李维脱掉了光学隐身衣,收起了超远程反器材狙击步枪,往大桥的方向一路狂奔。
虽然他手有建木龙盔和龙鳞黑甲,又有光学隐身衣和万里追云履,不愁会被两个巨人怎么着。
但问题是,现在他手里只有一把7级远程武器,想要对付两个巨人也很吃力。
他想拿下这两个巨人,就必须另想办法才行。
他想到的办法,就是他最擅长的一招——螳螂捕蝉黄雀在后。
不过这次稍有不同,两只大螳螂不肯被黄雀捕,黄雀也不怎么用心,打了两炮就偃旗息鼓不肯去追。
他得辛苦一下,替黄雀把这两只大螳螂给引过去才行。
.
10分钟前,李维穿着光学隐身衣侦察,找到刚才发射炮弹的重炮,然后他发现这同样是一队非法组队的参赛选手。
还不止一个,足足有4个。
一个是拥有变身重炮能力的机械半神,一个是近战能力强悍的闪金豹祖神,一个是拥有火焰神术能力的火焰系半神,最后一个则是防御能力超强的土系半神。
从某种意义上来说,这样一个同时拥有远程、近战、火焰神术和防御神术的组合,在修罗战场里简直是完美组合。
至少在李维来看,他一个人基本上没有可能破解这样一个组合,如果没有继续弄更多装备道具的话。
然后他也明白了,为什么刚才这个组合只是炮击而不追击,放任冰霜巨人和独眼巨人逃跑了。
他们只适合引怪前来打攻坚战,打硬仗,不适合抛开基地去追击目标。
别的不说,如果刚才他们追击两个巨人,除了闪金豹,其他三个都得掉队。
要是恰巧再遇到有人偷袭,他们团灭的几率相当大。
不过李维也瞧得清楚。
要是把两个巨人引过来,双方这一战还真有得打,搞不好真的有可能让他捡个大便宜。
3分钟前,溶洞洞口外。
李维穿着光学隐身衣在洞口晃了一下,没想到被感觉敏锐冰霜巨人发觉。
他不敢冒险深入打近战,打消了在溶洞里借助溶洞复杂地形阴死人的奢望,老老实实地开枪引怪。
引怪行动非常成功。
才只用了两枪,就打伤冰霜巨人,并且把独眼巨人从溶洞里引了出来。
为了防止独眼巨人眼神不好再次跟丢,李维这次特意脱掉光学隐身衣,并且用特别风骚的步伐挑衅,成功把独眼巨人引到完美组合所在阵地的外围。
已经到了这个时候,李维不敢大意,
它的防御力比奥克半兽人还要高出许多,哪怕是被奥克半兽人的狼牙棒砸到小腿,也顶多是让巨人闷哼一声,流点血,然后更猛烈地反击而已。
别说要命,连轻伤都不算,根本就不影响战斗。
不过可以看得出来,它的攻击力也是相当一般。、
不能说完全没有,只能说没有致命攻击能力,对付奥克半兽人这种皮糙肉厚的家伙会非常麻烦。
然后还有一点,从跟奥克半兽人的战斗中可以看出,这只巨人应该是被限定在非常有限的活动范围内,每次只要超过这个范围就会主动放弃攻击目标。
李维理解比赛举办方的这种设定方式,为防止有人浑水摸鱼,趁乱钻进巨人防守的山洞中,获得原本不应该拿到的宝物。
当然,这种方式也有局限,比如说对使用远程攻击的敌人防御能力不强,可能会被远程耗死。
听崔成说以前出现过类似的情况。
不过也不是没有针对性的改进。
巨人在受到类似方式的攻击时会主动扩大防守范围,这个范围通常会超过弓箭等远程武器的最大射程。
然后山洞中的宝箱也加了锁,必须杀死守护宝箱的巨人才能拿到钥匙打开。
如果不是这样,奥克半兽人也不会这么傻傻地一直在跟巨人对耗。
但是这样的改进仍然还有漏洞,只不过很少有人能够成功发现并且利用而已。
李维就是这样一个能够发现并且利用漏洞的家伙,并且他的利用方式特别变态,谁都想不到他竟然会用这种方式杀死巨人,并且成功拿到巨人守护的宝箱。
侦察兵派出去后,第二支小队,则是哨兵。
