守卫仓库宝藏的npc军队,一般就是本军团核心体系的兵种,战斗力方面也会得到加强一些,一般的核心轮回者军队,都是根本打不过这些守卫的。
    千湖军团的核心体系是奇迹mu,这里的这些军队,田野也认识。
    是游戏中死亡沙漠地图上的怪物,而且还是这个地图上最强的几种怪物,像死亡沙漠中最初期的铁脊怪和锯齿兽,这里都没有,上来就是破坏骑士。
    破坏骑士虽然叫骑士,但是他没有坐骑,就是一个穿着重型盔甲和拿着巨大破坏之剑的大块头重装战士。
    这个战士的身材和兽人差不多,但因为破坏骑士全身包裹在盔甲中,田野也不知道盔甲里面到底是什么种族的生物。
    破坏骑士后面,是长着一对大蝙蝠翅膀的黑炎魔,黑炎魔的身形和魔兽世界中的恐惧魔王很像,只是黑炎魔并不会吐火,但他的双拳到手臂,一直都是燃烧着魔法火焰,是他的普通攻击也带着火焰伤害。
    还有一个兵种叫做炽炎魔,外形和黑炎魔基本一样,但炽炎魔的是纯粹的能量体生物,他的设定是实在死亡沙漠中的恶念聚集在一起产生。
    炽炎魔全身都燃烧着火焰,并没有实体,可以看作是类似于火元素一样的东西。
    田野可以感觉到,这三个兵种,虽然数量不多,但绝对是战斗力非常强大。
    因为死亡沙漠在奇迹mu游戏中,都算是中后期的地图了,而之前遇到的千湖军团轮回者的兵种体系,都是游戏中比较靠前的地图。
    就连葛兰的兵种,也就是冰风谷,也算是中前期的地图。
    通过模仿到的记忆田野得知,奇迹mu这个体系的最大特点,除了装备以外,就是他们可以换兵种。
    从初级轮回者晋升到正式轮回者的时候,可以直接将自己现有的所有兵种全部换一遍。
    不过在田野看来,其实就是从奇迹mu游戏当中的,初级区怪物,换成另一个高级地图中的怪物。
    这就解释了,为什么一个核心体系,他们这么多人的兵种都不一样。
    虽然轮回空间中并没有参照网游中等级的设定,但同一个游戏中,级别越高地图的体系,的确比之前低级地图的体系要强,这是田野打了这么多千湖军团轮回者,总结出来的经验。
    死亡沙漠地图,根据游戏中的等级设定,按照比例放到轮回空间来,这些兵种,应该有正式轮回者级别的兵种的强度。
    “我的两个体系,可一点也不比奇迹mu差。”
    田野只是稍微思索了一下,便马上让跃跃欲试的刀锋女王带兵冲了出去。
    攻打军团仓库,因为对方不是城市,没有城主,所以只能是英雄加士兵的战斗,而且还只能同时和一个城市单挑,就连田野中主城和附属城市都不能一起上。
    考虑到刀锋女王那么好战,田野便让女王上去干了。
    田野现在觉得,巫妖王的性格虽然傲娇,但高冷这一点不一定是坏事,起码巫妖王没事的时候就待在不死族的基地中,也不爱出来搭理田野,有仗打了,便会很积极的出来战斗。
    不像女王这样,管他有没有敌人,就是嚷嚷着要打仗,简直就是一个战争狂人。
    仓库宝藏这边,有两个英雄单位。
    一个就是奇迹mu死亡沙漠地图中的魔王扎坎,在游戏中,魔王扎坎设定是死亡沙漠中最接近神级的强者,手里拿的武器是破灭之杖。
    魔王扎坎的身体外形比较魁梧,是一个人形的能量体,还穿着能量装的透明法师盔甲,造型倒是很拉风的样子。
    田野用实力标记程序一扫,战斗力b减。
    “这战斗力已经非常不错了,和我的初代奈非天一个级别,初级区的一些轮回者也都才这个水平。”
    还有一个英雄,是一个红色短头发的帅哥,这是一个游戏角色形象,魔剑士。
    在奇迹mu中,魔剑士这个角色,是剑士和魔法师的结合,一开始玩游戏的时候还不能创建这个职业,需要有一个初始角色达到220级之后才可以解锁。
    魔剑士就是魔武双修的角色,也可以装备魔法师的剑士的装备,不过这个魔剑士盔甲,是魔剑士专属的亚特兰蒂斯之铠,这是比之前葛兰的穿红龙铠甲的英雄单位还要高出一个档次的盔甲。
    “实力也是b减,看来,要是正常情况下,攻打敌人的仓库,还得用车轮战才可以取胜了。”
    攻打仓库只能一个一个打,但是可以来接力赛,把仓库守卫磨死。
    不过接力不能超过三次,仓库守卫战斗三次之后就会刷新状态,瞬间补满兵力,英雄单位也会恢复到全盛状态。
    不过遇到田野,本来就不是正常情况,车轮战,不存在的。
    刀锋女王一马当先,直奔对方两个英雄而去,虫族大军则是朝着对方的士兵发起了亡命冲锋。
    由于阿巴瑟正处于研究阶段,所以指挥士兵作战的任务,就只能田野亲自来了。
    仓库守卫的这三个兵种,都是身高马大型的,走进了一比较,比很多兽人的体型还要巨大一些。
    这三个兵种大概都是一个就要占三个单位人口,8000单位人口,这里也就两千多个士兵,每个兵种七八百个的样子。
    当小狗部队和敌军一交上手的时候,立马就呈现出被单方面屠杀的态势。
    破坏骑士防高攻高但速度慢,不过他的大剑一挥,可以攻击到面前两三只小狗。
    相比之下,黑炎魔防御和攻击稍微差点,但攻击速度快,双拳火焰还会给目标附带持续的火焰灼烧伤害,他会将他身前能够攻击到的敌人都打一下,让所有敌人都沾上火焰灼烧的状态,全部持续掉血。
    而最让田野头疼的,是炽炎魔,这个类似于火元素的兵种,全身带火,可以对他周围和他挨着的敌人造成持续火焰伤害,有点像是魔兽争霸中恶魔猎手的献祭技能。
    炽炎魔只是往那儿一战,围上来的小狗就开始快速掉血,而且炽炎魔还能使用火焰魔法,杀死小狗最多最快的就是这个兵种。
    不过最让田野头疼的还不是这个,田野很快就发现,炽炎魔这个看着应该是对方三个兵种当中防御力最差的,反而在小狗的围攻下,掉血最慢,而且掉血速度连破坏骑士的一半都没有。
    田野马上查看战斗记录,这才发现,原来炽炎魔属于纯灵魂生物的原因,对物理伤害免疫百分之八十,仅魔法攻击能够造成百分百的伤害。
    “艹,虽然我的小狗子部队很多,但也不能这么被欺负嘛。但这三个兵种起码也是正式级别的兵种强度,不做出点牺牲,还真是有点难。”
    田野没办法,继续派出大量的小狗围了上去,同时火蟑螂部队已经达到战场。

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