伤的主要手段,于是地雷也不得不弄成这样。
当然,矿石多了没地方去,非把抛雷器也改成导弹巢,也不是不行。
一通对比下来,如果不计算改装潜力,雷场和红宝石相比,也就是多了个几百米范围内布雷的保命式防御手段。
之所以最后决定造它,还是章鱼感觉飞砂大队有点跟不上时代需求。
飞砂是正面战场一线部队,很有潜力的机甲,军方介绍页面里也是被夸得天上有地上无。
可惜,章鱼的飞砂造的很早,没吃到六级科技带来的100%电容加成,就算使用后续的武器,加上弹药车的少量供电,也会出现电力跟不上的情况,非常难受。
如果要考虑重建飞砂部队,那当然不如直接用雷场。
再怎么定位雷同,雷场说到底还是七级机甲,它有个很特别的点,六级及之前的普通战斗机甲都不具备。
这货虽然搭载的是单核能引擎,但引擎区预留有改装冷聚变引擎的空间。除开引擎部分,其余预留的改装/改进用空间不做它用,足以让它的储备电力再提高50%。
所以这东西造出来跟红宝石没差别,可再加一两百矿石成本的引擎和零部件,潜力无法忽略,至少比继续改进飞砂和红宝石靠谱。
同样也是配置十五台作为一个大队。
使用权则交给两支红宝石大队中的一只来使用。
由原飞砂部队现在属于联合管控总局编制,只管守卫机场,它的射程现在也就够干这个,不需要动。
多出来的一队红宝石,交给海参大队。再另外申请扩编一个两栖大队下来,占下海参。
海参大队就是出魔声之前的弹涂鱼大队,他们是个机甲大队而不是两栖大队……一直都是,算是远古时期留下的坑了。
章鱼早前失败的游戏经验,用到两栖单位非常少,当时惯性申请了机甲大队,现在见多了,或者是因为岛子的地形关系,发现所谓两栖,根本没什么在陆地上发挥作用的机会,机甲驾驶员和两栖驾驶员的那点能力倾向区别就让人很糟心。
他都有找机会,把他们从水下解救出来,就是水下部队建设进度太慢,才拖到现在。
这也是这个机甲大队短时期内第二次换机甲了,有点惨。
同时涉及到三个大队重新考证,在大部分人考过证之前,还是按已有编制使用机甲,雷场还得空几天。
建造过程中又去了两次星碎巢穴,可惜那边可能真的被榨干了,就打了三条地蛟,说明巢穴扩建前极限还没有很高。
新增了一个大队,接下来又补充了一些乱七八糟的东西。
寄生虫、无人布雷机、弹药车、更多的深潜器幽魂。
造雷场的时候,章鱼还跑去市场,把之前求购一直不得的3000晶体,给花掉了两千,选购了个别人卦在市场的小小怪兽样本,等七七八八的东西补充一些,样本也解析完成。
黑虫,给了一个单位一项增强。
单位是双人载具悬浮车;增强则是雷达增强,限制为侦测型雷达(区别于火控雷达),探测距离提升30%,功耗也额外提升10%。
黑虫的悬浮车很奇怪,它有四个轮子,轮子也是电驱,却是是磁悬浮车。
使用轮子移动,最高速度仅仅15公里每小时,和正常跑步速度差不多,而且因为轮子太小地盘低,坐在这车里只有旁边步行的人腰那么高,看起来很可笑。
磁悬浮速度就快了,然而必须在有金属地基的地方才能飘起来,意思除非为它专门去铺设有电磁轨道的跑道,否则只能在基地内移动。
神奇的是,这玩意特别适合地勤在机库用,甚至可以部分替代升降机的作用。
和小车车一样,它的成本也很低,15矿一辆,考虑也不怎么费时,章鱼给安排了几十辆给机库改善地勤工作环境,主要放在f1机库,b3至b5机库容易掉水里,就算了。
重点当然不是奇怪的车子,黑虫样本是少数能增加侦测型雷达探测范围的,只是因为它会额外加功耗,所以价格上不去。
章鱼先前在求购的,也是一种雷达增强的小小怪兽样本,不过那个增强的不是范围,而是额外的探测模式,对未知怪兽的定位和分类更精确,显然,大家都想要,不太好买。
退而求其次,增加侦察范围也可以了,耗电量虽然有所增加,但章鱼部署的无人侦察范围本来就留有相当大的余量,这点额外负担没什么影响。
借助该增强,基础无人侦察机的探测范围有所增大,浮游无人机的侦测外围,会拉开到230公里外,在208公里内形成零死角全天候侦测环境。
并且,还能额外挤出三架加入整备序列。
前面章鱼发现黑羊和小怪兽保护协会结合会产生的威胁,拿到这个样本,重新规划了巡逻班次与线路后,数了数整备序列的存量,再增加几架,开始做超大范围排查工作,水下的地毯式搜索急不来,慢慢弄吧。
安排好一切,还有个异次元门。
异次元门充电消耗4000电力,倒也不是支持不起。
但是过门的部队似乎不适合人类生存,又不能用机甲,需要全密闭式动力装甲。
章鱼手头的动力装甲只有两种。
一个是小小怪兽拉夫出的x1a,也正是金属史莱姆的本体。
然后是最高速的一级小拉瓦给的纵火者。
要章鱼打分的话,都是垃圾!
动力装甲虽然叫做动力装甲,实际是没有正经动力源的,主动力依靠燃料电池、电池,前者续航能力更好,后者则可以配合便携式燃料发电机、太阳能组等零碎,在合适的环境里充电。
没有动力源,意味着用不了太好的武器,威力最大的还是电磁步枪和单兵导弹,只是能多带一点弹药和小导弹。
异次元门里面万一真的是怪兽老窝,就动力装甲这破烂,能干什么?
章鱼左想右想,感觉这样的做死任务,只适合交给玩家,用npc成本太高了,死的人多了,申请新的部队编制都会受影响。
算了,就这样,升级基地。
那边传送平台的电也充满了,顺便演个习。