一共9组,27名格里克哥布林被派到三个谷口,还有基地后方的峭壁上放哨。
哨兵的重要性仅次于侦察兵,是基地防守的第二道防线,目的是为了防止对手派兵偷袭。
据李维了解,这种初期不发育,直接带兵突袭的战术很是流行,而且胜战率很高,五成以上,特别适合那些实力强而虚拟眷族数量少的参赛对手。
因为性格的原因,李维自己更适合暴兵流,而不适合突袭流。
所以他最重视情报,最重视对突袭的防守。
侦察兵和哨兵派出去之后,李维自己带着剩下的214名格里克哥布林虚拟眷族开始大基建运动。
这是他最擅长的事情,也是格里克哥布林更擅长的事情。
剩下的哥布林被分派到附近搜集初级资源和工具。
每个基地附近,都会刷新出伐木斧、采石镐、锄头等工具,然后还有相应的木材、石材,以及食物。
这么做的目的是帮助参赛选手开始发育,不然在没有任何工具的状态下,初期发育很难进行,所有参赛选手只能被迫选择突袭。
那就不符合神之眷族比赛的设计初衷了。
李维自己也参与搜集工具,但主要还是指挥。
阵营赛与单人赛类似,只不过参赛的队伍数量增多,根据眷族属性隶属不同阵营,双方的实力仍然会均衡。
大逃杀模式则不同。
首先它的场地固定,是一个和神墓岛差不多大小的岛屿,名叫修罗岛,可以容纳总实力等级为100万的眷族参赛。
其次,它的发展路线不再固定。
单人或者阵营赛,参赛选手通常会选择先在基地里发育一段时间获得装备,然后再集结兵力开始厮杀。
而大逃杀模式的发展路线不是这个样子,它会将绝大多数资源随机分布在修罗岛内几个固定场地,少量资源随机在修罗岛其它地方。
参赛选手进场之后,可以选择进入资源富集区硬刚其它选手,也可以选择资源贫乏区,猥琐发育,等其他选手打完了再开战。
虽然他手有建木龙盔和龙鳞黑甲,又有光学隐身衣和万里追云履,不愁会被两个巨人怎么着。
但问题是,现在他手里只有一把7级远程武器,想要对付两个巨人也很吃力。
他想拿下这两个巨人,就必须另想办法才行。
他想到的办法,就是他最擅长的一招——螳螂捕蝉黄雀在后。
不过这次稍有不同,两只大螳螂不肯被黄雀捕,黄雀也不怎么用心,打了两炮就偃旗息鼓不肯去追。
他得辛苦一下,替黄雀把这两只大螳螂给引过去才行。
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10分钟前,李维穿着光学隐身衣侦察,找到刚才发射炮弹的重炮,然后他发现这同样是一队非法组队的参赛选手。
还不止一个,足足有4个。
一个是拥有变身重炮能力的机械半神,一个是近战能力强悍的闪金豹祖神,一个是拥有火焰神术能力的火焰系半神,最后一个则是防御能力超强的土系半神。
从某种意义上来说,这样一个同时拥有远程、近战、火焰神术和防御神术的组合,在修罗战场里简直是完美组合。
至少在李维来看,他一个人基本上没有可能破解这样一个组合,如果没有继续弄更多装备道具的话。
然后他也明白了,为什么刚才这个组合只是炮击而不追击,放任冰霜巨人和独眼巨人逃跑了。
他们只适合引怪前来打攻坚战,打硬仗,不适合抛开基地去追击目标。
别的不说,如果刚才他们追击两个巨人,除了闪金豹,其他三个都得掉队。
要是恰巧再遇到有人偷袭,他们团灭的几率相当大。
不过李维也瞧得清楚。
要是把两个巨人引过来,双方这一战还真有得打,搞不好真的有可能让他捡个大便宜。
3分钟前,溶洞洞口外。
李维穿着光学隐身衣在洞口晃了一下,没想到被感觉敏锐冰霜巨人发觉。
他不敢冒险深入打近战,打消了在溶洞里借助溶洞复杂地形阴死人的奢望,老老实实地开枪引怪。
引怪行动非常成功。
才只用了两枪,就打伤冰霜巨人,并且把独眼巨人从溶洞里引了出来。
为了防止独眼巨人眼神不好再次跟丢,李维这次特意脱掉光学隐身衣,并且用特别风骚的步伐挑衅,成功把独眼巨人引到完美组合所在阵地的外围。
已经到了这个时候,李维不敢大意,
它的防御力比奥克半兽人还要高出许多,哪怕是被奥克半兽人的狼牙棒砸到小腿,也顶多是让巨人闷哼一声,流点血,然后更猛烈地反击而已。
别说要命,连轻伤都不算,根本就不影响战斗。
不过可以看得出来,它的攻击力也是相当一般。、
不能说完全没有,只能说没有致命攻击能力,对付奥克半兽人这种皮糙肉厚的家伙会非常麻烦。
然后还有一点,从跟奥克半兽人的战斗中可以看出,这只巨人应该是被限定在非常有限的活动范围内,每次只要超过这个范围就会主动放弃攻击目标。
李维理解比赛举办方的这种设定方式,为防止有人浑水摸鱼,趁乱钻进巨人防守的山洞中,获得原本不应该拿到的宝物。
当然,这种方式也有局限,比如说对使用远程攻击的敌人防御能力不强,可能会被远程耗死。
听崔成说以前出现过类似的情况。
不过也不是没有针对性的改进。
巨人在受到类似方式的攻击时会主动扩大防守范围,这个范围通常会超过弓箭等远程武器的最大射程。
然后山洞中的宝箱也加了锁,必须杀死守护宝箱的巨人才能拿到钥匙打开。
如果不是这样,奥克半兽人也不会这么傻傻地一直在跟巨人对耗。
但是这样的改进仍然还有漏洞,只不过很少有人能够成功发现并且利用而已。
李维就是这样一个能够发现并且利用漏洞的家伙,并且他的利用方式特别变态,谁都想不到他竟然会用这种方式杀死巨人,并且成功拿到巨人守护的宝箱。
侦察兵派出去后,第二支小队,则是哨兵。
一共9组,27名格里克哥布林被派到三个谷口,还有基地后方的峭壁上放哨。
哨兵的重要性仅次于侦察兵,是基地防守的第二道防线,目的是为了防止对手派兵偷袭。
据李维了解,这种初期不发育,直接带兵突袭的战术很是流行,而且胜战率很高,五成以上,特别适合那些实力强而虚拟眷族数量少的参赛对手。
因为性格的原因,李维自己更适合暴兵流,而不适合突袭流。
所以他最重视情报,最重视对突袭的防守。
侦察兵和哨兵派出去之后,李维自己带着剩下的214名格里克哥布林虚拟眷族开始大基建运动。
这是他最擅长的事情,也是格里克哥布林更擅长的事情。
剩下的哥布林被分派到附近搜集初级资源和工具。
每个基地附近,都会刷新出伐木斧、采石镐、锄头等工具,然后还有相应的木材、石材,以及食物。
这么做的目的是帮助参赛选手开始发育,不然在没有任何工具的状态下,初期发育很难进行,所有参赛选手只能被迫选择突袭。
那就不符合神之眷族比赛的设计初衷了。
李维自己也参与搜集工具,但主要还是指挥。
阵营赛与单人赛类似,只不过参赛的队伍数量增多,根据眷族属性隶属不同阵营,双方的实力仍然会均衡。
大逃杀模式则不同。
首先它的场地固定,是一个和神墓岛差不多大小的岛屿,名叫修罗岛,可以容纳总实力等级为100万的眷族参赛。
其次,它的发展路线不再固定。
单人或者阵营赛,参赛选手通常会选择先在基地里发育一段时间获得装备,然后再集结兵力开始厮杀。
而大逃杀模式的发展路线不是这个样子,它会将绝大多数资源随机分布在修罗岛内几个固定场地,少量资源随机在修罗岛其它地方。
参赛选手进场之后,可以选择进入资源富集区硬刚其它选手,也可以选择资源贫乏区,猥琐发育,等其他选手打完了再开战。